android 中view的绘制过程
view的绘制过程中分别会执行:onMeasure(会多次)计算view的大小,OnLayout(),确定控件的大小和位置 onDraw()绘制view
当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点。
绘制过程从布局的根节点开始,从根节点开始测量和绘制整个layout tree。
每一个ViewGroup负责要求它的每一个孩子被绘制,每一个View负责绘制自己。
因为整个树是按顺序遍历的,所以父节点会先被绘制,而兄弟节点会按照它们在树中出现的顺序被绘制。
绘制是一个两遍(two pass)的过程:一个measure pass和一个layout pass。
测量过程(measuring pass)是在measure(int, int)中实现的,是从树的顶端由上到下进行的。
在这个递归过程中,每一个View会把自己的dimension specifications传递下去。
在measure pass的最后,每一个View都存储好了自己的measurements,即测量结果。
第二个是布局过程(layout pass),它发生在layout(int, int, int, int)中,仍然是从上到下进行(top-down)。
在这一遍中,每一个parent都会负责用测量过程中得到的尺寸,把自己的所有孩子放在正确的地方。
尺寸的父子关系处理
当一个View对象的measure() 方法返回时,它的 getMeasuredWidth()
和getMeasuredHeight()
值应该被设置好了,并且它的所有子孙的值也应该一起被设置好了。
一个View对象的measured width 和measured height的值必须考虑到它的父容器给它的限制。
这样就保证了在measure pass的最后,所有的parent都接受了它的所有孩子的measurements结果。
注意:一个parent可能会不止一次地对它的孩子调用measure()方法。
比如,第一遍的时候,一个parent可能测量它的每一个孩子,并没有指定尺寸,parent只是为了发现它们想要多大;
如果第一遍之后得知,所有孩子的无限制的尺寸总和太大或者太小,parent会再次对它的孩子调用measure()方法,这时候parent会设定规则,介入这个过程,使用实际的值。
(即,让孩子自由发展不成,于是家长介入)。
布局属性说明
LayoutParams是View用来告诉它的父容器它想要怎样被放置的参数。
最基本的LayoutParams基类仅仅描述了View想要多大,即指明了尺寸属性。
即View在XML布局时通常需要指明的宽度和高度属性。
每一个维度都可以指定成下列三种值之一:
1.FILL_PARENT (API Level 8之后重命名为MATCH_PARENT),表示View想要尽量和它的parent一样大(减去边距)。
2.WRAP_CONTENT,表示View想要刚好大到可以包含它的内容(包括边距)。
3.具体的数值。
ViewGroup的不同子类(不同的布局类)有相应的LayoutParams子类,其中会包含更多的布局相关属性。
onMeasure方法
onMeasure方法是测量view和它的内容,决定measured width和measured height的,这个方法由measure(int, int)
方法唤起,子类可以覆写onMeasure来提供更加准确和有效的测量。
有一个约定:在覆写onMeasure方法的时候,必须调用setMeasuredDimension(int,int)
来存储这个View经过测量得到的measured width and height。
如果没有这么做,将会由measure(int, int)方法抛出一个IllegalStateException。
onMeasure方法的声明如下:
protected void onMeasure (int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)
其中两个输入参数:
widthMeasureSpec
heightMeasureSpec
分别是parent提出的水平和垂直的空间要求。
这两个要求是按照View.MeasureSpec类来进行编码的。
参见View.MeasureSpec这个类的说明:这个类包装了从parent传递下来的布局要求,传递给这个child。
每一个MeasureSpec代表了对宽度或者高度的一个要求。
每一个MeasureSpec有一个尺寸(size)和一个模式(mode)构成。
MeasureSpecs这个类提供了把一个<size, mode>的元组包装进一个int型的方法,从而减少对象分配。当然也提供了逆向的解析方法,从int值中解出size和mode。
有三种模式:
UNSPECIFIED
这说明parent没有对child强加任何限制,child可以是它想要的任何尺寸。
EXACTLY
Parent为child决定了一个绝对尺寸,child将会被赋予这些边界限制,不管child自己想要多大。
AT_MOST
Child可以是自己任意的大小,但是有个绝对尺寸的上限。
覆写onMeasure方法的时候,子类有责任确保measured height and width至少为这个View的最小height和width。
(getSuggestedMinimumHeight()
andgetSuggestedMinimumWidth()
)。
onLayout
这个方法是在layout pass中被调用的,用于确定View的摆放位置和大小。方法声明:
protected void onLayout (boolean changed, int left, int top, int right, int bottom)
其中的上下左右参数都是相对于parent的。
如果View含有child,那么onLayout中需要对每一个child进行布局。
android 中view的绘制过程的更多相关文章
- Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子
Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子 Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android fr ...
