poj 2079 Triangle(旋转卡壳)
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【思路】
凸包+旋转卡壳
旋转卡壳:先确定两个点,叉积寻找最大的第三点,然后改变第二个点继续。
Quote:求点集中的最大三角形面积,O(n) 的旋转卡壳,先凸包,然后选取开头三个点 p,q,r 开始旋转,注意 r 不超过第一个点,q 不超过 r,p 不超过 q 。每次做三次推进,先推进 r,使 pq 不动面积最大,然后推进 q,再推进 p,如果三次都没有推进过,r 推进一格。每次推进完一个点都更新一下面积最大值。
【代码】
#include<cstdio>
#include<vector>
#include<iostream>
#include<algorithm>
#define FOR(a,b,c) for(int a=(b);a<=(c);a++)
using namespace std; struct Pt {
int x,y;
Pt(int x=,int y=):x(x),y(y) {};
};
typedef Pt vec; vec operator - (Pt A,Pt B) { return vec(A.x-B.x,A.y-B.y); }
bool operator < (const Pt& a,const Pt& b) {
return a.x<b.x || (a.x==b.x && a.y<b.y);
}
bool operator == (const Pt& a,const Pt& b) {
return a.x==b.x && a.y==b.y;
}
int cross(vec A,vec B) { return A.x*B.y-A.y*B.x; }
int dist(Pt A,Pt B) {
return (A.x-B.x)*(A.x-B.x)+(A.y-B.y)*(A.y-B.y);
}
vector<Pt> ConvexHull(vector<Pt> p) {
sort(p.begin(),p.end());
p.erase(unique(p.begin(),p.end()),p.end());
int n=p.size() , m=;
vector<Pt> ch(n+);
for(int i=;i<n;i++) {
while(m> && cross(ch[m-]-ch[m-],p[i]-ch[m-])<=) m--;
ch[m++]=p[i];
}
int k=m;
for(int i=n-;i>=;i--) {
while(m>k && cross(ch[m-]-ch[m-],p[i]-ch[m-])<=) m--;
ch[m++]=p[i];
}
if(n>) m--;
ch.resize(m); return ch;
} int n;
vector<Pt> p,ch; int RC() {
int n=ch.size();
int ans= , cur= , j,k;
Pt v;
FOR(i,,n-) {
j=(i+)%n , k=(j+)%n;
while(j!=i && k!=i) {
ans=max(ans,abs(cross(ch[j]-ch[i],ch[k]-ch[i])));
while(cross(ch[i]-ch[j],ch[(k+)%n]-ch[k])<) k=(k+)%n;
j=(j+)%n;
}
}
return ans;
} int main() {
freopen("in.in","r",stdin);
freopen("out.out","w",stdout);
while(scanf("%d",&n)== && n!=-) {
p.clear() , ch.clear();
int x,y;
FOR(i,,n) {
scanf("%d%d",&x,&y);
p.push_back(Pt(x,y));
}
ch=ConvexHull(p);
printf("%.2lf\n",RC()/2.0);
}
return ;
}
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