如何用C程序简单演奏乐曲
如何用C程序简单演奏乐曲
首先我们要介绍一个函数:
Beep(Frequency,time)
如果我们在程序中运行这个函数
Int main(void)
{
Beep(Frequency,time);
}
那么系统将会以Frequency Hz 的频率发出滴的一声并持续time ms。
显然,多次调用这个函数,我们就可以简单演奏乐曲了。
很简单是吧!
但是当你开始实践时,你就会发现,你的乐理水平简直为零,根本无法看懂一般的简谱。
于是我们来补充一点乐理知识。
根据这个函数的作用,我们只需明白乐曲中每个音的频率以及持续的时间就能解决问题了。
先说说音调:
这东西太复杂了,表示看了一大堆关于音调的资料后按着曲谱搞出来一个程序,结果还整体的低了半个八度。最后我的解决办法是:直接找了个大部分情况下靠谱的频率先用着,万一不行再调整。
我找的频率是:
do re mi fa sol la si
440 495 550 587 660 733 825 单位:Hz
关于怎么调整,鉴于我可怜的乐理水平,就不在此误人子弟了。我就祈祷你们不用调吧。
除了基本的频率外,有时音符的上方或者下方会有个小点,这表示这个音升八度或者降八度,反映在频率上就是这个音的频率乘以2或者除以二。
比如说 1 的频率是 440 Hz 则 1(·)的频率就是 440*2=880Hz 而 1 的频率就是 440/2=220Hz,现在音调方面基本上没什么问题了。
再说说时间:
在简谱中
普通的音符就代表1拍
如果音符后面跟着像这样的 – 符号,那么有几个这个符号这个音符就延长几拍。
还有些音符下面有下划线,有的还有两根甚至三根下划线。
对于这种音符,它每有一根下划线它的时间就会除以二
这样时间基本上也没有什么问题了。
但是最重要的,1拍到底是多少秒呢?
根据我查的资料,1拍的长度并不固定,可能是1分钟60拍,也可能是120拍。具体的你可以调整1拍的长度试着看来找到一个最好的长度。
基本的乐理了解完毕,剩下的事情就简单了,不过就是对着乐谱打无数个Beep了。
但是这么机械的事情有什么意思,我们绝不重复造轮子。于是,考虑到所需的程序结构及其简单,我们可以用另一个程序来生成这个程序。而我们只需在程序中输入每个音符的符号和时间以及1拍的长度这些必不可少的数据。
现用我做的程序为例子这个程序运行后会生成一个所需的,能演奏乐曲的程序源代码。
#include<stdio.h>
int T; //用全局变量表示一拍的时间,这里的T表示1分钟有多少拍
int Hz[8]={0,440,495,550,587,660,733,825}; //用全局变量存储好各个音符的基本频率
FILE *p; //用于指向目标文件的指针
void music(int hz,int i,int t) //定义一个函数用于在目标的程序中打印Beep函数
{
hz=Hz[hz];
if (i==0) //这些if语句用于决定频率是升八度、不变、还是降八度
hz=hz/2;
if (i==2)
hz=hz*2;
fprintf(p," Beep(%d,%d);\n",hz,60000/T/4*t); //打印Beep
}
int main(void)
{
int n=1;
int hz,t,x;
p=fopen("music.c","w"); //创建目标文件
scanf("%d",&T); //从外部输入T,方便调整1拍的长度
fprintf(p,"int main(void)\n{\n"); //打印目标程序
while(n)
{
scanf("%d %d %d %d",&hz,&x,&t,&n); //输入每个音符的音调、是否升降调、时间,和用于表示输入未结束的标志
music(hz,x,t);
}
fprintf(p," return 0;\n}");
fclose(p);
return 0;
}
我的输入数据为《我的山大我的家》:
80
3 1 2 1
3 1 2 1
3 1 2 1
2 1 2 1
3 1 8 1
2 1 2 1
2 1 2 1
2 1 2 1
6 0 2 1
1 1 8 1
6 0 2 1
5 0 2 1
6 0 2 1
2 1 2 1
2 1 8 1
3 1 2 1
5 1 2 1
5 1 2 1
3 1 2 1
2 1 8 1
3 1 2 1
3 1 2 1
2 1 2 1
5 1 2 1
3 1 8 1
2 1 2 1
2 1 2 1
1 1 2 1
2 1 2 1
6 0 8 1
6 0 2 1
5 0 2 1
6 0 2 1
2 1 2 1
2 1 8 1
2 1 2 1
2 1 1 1
3 1 1 1
2 1 2 1
6 0 2 1
1 1 8 1
