字节序,分为高位在前和低位在前,说白了就是先从低操作还是从高位操作

java和网络的字节序是一致的,都是高位在前,这意味着java端序列化和反序列化时不用关心字节序的问题,

那问题是,那讨论字节序有什么意义那,假设c++和java通信,这时候c++端就需要考虑字节序,需要在序列化和反序列化时翻一下

这是mina IOBuffer提供的设置字节序的方法

IoBuffer order(ByteOrder bo):
这个方法设置是Big Endian 还是Little Endian,JAVA 中默认是Big Endian,C++和其他语言一般是Little Endian。

这是mina处理粘包和断包时的一段代码

buf.flip();
IoBuffer newBuf = IoBuffer.allocate(
buf.remaining() + in.remaining()).setAutoExpand(true);
newBuf.order(buf.order());
newBuf.put(buf);
newBuf.put(in);
newBuf.flip();
buf = newBuf;

// Update the session attribute.
session.setAttribute(BUFFER, buf);

注意这里

我们new了一个IOBuffer,默认是不支持扩展的,也是不指定字节序的,所以我们都是明示的设定

将newBuff的字节序设定为与session中的一 致,覆盖session中的值

详细了解字节序可参考http://www.blogjava.net/tinysun/archive/2009/12/31/307952.html

【MINA】字节序知识的更多相关文章

  1. PHP: 深入pack/unpack 字节序

    http://my.oschina.net/goal/blog/195749?p=1 目录[-] 写在前面的话 什么是字节序 MSB和LSB 大端序 小端序 网络字节序 主机字节序 总结 pack/u ...

  2. 【转】go语言的字节序

    原文:http://lihaoquan.me/2016/11/5/golang-byteorder.html 这个人的博客写的不错,品质也比较高. 我应该也要有这种精神,这种态度.深入到计算机的世界中 ...

  3. 字节序(byte order)和位序(bit order)

    字节序(byte order)和位序(bit order)  在网络编程中经常会提到网络字节序和主机序,也就是说当一个对象由多个字节组成的时候需要注意对象的多个字节在内存中的顺序.  以前我也基本只了 ...

  4. 大端字节序&小端字节序(网络字节序&主机字节序)

    大端字节序:整数的高位字节存储在内存的低地址处,低字节存储在内存的高地址处. 小端字节序:整数的高位字节存储在内存的高地址处,低字节存储在内存的低地址处. 一般pc大多采用小端字节序,也称为主机字节序 ...

  5. C++编译期间字节序判断

    当前常用的字节序一般就两种,大端序和小端序. 下面列出四种字节序的表达方式.在对应平台下,内存布局为{0x,00,0x01,0x02,0x03}的四字节,表示为十六进制的值就如下面代码所示的. END ...

  6. 判断.net中在windows系统下的字节序

    字节序,是指字节在内存中的存储顺序.其又分为大端字节(Big-Endian)序和小端字节序(Little-Endian). 以下摘自百度百科: a) Little-Endian就是低位字节排放在内存的 ...

  7. 用C语言,如何判断主机是 大端还是小端(字节序)

    所谓大端就是指高位值在内存中放低位地址,所谓小端是指低位值在内存中放低位地址.比如 0x12345678 在大端机上是 12345678,在小端机上是 78564312,而一个主机是大端还是小端要看C ...

  8. Unity字节序问题

    问题 Unity中有些配置信息并不想在发布之后给其他人看到,所以在打包的时候进行了简单的编码处理,然后保存为.bytes类型,读取的时候再进行解码处理.今天遇到的很奇葩的问题是: 如果bytes文件U ...

  9. 字节序相关问题简单总结,LSB与MSB

    细细碎碎的知识点还真是不少啊,今天总结下通信中的数据字节序的问题. 先来认识名词: MSB:Most Significant Bit.    “最高有效位” LSB:Least Significant ...

随机推荐

  1. asp.net 使用 MongoDB 初体验

    首先:驱动 如果asp.net 想使用MongoDB,.net没有自带的链接类.得用第三方或官方的链接类. 当然有很多种驱动,我就不一一介绍了. 今天我就介绍一个我比较常用的驱动-----MongoD ...

  2. RegisterFunction z

    #region SolidWorks Registration [ComRegisterFunctionAttribute] public static void RegisterFunction(T ...

  3. HDU 4417 Super Mario 主席树

    分析:找一个区间里小于等于h的数量,然后这个题先离散化一下,很简单 然后我写这个题主要是熟悉一下主席树,其实这个题完全可以离线做,很简单 但是学了主席树以后,我发现,在线做,一样简单,而且不需要思考 ...

  4. Android 不能勾选 Project Build Target

    再勾选完project bulid target,从新返回这个页面,发现还是没有被勾选上. 从新刷新一下项目,原因是project.properties配置文件没有加载上. 下回导入的项目第一件事就是 ...

  5. OpenGL三维镂垫

    2015-12-12帮舍友尝试这个代码的时候发现舍友的会出现No GLSL support 后来发现舍友的版本2.0.2.1才能用 舍友的是glutInitContextVersion(3, 1);改 ...

  6. 《Genesis-3D开源游戏引擎--横版格斗游戏制作教程07:UI》

    概述: UI即User Interface(用户界面)的简称.UI设计是指对软件的燃机交互.操作逻辑.界面美观的整体设计.好的UI设计不仅可以让游戏变得更有品位,更吸引玩家,还能充分体现开发者对游戏整 ...

  7. HW4.42

    import java.util.Scanner; public class Solution { public static void main(String[] args) { Scanner i ...

  8. HW3.8

    import java.util.Scanner; public class Solution { public static void main(String[] args) { Scanner i ...

  9. Android核心基础(四)

    1.联系人表结构 添加一条联系人信息 package com.itheima.insertcontact; import android.app.Activity; import android.co ...

  10. smarty对网页性能的影响

    百度有个VUI模块,它负责将所有的广告信息縇染成HTML返回给调用方,它采用的是HHVM,縇染模板用的是smarty,前端服务器用的是nginx. 此前知道,新浪微博以前也用的是smarty,自从鸟哥 ...