发布-订阅模式,定义了对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生变化时,所有依赖它的对象都将得到通知。发布-订阅模式是使用比较广泛的一种模式,尤其是在异步编程中。

/*
* pre:发布-订阅模式
* 一种一对多的关系
*/
// ------ 示例1 ----------
/**
* 示例:售楼处售楼,购买者询问价格,售楼MM每天要接N多个电话,内容大致都相同,这很是麻烦。
* 于是售楼MM想到把他们的电话号码记在花名册上,每次一有楼盘的信息,就挨个给他们发消息。
* 我们将这个过程,抽象为代码如下:
*/
var salesOffice = {};
salesOffice.clientList = [];
salesOffice.listen = function(fn) {
this.clientList.push(fn);
};
salesOffice.trigger = function() {
for(var i = 0, fn; fn = this.clientList[i++];) {
fn.apply(this, arguments);
}
};
salesOffice.listen(function(price, squareMeter) { // 订阅者1
console.log("price:" + price);
console.log("squareMeter:" + squareMeter);
});
salesOffice.listen(function(price, squareMeter) { // 订阅者2
console.log("定价:" + price);
console.log("平方数:" + squareMeter);
});
salesOffice.trigger(2000000, 70); // 发布
// ----- 示例2 --------
/* 示例1的不足:订阅者收到了发布者发布的每一条消息,但每个订阅者关注的可能不一样,
* 比如小明关注80平米左右的房子,小王关注100平米以上的房子。
* 接下来我们修改程序,示例代码如下:
*/
var salesOffice = {};
salesOffice.clientList = {}; // 使用对象字面量,进行缓存
salesOffice.listen = function(key, fn) {
if(!this.clientList[key]) {
this.clientList[key] = [];
}
this.clientList[key].push(fn);
};
salesOffice.trigger = function() {
var key = Array.prototype.shift.apply(arguments);
if(this.clientList.size == 0 || !this.clientList[key]) {
console.log("订阅者为空.");
return;
}
for(var fn of this.clientList[key]) {
fn.apply(this, arguments);
}
};
salesOffice.listen(8, function(price, squareMeter) {
console.log("类型:" + 8 + ",price:" + price + ",squareMeter:" + squareMeter);
});
salesOffice.listen(10, function(price, squareMeter) {
console.log("类型:" + 10 + ",price:" + price + ",squareMeter:" + squareMeter);
}); salesOffice.trigger(8, 2000000, 88);
//----------- 示例3 ------------
/* 试想:如果其他售楼处,也想有发布-订阅功能,是否要将代码重写一次呢?完全没必要。
* 接下来,我们将上面的代码进行抽象,将客户缓存,以及监听和发布事件提取出来。
* 给需要的对象进行浅拷贝。
*/
var event = {
clientList: {},
listen: function(key, fn) {
if(!this.clientList.hasOwnProperty(key)) {
this.clientList[key] = [];
}
this.clientList[key].push(fn);
},
trigger: function() {
var key = Array.prototype.shift.call(arguments);
if(this.clientList.size == 0 || !this.clientList[key]) {
console.log("订阅者为空.");
return;
}
for(var fn of this.clientList[key]) {
fn.apply(this, arguments);
}
}
};
var installEvent = function(obj) {
for(var k in event) {
obj[k] = event[k];
}
};
var salesOffice = {};
installEvent(salesOffice);
salesOffice.listen(9, function(price, squareMeter) {
console.log("key:9" + ",price:" + price + ",squareMeter:" + squareMeter);
});
salesOffice.listen(10, function(price, squareMeter) {
console.log("key:10" + ",price:" + price + ",squareMeter:" + squareMeter);
});
salesOffice.trigger(9, 3000000, 91);
//----------- 示例4 -------------
/* 增加 - 删除订阅功能
* 如果只传订阅类型,则删除这一组订阅者。
* 如果传了订阅类型,以及订阅者,则删除该订阅者
*/
var event = {
clientList: {},
listen: function(key, fn) {
if(!this.clientList.hasOwnProperty(key)) {
this.clientList[key] = [];
}
this.clientList[key].push(fn);
},
trigger: function() {
var key = Array.prototype.shift.call(arguments);
if(this.clientList.size == 0 || !this.clientList[key]) {
console.log("订阅者为空.");
return;
}
for(var fn of this.clientList[key]) {
fn.apply(this, arguments);
}
}
};
event.remove = function(key, fn) {
var fns = this.clientList[key];
if(!fns) {
return false;
}
if(!fn) {
fns.length = 0;
} else {
for(var k in fns) {
if(fns[k] === fn) {
fns.splice(k, 1);
return;
}
}
}
};
var installEvent = function(obj) {
for(var k in event) {
obj[k] = event[k];
}
};
var salesOffice = {};
installEvent(salesOffice);
salesOffice.listen(9, fn1 = function(price, squareMeter) {
console.log("fn1 - key:9" + ",price:" + price + ",squareMeter:" + squareMeter);
});
salesOffice.listen(9, fn2 = function(price, squareMeter) {
console.log("fn2 - key:9" + ",price:" + price + ",squareMeter:" + squareMeter);
});
salesOffice.remove(9, fn2);
salesOffice.trigger(9, 2000000, 90);
// -------------- 示例5 --------------
/* [全局发布-订阅]
