C语言中的指针
请先看C++中的指针概述,这里只是扩充
数组指针
其实这里主要说的就是c++中的指针运算
- /*
- 数组元素指针:
- 一个变量有地址,一个数组包含若干个元素,每个数组元素都有相应的地址,
- 指针变量可以指向数组元素(把某一元素的地址放到一个指针变量中)
- 所谓数组元素的指针就是数组元素的地址
- 可以用一个指针变量指向一个数组元素
- int a[10]={1,2,3,4,5,6,7,3,2,3};
- int *p;
- p=&a[0]; 等同与 p=a; 等同与 int *p=a; 等同与 int*p=&a[0]
- 注意:
- 1) 数组名a不代表整个数组,只代表数组首元素的地址
- p=a 的作用是"把a数组的首元素的地址赋给指针变量p",而不是"把数组a各个元素的值赋给p"
- 数组指针:
- 指向数组元素的指针
- 数组指针的作用:
- 使用数组指针间接访问数组的元素
- 数组指针的定义:
- int *p;
- 数组指针的初始化;
- int a[4] ={1,2,3,4};
- int *p = a;//数组指针,定义了一个指针变量p赋值数组的首地址(第一个元素的地址),P指向数组的第一个元素
- int *p = &a[0];//等价上面一句话
- 数组指针如何访问数组的元素:
- 1) p+1 表示指向数组的下一个元素
- 2) p-1 指向数组的上一个元素
- 误区:
- 用数组指针遍历数组
- for(int i=0;i<4; i++){
- printf("%d\t",*p++);
- }
- //学习的误区: 数组名 a 是一个常量 等同与 *(10++)
- //数组名++ 这是错误的
- printf("*a=%d\n",*a++);//这种写法是错误的
- */
逆序数组:把数组中的内容前后对调
- void nixuArray(int a[],int len){
- int i=0,j=len-1;
- while(i<j){
- temp=*(p+i);
- *(p+i)=*(p+j);
- *(p+j)=temp;
- //修改下标
- i++,j--;
- }
- }
一维指针数组
- 指针数组的定义:
- 数据类型*数组名[数组长度];
- int* pa[3];
- //定义一个指针数组,数组名是pa,可以用来存放3个指针(必须是int类型变量的指针);
- 指针数组的使用:
- int a=3,b=4,c=5;
- int *pa[3] ={&a,&b,&c};
- pa[0] a的地址
- pa 数组的首地址,又是变量a的地址
- //使用数组名来访问 a的值
- printf("%d\n",**pa);
- int a1[2][2]={1,2,3,4};
- //定义了一个指针数组,赋值为a1[0]是第一行的指针
- int *pa1[2]={a1[0],a1[1]};
- printf("**pa1=%d\n",**pa1);
- //*pa1 取到的是指针数组pa1中首地址的值= a1[0]
- //同时a1[0] = a1的首地址
- *pa1 = a1[0]
- printf("&a1[0] = %d\n",a1[0]);
- printf("*pa1 = %d\n",*pa1);
- //正推
- //所以 **pa1 即 *(*pa1)=*(*pa1[0])=*(a1)=*(a1[0])=*(&(a1[0][0]))=a1[0][0] =1;
- //**(pa1+1)=*(*(pa1+1))=*(*pa1[1])=*(a1[1])=*(&(a1[1][0]))=a1[1][0]=3
- //逆推
- //所以想拿数字2的时候 就相当于
- 2=a1[0][1]=*(&a1[0][1])=*(&a1[0][0]+1)=*(a1[0]+1)=*(a1+1)=*(*pa1[0]+1)=*(*pa1+1)
- //拿数字3
- 3=a1[1][1]=*(&a1[1][1])=*(&a1[1][0]+1)=*(a1[1]+1)=*(pa1[1]+1)=*(*(pa1+1)+1)
数组名访问二维数组
- 公式 *(*(a+i)+j) == a[i][j]
用普通指针访问二维数组
//这种写法虽然也可以获取到二维数组中的元素,但是这样写是不符合规范的,利用了内存存储的机制
数据在内存中存放的方式,从高地址依次向下存放
- int a[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};
- int *p=a
- for(int i=0;i<12;i++){
- printf(" %d \n",*(p+i));
- }
二维数组指针
- 一般形式:
- 数据类型 (*指针变量名)[二维数组列数];