3 1 2 1
3 1 2 1
2 1 2 1
3 1 2 1
3 1 8 1
2 1 2 1
2 1 1 1
3 1 1 1
2 1 2 1
6 0 2 1
1 1 8 1
6 0 2 1
1 1 2 1
1 1 2 1
6 0 2 1
2 1 8 1
5 1 2 1
5 1 2 1
1 1 2 1
3 1 2 1
2 1 8 1
3 1 2 1
3 1 2 1
2 1 2 1
5 1 2 1
3 1 8 1
2 1 2 1
2 1 2 1
1 1 2 1
2 1 2 1
6 0 8 1
6 0 2 1
5 0 2 1
6 0 2 1
2 1 2 1
2 1 8 1
2 1 2 1
6 0 2 1
1 1 2 1
2 1 2 1
1 1 8 1
5 1 4 1
5 1 2 1
3 1 2 1
5 1 2 1
6 1 2 1
1 2 2 1
1 2 1 1
6 1 1 1
5 1 2 1
5 1 1 1
6 1 1 1
5 1 2 1
1 1 2 1
2 1 2 1
6 1 1 1
5 1 1 1
5 1 8 1
6 1 2 1
6 1 2 1
5 1 2 1
3 1 1 1
2 1 1 1
1 1 2 1
3 1 2 1
2 1 2 1
2 1 1 1
3 1 1 1
5 1 2 1
5 1 2 1
1 1 2 1
3 1 2 1
2 1 8 1
5 1 2 1
5 1 1 1
3 1 1 1
5 1 2 1
6 1 2 1
1 2 2 1
1 2 1 1
6 1 1 1
5 1 2 1
5 1 1 1
6 1 1 1
5 1 2 1
1 1 2 1
2 1 2 1
1 1 2 1
6 0 8 1
2 1 2 1
2 1 2 1
2 1 2 1
1 1 2 1
2 1 2 1
6 1 1 1
5 1 1 1
5 1 2 1
2 1 1 1
3 1 1 1
2 1 2 1
2 1 2 1
6 0 2 1
1 1 2 1
1 1 8 1
5 1 4 1
3 1 2 1
6 1 1 1
5 1 1 1
5 1 8 1
3 1 4 1
3 1 2 1
3 1 2 1
2 1 8 1
5 1 4 1
1 1 2 1
2 1 2 1
6 0 8 1
2 1 4 1
2 1 2 1
1 1 2 1
2 1 8 1
5 1 4 1
3 1 2 1
6 1 1 1
5 1 1 1
5 1 8 1
3 1 4 1
3 1 2 1
3 1 2 1
2 1 8 1
5 1 4 1
1 1 2 1
2 1 2 1
6 0 8 1
2 1 4 1
2 1 2 1
6 0 2 1
1 1 8 1
2 1 8 1
2 1 4 1
6 0 4 1
1 1 16 0
最后生成的源代码:
int main(void)
{
Beep(550,374);
Beep(550,374);
Beep(550,374);
Beep(495,374);
Beep(550,1496);
Beep(495,374);
Beep(495,374);
Beep(495,374);
Beep(366,374);
Beep(440,1496);
Beep(366,374);
Beep(330,374);
Beep(366,374);
Beep(495,374);
Beep(495,1496);
Beep(550,374);
Beep(660,374);
Beep(660,374);
Beep(550,374);
Beep(495,1496);
Beep(550,374);
Beep(550,374);
Beep(495,374);
Beep(660,374);
Beep(550,1496);
Beep(495,374);
Beep(495,374);
Beep(440,374);
Beep(495,374);
Beep(366,1496);
Beep(366,374);
Beep(330,374);
Beep(366,374);
Beep(495,374);
Beep(495,1496);
Beep(495,374);
Beep(495,187);
Beep(550,187);
Beep(495,374);
Beep(366,374);
Beep(440,1496);
Beep(550,374);
Beep(550,374);
Beep(495,374);
Beep(550,374);
Beep(550,1496);
Beep(495,374);
Beep(495,187);
Beep(550,187);
Beep(495,374);
Beep(366,374);
Beep(440,1496);
Beep(366,374);
Beep(440,374);
Beep(440,374);