* 上面的示例中,如果有两个售楼处,我们就要创建两个对象。现实中,我们会有中介的存在,
* 我们不要关心是哪个售楼处的楼盘,只要我们跟中介说,有xx平米的房子,就给我发消息。
* 于是,我们将上面的程序再一次抽象。
*/
var Event = (function() {
var clientList = {};
var listen = function(key, fn) {
if(!clientList.hasOwnProperty(key)) {
clientList[key] = [];
}
clientList[key].push(fn);
};
var remove = function(key, fn) {
var fns = clientList[key];
if(!fns) {
return false;
}
if(!fn) {
fns && (fn.length = 0);
} else {
for(var a in fns) {
if(fns[a] === fn) {
fns.splice(a, 1);
return;
}
}
}
};
var trigger = function() {
var key = Array.prototype.shift.call(arguments);
var fns = clientList[key];
if(!fns) {
return false;
}
for(var fn of fns) {
fn.apply(this, arguments);
}
};
return {
listen: listen,
remove: remove,
trigger: trigger
}
})();
Event.listen(8, function(price, squareMeter) {
console.log("key:8," + "price:" + price + ",squareMeter:" + squareMeter);
});
Event.trigger(8, 3000000, 83);
//------------ 示例6 -------------
/*
* [先发布-后订阅]
* 在现实中,我们往往需要先发布,后订阅,订阅后消息发送一次
* 接下来修改程序如下:
*
*/
var Event = (function() {
var clientList = {},
cache = {},
listen, remove, trigger;
listen = function(key, fn) {
if(!clientList.hasOwnProperty(key)) {
clientList[key] = [];
}
clientList[key].push(fn);
// 判断是否有未消费的消息
if(!cache.size != 0) {
for(var a in cache) {
var arr = a.split(",");
if(arr[0] != key) {
continue;
}
arr.splice(0, 1);// 移除key,只保留价格和平方数
var fns = cache[a];
if(fns.length == 0) {// 没有消费者
fn.apply(this, arr);
fns.push(fn);
} else {// 消息消费者没有当前的订阅者
var flag = false;
for(var t of fns) {
if(t === fn) {
flag = true;
}
}
if(!flag) {
fn.apply(this, arr);
fns.push(fn);
}
}
}
}
};
remove = function(key, fn) {
var fns = clientList[key];
if(!fns) {
return false;
}
if(!fn) {
fns && (fn.length = 0);
} else {
for(var a in fns) {
if(fns[a] === fn) {
fns.splice(a, 1);
return;
}
}
}
};
trigger = function() {
var p = Array.prototype.join.call(arguments, ",");
var key = Array.prototype.shift.call(arguments);
var fns = clientList[key];
cache[p] = [];
if(!fns) { // 没有订阅者
return false;
}
for(var fn of fns) {
fn.apply(this, arguments);
cache[p].push(fn); // 缓存消费的订阅者
}
};
return {
listen: listen,
remove: remove,
trigger: trigger
}
})();
Event.trigger(8, 3000000, 83);
Event.listen(8, fn1 = function(price, squareMeter) {
console.log("key:8," + "price:" + price + ",squareMeter:" + squareMeter);
}); // ----------- 示例7 ------------
/* [应用]
* 在web系统中,当用户登录成功后,我们需要做很多事情,比如在顶部加载头像,刷新地址等。
* 使用发布-订阅模式,可以帮我们更好的去实现这一功能。
* 示例如下:
*/
var login = {};
installEvent(login);
var header = (function() {
login.listen("loginSuc", function(data) {
header.setAvatar(data.avatar);
});
return {
setAvatar: function(avatar) {
console.log("设置头像:" + avatar);
}
}
})();
var address = (function() {
login.listen("loginSuc", function() {
address.refresh();
});
return {
refresh: function() {
console.log("刷新地址.");
}
}
})();
login.trigger("loginSuc", {
avatar: "xxx"
});
//---------- 示例7 ------------
/* [应用]
* 模块间通信
* 示例:页面上有一个按钮,和一个div,我们每点击一次按钮,
* div里就显示我们点击的次数,我们使用发布-订阅模式实现
* <button id="btn">点我</button>
* <div id="show"></div>
*/
var a = (function() {
var div = document.getElementById("show");
Event.listen("add", function(count) {
div.innerHTML = count;
});
})(); var b = (function() {
var count = 0;
var btn = document.getElementById("btn");
btn.onclick = function() {
Event.trigger("add", ++count);
}
})();
//=============== 总结 =================
/**
* 通过以上的示例,我们可以看到发布-订阅的模式,优点十分明显。
* 优点:1、时间上的解耦;2、对象之间的解耦。非常适用于异步编程,以及对象之间松耦合的实现。
* 但发布-订阅模式也有很多缺点。
* 缺点:1、创建订阅者消耗一定的内存和时间,当你订阅一个消息后,可能这个消息至始至终都没有发生,
* 但订阅者一直存在内存中。
* 2、发布-订阅模式弱化了对象之间的联系,如果过度使用的话,对象之间的必要联系就会被深埋在背后。
* 特别是嵌套使用的时候,理解起来就比较费时。
*/
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文链接,否则保留追究法律责任的权利。

JavaScript设计模式_05_发布订阅模式的更多相关文章

  1. [转] JavaScript设计模式之发布-订阅模式(观察者模式)-Part1

    <JavaScript设计模式与开发实践>读书笔记. 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系.当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都将得到通知. 例如 ...