- 其中"类型说明符"为所指数组的数据类型. “*” 标示其后的变量是指针类型
- 如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:
- int a[3][4];
- int (*p)[4]; //该语句是定义一个数组指针,指向含4个元素的一维数组
- p=a; //将该二维数组的首地址赋给p,也就是a[0]或 &a[0][0]
- p++; //该语句执行过后,也就是p=p+1; p 跨过行a[0][] 指向行a[1][]
- 所以数组指针也称指向一维数组的指针
- 遍历二维数组的元素
- int a[3][4]={1,3,4,5,6,7,8,9,10,13,15,17};
- int (*p)[4]=a;
- 所以之前遍历中的 数组a 可以替换为 p :*(*(p+i)+j)
指针数组和二维数组指针变量的区别
- int *pa[3]={&a,&b,&c}; pa是一个指针数组
- int *pa1[2]={a[0],a[1]}
- int (*pa)[3] ;//二维数组指针
- 应该注入指针数组和二维数组指针变量的区别,这两者虽然都可以用来标示二维数组,但其表示方法和意义是不同的
- 二维数组指针变量是单个的变量,其一般形式中(*指针变量名)两边的括号不可少,而指针数组类型表示的是多个指
- 针(一组有序指针)在一般形式中"*指针数组名"两边不能有括号.
- 例如:
- int(*p)[3]; //表示一个指向二维数组的指针变量,该二维数组的列数为3或分解为一维数组的长度为3
- int *p[3]; //表示p是一个指针数组,有三个下标变量p[0],p[1],p[2]均为指针变量
字符串指针
- char *变量名 ="字符串内容" // "字符串内容"是常量
- //当指向的为'' 单引号时,为字符指针 ""双引号时为字符串指针
字符串指针与字符数组的区别
- //字符串指针 指向可以改变
- char *ss="abc";
- ss="bcd";
- //字符数组
- char s1[]="abc";
- s1="hello" 这是错误的 可以改变里面的内容但是不能重新指向
指针函数
- 一个函数的返回值类型是指针,我们就称为指针函数
格式:
类型说明符 * 函数名( 形参表){
函数体
}- 例:
//返回两个数中的大数的地址
//返回的是形参x 和 y 中大数的地址
int * max( int x,int y){
printf("x= %p\n",&x);
printf("y= %p\n",&y);
return x>y?&x:&y;
}
函数指针
- 函数指针
- 在C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的首地址。
- 我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指向该函数.然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数.我们把这种指向函数的指针变量称为"函数指针变量"
- 函数指针定义方法:
- 函数指针变量定义的一般形式为:
- 类型说明符 (*指针变量名)(函数的参数);
- 其中"类型说明符" 表示被指函数的返回值的类型
- "(* 指针变量名 )" 表示 "*" 后面的变量是定义的指针变量
- 函数的声明:
- int sum(int a,int b);----->函数指针 int (*p)(int a,int b);
- //定义了一个函数指针p
- //p可以存放返回值是int类型, 并且有两个形参,形参的类型还都是int类型的函数的地址
- //函数指针的初始化
- p = sum;//sum存得就是函数在内存中的首地址
- //定义函数指针的时候,可以不用写形参名
- int (*p)(int int);
- 函数指针的使用
- 1.定义函数指针
- int(*p) (int int);
- 2.给函数指针初始化
- p=sum;
- 3.用函数指针间接的调用函数
- int s=p(23,45);
- 函数指针的用处:
- 例如 + - x /时 ,只需要判断符号 ,然后 p = sum / p = jian 就可以
C语言中的指针的更多相关文章
- C语言中的指针数组
C语言中的指针数组是什么,像 char *a[]={"ddd","dsidd","lll"}; 这里讲一下注意如果我们使用了a也就是首元素的 ...
- 【ZZ】C 语言中的指针和内存泄漏 & 编写高效的C程序与C代码优化
C 语言中的指针和内存泄漏 http://www.ibm.com/developerworks/cn/aix/library/au-toughgame/ 本文讨论了几种在使用动态内存分配时可以避免的陷 ...
