golang interface判断为空nil
要判断interface 空的问题,首先看下其底层实现。
interface 底层结构
根据 interface 是否包含有 method,底层实现上用两种 struct 来表示:iface 和 eface。eface表示不含 method 的 interface 结构,或者叫 empty interface。对于 Golang 中的大部分数据类型都可以抽象出来 _type 结构,同时针对不同的类型还会有一些其他信息。
1.eface
type eface struct {
_type *_type
data unsafe.Pointer
}
type _type struct {
size uintptr // type size
ptrdata uintptr // size of memory prefix holding all pointers
hash uint32 // hash of type; avoids computation in hash tables
tflag tflag // extra type information flags
align uint8 // alignment of variable with this type
fieldalign uint8 // alignment of struct field with this type
kind uint8 // enumeration for C
alg *typeAlg // algorithm table
gcdata *byte // garbage collection data
str nameOff // string form
ptrToThis typeOff // type for pointer to this type, may be zero
}
2.iface
iface 表示 non-empty interface 的底层实现。相比于 empty interface,non-empty 要包含一些 method。method 的具体实现存放在 itab.fun 变量里。如果 interface 包含多个 method,这里只有一个 fun 变量怎么存呢?这个下面再细说。
type iface struct {
tab *itab
data unsafe.Pointer
}
// layout of Itab known to compilers
// allocated in non-garbage-collected memory
// Needs to be in sync with
// ../cmd/compile/internal/gc/reflect.go:/^func.dumptypestructs.
type itab struct {
inter *interfacetype
_type *_type
link *itab
bad int32
inhash int32 // has this itab been added to hash?
fun [1]uintptr // variable sized
}
概括起来,接口对象由接口表 (interface table) 指针和数据指针组成,或者说由动态类型和动态值组成。
struct Iface
{
Itab* tab;
void* data;
};
struct Itab
{
InterfaceType* inter;
Type* type;
void (*fun[])(void);
};
接口表存储元数据信息,包括接口类型、动态类型,以及实现接口的方法指针。无论是反射还是通过接口调用方法,都会用到这些信息。
再来看下nil的定义。
nil的定义
// nil is a predeclared identifier representing the zero value for a pointer, channel, func, interface, map, or slice type.
var nil Type // Type must be a pointer, channel, func, interface, map, or slice type
也就是说,只有pointer, channel, func, interface, map, or slice 这些类型的值才可以是nil.
如何判定interface里面的动态值是否空
对于一个接口的零值就是它的类型和值的部分都是nil。
一个接口值基于它的动态类型被描述为空或非空。
例如,
var w io.Writer
一般情况下,通过使用w==nil或者w!=nil来判读接口值是否为空,只是判断了动态类型,而没有判断动态值。
例如,下面的例子。
package main
import ("fmt")
func main(){
var a interface{} = nil // tab = nil, data = nil
var b interface{} = (*int)(nil) // tab 包含 *int 类型信息, data = nil
fmt.Println(a==nil)
fmt.Println(b==nil)
}
output:
true
false
上面代码中,接口b的动态类型为*int, 而动态值为nil,直接使用等于号无法判断。
所以不能直接通过与nil比较的方式判断动态值是否为空。
那如何判断动态值是否为空?
可以借助反射来判断。
func IsNil(i interface{}) bool {
defer func() {
recover()
}()
vi := reflect.ValueOf(i)
return vi.IsNil()
}
其中,IsNil
定义如下:
func (v Value) IsNil() bool
参数v必须是chan, func, interface, map, pointer, or slice
,否则会panic。
如果调用IsNil的不是一个指针,会出现异常,需要捕获异常。
或者修改成这样:
func IsNil(i interface{}) bool {
vi := reflect.ValueOf(i)
if vi.Kind() == reflect.Ptr {
return vi.IsNil()
}
return false
}
总结
一个接口包括动态类型和动态值。
如果一个接口的动态类型和动态值都为空,则这个接口为空的。
参考
https://golang.org/src/builtin/builtin.go?h=var+nil+Type#L101
《Go学习笔记--雨痕》
http://legendtkl.com/2017/07/01/golang-interface-implement/
https://www.jianshu.com/p/97bfe8104e03
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