  2. JavaScript设计模式(发布订阅模式)

    发布—订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知.在JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的发布—订阅模式 ...

  3. Javascript设计模式之发布-订阅模式

    简介 发布-订阅模式又叫做观察者模式,他定义了一种一对多的依赖关系,即当一个对象的状态发生改变的时候,所有依赖他的对象都会得到通知. 回忆曾经 作为一名前端开发人员,给DOM节点绑定事件可是再频繁不过 ...

  4. javaScript设计模式:发布订阅模式

    发布订阅模式的思想是在观察者模式的基础上演变而来,在观察者模式中客户端监听到对象某个行为就触发对应任务程序.而在发布订阅模式中依然基于这个核心思想,所以有时候也会将两者认为是同一种设计模式.它们的不同 ...

  5. 第五章 --- 关于Javascript 设计模式 之 发布-订阅模式

    先来个最简单的 发布订阅模式 document.body.addEventListener('click',function(){ alert(123); }); document.body.clic ...

  6. javascript中的发布订阅模式与观察者模式

    这里了解一下JavaScript中的发布订阅模式和观察者模式,观察者模式是24种基础设计模式之一. 设计模式的背景 设计模式并非是软件开发的专业术语,实际上设计模式最早诞生于建筑学. 设计模式的定义是 ...

  7. Javascript中理解发布--订阅模式

    Javascript中理解发布--订阅模式 阅读目录 发布订阅模式介绍 如何实现发布--订阅模式? 发布---订阅模式的代码封装 如何取消订阅事件? 全局--发布订阅对象代码封装 理解模块间通信 回到 ...

  8. [转] Javascript中理解发布--订阅模式

    发布订阅模式介绍 发布---订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 现实生活中的发布- ...

  9. 【转】Javascript中理解发布--订阅模式

    Javascript中理解发布--订阅模式 阅读目录 发布订阅模式介绍 发布---订阅模式又叫观察者模式,它定义了对象间的一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当一个对象发生改变时 ...

随机推荐

  1. Winform 使用DotNetBar 根据菜单加载TabControl

    winform 如何使用TabControl 控件来做winform界面框架? 这样的效果: 首先菜单的窗口展示的承载器为TabControl 控件,这个控件本身包含多页面预览和页面初始化. 如图所示 ...

  2. 带你玩转 jQuery

    一.简介 定义 jQuery创始人是美国John Resig,是优秀的Javascript框架: jQuery是一个轻量级.快速简洁的javaScript库.源码戳这 jQuery对象 jQuery产 ...

  3. Golang 在mac上用VSCode开发、Delve调试

    本文包含以下内容: 1.安装VSCode: 2.用Delve调试Go项目: 3.自定义代码片段: 1.安装VSCode 先去下载VSCode,这个链接里面也有官方文档. 安装插件: vscode-ic ...

  4. C# 读取Execl和Access数据库

    第一次写,请大家指教!!话不多说 直接走代码! /// <summary> /// 打开文件 /// </summary> /// <param name="s ...

  5. 仿淘宝左侧菜单导航栏纯Html + css 写的

    这俩天闲来没事淘宝逛了一圈看到淘宝的左侧导航菜单做的是真心的棒啊,一时兴起,查了点资料抓了几个图片仿淘宝写了个css,时间紧写的不太好,大神勿喷,给小白做个参考 废话不多说先来个效果图 接下来直接上代 ...

  6. Sublime 3 如何使用列编辑模式

    前言 作为一名运维人员,文本IDE的列编辑模式对工作效率的提升很大.以前总用UE,觉得UE的列编辑模式设置很人性化(alt+c).后来接触了sublime,个人觉得它的列编辑模式使用对比UE略有差距. ...

  7. TCP/IP协议精华笔记

    1.简介 TCP/IP协议并非单指TCP协议.IP协议,它是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议.ICMP(Internet Control Mes ...

  8. windows10 建立ODBC数据源

    为了使用dbExportDoc导出数据库表结构工具,需要建立windows 的ODBC源. 1.安装(如果已经安装oracle客户端则不必执行) instantclient-basic-windows ...

  9. 再议Unity优化

    0x00 前言 在很长一段时间里,Unity项目的开发者的优化指南上基本都会有一条关于使用GetCompnent方法获取组件的条目(例如14年我的这篇博客<深入浅出聊Unity3D项目优化:从D ...

  10. IOS的UIPickerView 和UIDatePicker

    1.UIPickerView的常见属性 //数据源(用来告诉UIPickerView有多少列多少行) @property(nonatomic,assign) id<UIPikerViewData ...