抽象类与接口的定义:

package cn.review.day02;
/**
* 抽象类
* 定义:
* 1.抽象类使用关键字abstract修饰
* 2.抽象方法必须定义在抽象类中,抽象方法没有方法体,抽象方法必须使用abstract关键字修饰。
* 3.抽象类中的抽象方法在子类中必须实现(即重写)。
* 4.抽象类中可以定义非抽象方法,也可以定义属性。
* 5.抽象类不可以new,因为调用抽象方法没有意义。
*
* 抽象类是对事物的抽象,当多个类中出现相同功能,但是功能主体不同,这时可以进行向上抽取。目的是只抽取功能定义,而不抽取功能主体。
* 例子:比如人,每个人都有名字和年龄,我们可以把人类作为抽象类,不同的人去继承这个抽象类,实现其中同样的方法。
* @author dyq
*
*/
public abstract class Person {
public abstract int getAge();
public abstract String getName();
static {
System.out.println("抽象类中的静态代码块");
}
public static void methodAge() { } }
class Teacher extends Person{
private String name;
private int age;
public Teacher(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public int getAge() {
return this.age;
}
@Override
public String getName() {
return this.name;
}
}
class Worker extends Person{
private String name;
private int age;
public Worker(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
@Override
public int getAge() {
return this.age;
}
@Override
public String getName() {
return this.name;
} } /**
* 接口的定义
* 1.接口类使用interface来声明
* 2.接口中的方法必须是抽象的,默认都是隐式抽象的,方法都被隐式的指定为public abstract(只能是public abstract的,使用其他的修饰符都会报错)
* 3.接口中可以有变量,但是接口中的变量都是被隐式的指定为public static final变量(只能用public修饰符,使用其他的会报错)
* 4.接口中的方法是不能在接口中实现的,只能在实现接口的类中实现。
*
* 接口是对行为的抽象,泛指供别人调用的方法或者函数。
* 比如一下,我们将吃什么和怎么吃的行为使用接口声明,然后使用学生类来实现这个接口。
* @author dyq
*
*/
interface Eat{
static final String str = "吃";
public String eatFoods();
public String getFoods();
}
class Student implements Eat{
private String food;
public Student(String food) {
this.food = food;
}
@Override
public String eatFoods() {
return str + this.food;
}
@Override
public String getFoods() {
return this.food;
}
}

抽象类与接口的实现以及区别:

package cn.review.day02;
/**
* 抽象类,接口使用,以及比较
* 抽象类与接口的区别:
*
* 语法方面:
* 1.抽象类中的方法可以有方法体,但是接口类中不可以。
* 2.抽象类中的成员变量可以是各种类型的,但是接口类中只能是public static final的。
* 3.接口类中不能有静态代码块以及使用static修饰的静态方法,而抽象类中可以有静态代码块和静态方法。
* 4.一个类只能继承几个抽象类,但是一个类可以实现多个接口。
*
* 设计层面:
* 1.抽象类是对一种事物的抽象,即对类抽象,而接口是对行为的抽象。抽象类是对整个类整体进行抽象,包括属性、行为,但是接口却是对类局部(行为)进行抽象。
* 2.抽象类作为很多子类的父类,它是一种模板式设计。而接口是一种行为规范,它是一种辐射式设计。
* @author dyq
*
*/
public class abstractTest {
public static void main(String[] args) {
/**
* 继承了抽象类
*/
Teacher teacher = new Teacher("王老师",45);
System.out.println(teacher.getName());
System.out.println(teacher.getAge());
/**
* 实现了接口
*/
Student student = new Student("白菜");
System.out.println(student.getFoods());
System.out.println(student.eatFoods());
}
}

参考文章:https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html#!comments

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