由于最近项目里面Model类特别多,而我需要编写所有数据交互的接口,传输的格式是json,以前都是通过循环List<T>中的对象向StringBuilder对象中Apped字符串生成json,而这样一来这次项目岂不是得写死人,想了想不能冒这个风险,因此觉得写一个通用的Model转json的方法如下:

/// <summary>
/// 转换T为json
/// </summary>
/// <typeparam name="T">类型</typeparam>
/// <param name="model">对象</param>
/// <returns>json</returns>
private string ConvertToJson<T>(T model)
{
//获取属性集合
PropertyInfo[] properties = model.GetType().GetProperties();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("{");
  
  //遍历属性集合
for (int i = , len = properties.Length; i < len; i++)
{
     if(0!=i)sb.Append(",");
sb.AppendFormat("\"{0}\":\"{1}\"",
properties[i].Name.ToLower(),//属性名作为 键
properties[i].GetValue(model, null).ToString());//属性值作为 值
}
sb.Append("}");
return sb.ToString();
}

通过泛型可以接收任意自定义类型进行操作;

完成了这个之后突然我又发现还是要循环很多List<T>,也很麻烦,所以干脆再重载一下,既可以直接转Model,也可以直接转List<Model>岂不是更加方便,于是(此处是完整代码):

/// <summary>
/// 转换List<T>为json
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="models"></param>
/// <returns></returns>
private string ConvertToJson<T>(List<T> models)
{
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = , len = models.Count; i < len; i++)
{
if ( != i)
sb.Append(",");
sb.Append(ConvertToJson(models[i]));
}
return sb.ToString();
} /// <summary>
/// 转换T为json
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <param name="model"></param>
/// <returns></returns>
private string ConvertToJson<T>(T model)
{
//获取属性集合
PropertyInfo[] properties = model.GetType().GetProperties();
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("{");//遍历属性集合
for (int i = , len = properties.Length; i < len; i++)
{
    if(0!=i)sb.Append(",");
sb.AppendFormat("\"{0}\":\"{1}\"",
properties[i].Name.ToLower(),//属性名作为 键
properties[i].GetValue(model, null).ToString());//属性值作为 值
}
sb.Append("}");
return sb.ToString();
}

至此完毕,代码中组织json格式效率方面还望有大神提出宝贵建议!

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