- 【转】Android中View的绘制过程 onMeasure方法简述 附有自定义View例子
Android中View的绘制过程 当Activity获得焦点时,它将被要求绘制自己的布局,Android framework将会处理绘制过程,Activity只需提供它的布局的根节点. 绘制过程从布 ...
- Android 中View的绘制机制源代码分析 三
到眼下为止,measure过程已经解说完了,今天開始我们就来学习layout过程.只是在学习layout过程之前.大家有没有发现我换了编辑器,哈哈.最终下定决心从Html编辑器切换为markdown编 ...
- Android 中View的绘制机制源代码分析 一
尊重原创: http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46765113 差点儿相同半年没有写博客了,一是由于工作比較忙,二是认为没有什么内容值得写, ...
- Android 中View的绘制机制源代码分析 二
尊重原创:http://blog.csdn.net/yuanzeyao/article/details/46842891 本篇文章接着上篇文章的内容来继续讨论View的绘制机制,上篇文章中我们主要解说 ...
- Android中View的绘制流程(专题讲解)
Android中的UI视图有两种方式实现:.xml文件(实现代码和UI的分离)和代码实现. Android的UI框架基本概念: 1. Activity:基本的页面单元,Activity包含一个Wind ...
- Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析
[原文]http://blog.csdn.net/qinjuning 整个View树的绘图流程是在ViewRoot.java类的performTraversals()函数展开的,该函数做的执行过程可简 ...
- Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析(转载的文章,出处在正文已表明)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时 ...
- Android中View绘制流程以及invalidate()等相关方法分析(转)
转自:http://blog.csdn.net/qinjuning 前言: 本文是我读<Android内核剖析>第13章----View工作原理总结而成的,在此膜拜下作者 .同时真挚地向渴 ...
随机推荐
- [jobdu]栈的压入、弹出序列
用一个栈辅助,模拟过程+判断就可以了. #include <iostream> #include <memory.h> #include <stack> #defi ...
- Linux设备驱动程序:中断处理之顶半部和底半部
http://blog.csdn.net/yuesichiu/article/details/8286469 设备的中断会打断内核中进程的正常调度和运行,系统对更高吞吐率的追求势必要求中断服务程序尽可 ...
- SPRING IN ACTION 第4版笔记-第四章ASPECT-ORIENTED SPRING-002-AOP术语解析
一. 1.Advice Advice是切面的要做的操作,它定义了what.when(什么时候要做什么事) aspects have a purpose—a job they’re meant to d ...
- C++中的类所占内存空间总结
C++中的类所占内存空间总结 最近在复习c++的一些基础,感觉这篇文章很不错,转载来,大家看看! 类所占内存的大小是由成员变量(静态变量除外)决定的,成员函数(这是笼统的说,后面会细说)是不计算 ...
- 阿里云数加平台——BI报表使用概述和总结
先声明一点,本人写此文章初衷只为对前段时间的工作做些总结,并做个记录,以备日后查用,此外也顺便与他人分享一下.当然间接上也为阿里云的大数据平台做了个免费广告.以下开始正文. 首先进入数加服务的控制面板 ...
- [HDU POJ] 逆序数
HDU 1394 Minimum Inversion Number Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/3276 ...
- 简单的cocos2d-x手势(转)
项目需要用到非常简单手势拨动,就是向上/下/左.右滑动时,界面能响应. 以下提供一个较为简单的手势滑动解决办法 GestureLayer.h class GestureLayer: public CC ...
- 华为 2015 机试 输出:数字后面的连续出现的(2个或多个)相同字符(数字或者字符),删去一个,非数字后面的不要删除,例如,对应输出为:33aabb55pin。
package 华为机试; //C++ 输入:由数字和字母组成的字符串,例如:333aaabb55ppin //输出:数字后面的连续出现的(2个或多个)相同字符(数字或者字符),删去一个,非数字后面的 ...
- java中字符串切割的方法总结
StringTokenizer最快 ,基本已经不用了,除非在某些需要效率的场合.Scanner最慢. String和Pattern速度差不多.Pattern稍快些. String和Pattern的sp ...
- qualcomm platform camera porting
转载自http://www.cnblogs.com/thjfk/p/4086001.html camera基本代码架构 Camera原理:外部光线穿过lens后,经过color filter滤波后照射 ...