- GO语言中的指针
http://www.tizgrape.com/?p=100 Go语言中的指针语法和C++一脉相承,都是用*作为符号,虽然语法上接近,但是实际差异不小. Go使用var定义变量: var v6 *in ...
- C语言中的指针笔记
C语言指针 得到变量的地址 可以使用&运算符找到变量保存在内存中的位置 int x = 1; printf("x的内存地址是"%p\n",&x) %p格式 ...
- C语言中的指针加减偏移量
C语言指针偏移技巧(也是一个要注意的坑) - 陈杰柱的博客 - CSDN博客 https://blog.csdn.net/cjzjolly/article/details/82116772 C语言中 ...
- C 语言中的指针和内存泄漏
引言对于任何使用 C 语言的人,如果问他们 C 语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧 ...
- C语言中的指针和内存泄漏
引言 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的最大烦恼是什么,其中许多人可能会回答说是指针和内存泄漏.这些的确是消耗了开发人员大多数调试时间的事项.指针和内存泄漏对某些开发人员来说似乎令人畏惧,但是 ...
- C语言中的指针学习(小黑板)
指针是C语言中的精华所在,也是C语言的危险之在,今天又重现温习了一下C语言,做了一下总结. 欢迎批阅. (1)指针的含义指针的本质也是数据类型,它是指向地址的变量.例如: { int a = 10; ...
- [C]C语言中的指针和内存泄漏几种情况
引言 原文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-point-memory-leak.html,转载请注明源地址. 对于任何使用C语言的人,如果问他们C语言的 ...
- 论C语言中二级指针和二维数组之间的区别
刚开始学习C语言的时候,觉得一个数组可以定义一个一级指针去访问,想当然的就觉得可以定义一个二级指针去访问二维数组.很显然这是错误的. 我们来看看C语言的数组在内存中的存储方式. 实际上C语言中的数组, ...
随机推荐
- ECSHOP info: Can't Connect MySQL Server(localhost:3306)!
今天对服务器压力测试后,某个公司电脑的页面显示标题所示,别人电脑正常.故让她清理cookie.无效.重启MySQL后问题解决.
- vue组件递归
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- 多边形剪裁img
<!DOCTYPE html><html><head> <meta charset="utf-8"/> <title>& ...
- MYSQL性能优化--分库分表
1.分库分表 1>纵向分表 将本来可以在同一个表的内容,人为划分为多个表.(所谓的本来,是指按照关系型数据库的第三范式要求,是应该在同一个表的.) 分表理由:根据数据的活跃度进行分离,(因为不同 ...
- ECMAScript版本号总结
最近想要研究下ES6,关于这个标准的发展历史.ES5. ES6.ES2015等等名称的定义都不怎么明确,查了很多资料,去除了程序员不关心的信息,下面是对ECMAScript规范发展历史及名词定义的 ...
- 关于js参数传递矛盾新理解
之前看了很多人的解释,说js中,函数的参数传递都是值传递中不理解. 他们无非举了两个例子 在这两个例子中,第二个例子可以看出参数是由值传递的.因为函数内对象的变化没有影响到函数外对象的变化.但是在第一 ...
- Oracle函数整理
) from dual;--绝对值 ,) from dual;--取模,取余数 select ceil (12.1) from dual;--去上限值 select floor (12.1) from ...
- Struts2的类型转换(上)
传统的类型转换.(略) Struts2中提供了内置的基本的类型转换器,可以实现基本类型的自动转换,包括: Integer, Float, Double, Decimal Date and Dateti ...
- 【Egret】WebSocket 的使用说明
在Egret里可以使用WebSocket ,也可以使用socket.io 首先先深入了解一下 WebSocket 在Egret里的机制,看这篇文章: 主要讲解Egret里使用WebSocket和pro ...
- 老李分享:《Linux Shell脚本攻略》 要点(四)
老李分享:<Linux Shell脚本攻略> 要点(四) 1.IP地址的正则表达式: [0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3}\.[0-9]{1,3} 2. ...