B.HDU 1846    Brave Game

算是最简单的入门博弈题吧......

呃......我用的......算是不是方法的方法吧——找规律~

可以发现:X-M为奇数时,先手会输;而为偶数的时候,先手会赢~

代码:

 1 #include <iostream>
2 #include <cstdio>
3 #include <cstring>
4 using namespace std;
5
6 int main()
7 {
8 int t,x,y;
9 scanf("%d",&t);
10 while(t--)
11 {
12 scanf("%d%d",&x,&y);
13 int k=y+1;
14 if(x%k==0)
15 printf("second\n");
16 else
17 printf("first\n");
18 }
19 return 0;
20 }

//memory:268KB   time:0ms

C.HDU 1527    取石子游戏

哎~肿么讲这道题呢~比赛的时候已经找出规律了......但是不知道怎么判断输入的数是规律里的数~= =

我做这道题时,可以很容易就发现,先手赢的几率很明显比后手大很多,因此就找出后手赢的情况【用(a,b)表示,且a<b】:

显然(1,2)(3,5)(4,7)(6,10)(8,13).......(ai,bi)【i从1开始】

ai是前面还未出现的数字的最小值,而bi则是ai+i......

T v T推到这一步,就不知该如何是好了= =结果看了网上的代码.......想死的心都有了......我肿么没想到除法...我肿么没想到黄金分割比= =,高中的数学都退给老师了么T T

接着我上面的想法,就差这临门一脚——a(k) = k * (1 + sqrt(5))/2                   b(k)=a(K)+K;

代码:

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
using namespace std; int main()
{
int a,b,k;
while(~scanf("%d%d",&a,&b))
{
if(a<b)
{
int t=a;
a=b;
b=t;
}
k=a-b;
a=(int)(k*(+sqrt(5.0))/2.0);
if(a==b)
printf("0\n");
else
printf("1\n");
}
return ;
}

//memory:240KB    time:15ms

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