Beep(366,374);
Beep(495,1496);
Beep(660,374);
Beep(660,374);
Beep(440,374);
Beep(550,374);
Beep(495,1496);
Beep(550,374);
Beep(550,374);
Beep(495,374);
Beep(660,374);
Beep(550,1496);
Beep(495,374);
Beep(495,374);
Beep(440,374);
Beep(495,374);
Beep(366,1496);
Beep(366,374);
Beep(330,374);
Beep(366,374);
Beep(495,374);
Beep(495,1496);
Beep(495,374);
Beep(366,374);
Beep(440,374);
Beep(495,374);
Beep(440,1496);
Beep(660,748);
Beep(660,374);
Beep(550,374);
Beep(660,374);
Beep(733,374);
Beep(880,374);
Beep(880,187);
Beep(733,187);
Beep(660,374);
Beep(660,187);
Beep(733,187);
Beep(660,374);
Beep(440,374);
Beep(495,374);
Beep(733,187);
Beep(660,187);
Beep(660,1496);
Beep(733,374);
Beep(733,374);
Beep(660,374);
Beep(550,187);
Beep(495,187);
Beep(440,374);
Beep(550,374);
Beep(495,374);
Beep(495,187);
Beep(550,187);
Beep(660,374);
Beep(660,374);
Beep(440,374);
Beep(550,374);
Beep(495,1496);
Beep(660,374);
Beep(660,187);
Beep(550,187);
Beep(660,374);
Beep(733,374);
Beep(880,374);
Beep(880,187);
Beep(733,187);
Beep(660,374);
Beep(660,187);
Beep(733,187);
Beep(660,374);
Beep(440,374);
Beep(495,374);
Beep(440,374);
Beep(366,1496);
Beep(495,374);
Beep(495,374);
Beep(495,374);
Beep(440,374);
Beep(495,374);
Beep(733,187);
Beep(660,187);
Beep(660,374);
Beep(495,187);
Beep(550,187);
Beep(495,374);
Beep(495,374);
Beep(366,374);
Beep(440,374);
Beep(440,1496);
Beep(660,748);
Beep(550,374);
Beep(733,187);
Beep(660,187);
Beep(660,1496);
Beep(550,748);
Beep(550,374);
Beep(550,374);
Beep(495,1496);
Beep(660,748);
Beep(440,374);
Beep(495,374);
Beep(366,1496);
Beep(495,748);
Beep(495,374);
Beep(440,374);
Beep(495,1496);
Beep(660,748);
Beep(550,374);
Beep(733,187);
Beep(660,187);
Beep(660,1496);
Beep(550,748);
Beep(550,374);
Beep(550,374);
Beep(495,1496);
Beep(660,748);
Beep(440,374);
Beep(495,374);
Beep(366,1496);
Beep(495,748);
Beep(495,374);
Beep(366,374);
Beep(440,1496);
Beep(495,1496);
Beep(495,748);
Beep(366,748);
Beep(440,2992);
return 0;
}
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