上回书说道,JS中变量、运算符、分支结构、循环和嵌套循环等内容。本回就由本K给大伙唠唠JS中的BOMDOM事件

一、“花心大萝卜”——BOM

1、震惊,FFF团为何对BOM举起了火把——BOM简介

BOM(Browser Object Model) 是指浏览器对象模型,在JS中BOM是个不折不扣的花心大萝卜,因为它有很多个对象,其中代表浏览器窗口的Window对象是BOM的“正室”、也就是最重要的,其他对象都是正室的下手、或者叫侧室也不足为过。

2、细数BOM的那些风流——BOM对象详解

2.1 BOM的正室——window对象。

window对象代表浏览器窗口,是JS的BOM中最常用到的对象,下面就跟大家介绍一下领悟window对象的常用方法。

① prompt:弹窗接受用户输入;
② alert:弹窗警告;
③ confirm:带有确认/取消按钮的提示框;
④ close:关闭浏览器窗口;
⑤ open:重新打开新窗口,传入参数URL/窗口名称/窗口特征;
⑥ setTimeout:设置延时执行,只会执行一次(两个参数:需要执行的function/毫秒数);
⑦ setInterval:设置定时器,循环每隔N毫秒执行一次(传入参数:调用setInterval时返回一个ID,通过变量接受ID,传入clearInterval);
⑧ clearTimeout:清除延迟;
⑨ clearInterval:清除定时器;

在这九种方法中,最常用到也是这里面最麻烦的四种是setTimeout/clearTimeout和setInterval/clearInterval,它们两两对应,常放在一起搭配使用。下面就给大伙举一个这方面的栗子~

(栗子:setTimeout/clearTimeout)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>首先是setTimeout与clearTimeout</title>
<!--要记得首先打开控制台哟~-->
<script type="text/javascript">
 var timeoutid = setTimeout(function(){
console.log("setTimeout");
},5000) ;
function clearTimeoutBtn(){
clearTimeout(timeoutid);
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="clearTimeoutBtn()">clearTimeout</button>
</body>
</html>

(栗子:setInterval/clearInterval)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>然后是setInterval与clearInterval</title>
<!--要记得首先打开控制台哟~-->
<script type="text/javascript">
var num = 10;
var timeinterval = setInterval(function(){
num--;
console.log(num);
if (num==0){
clearInterval(timeinterval);
}
},1000)
function clearIntervalBtn(){
clearInterval(timeinterval);
}
</script>
</head>
<body>
<button onclick="clearIntervalBtn()">clearIntervar</button>
</body>
</html>

2.2 BOM的侧室们——其他对象简述。

因为除window对象外的其他BOM对象在实际的JS撰写中很少出现,所以本K就以代码的形式给大家简单提一下。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>BOM的侧室们</title>
<!--要记得首先打开控制台哟~--> <script type="text/javascript"> // screen对象 console.log(screen);
console.log(screen.width);//宽度
console.log(screen.height);//高度
console.log(screen.availHeight);//可用高度=屏幕高度-底部任务栏
console.log(screen.availWidth);//可用宽度 // location对象
// 完整的url路径:
// 协议:// 主机名(IP地址):端口号(默认80端口)/文件路径?传递的参数(参数名0=参数值0&参数名1=参数值1)#锚点 console.log(location);
console.log(location.href);//完整路径
console.log(location.protocol);//路径协议http: https: ftp: file: mailto:
console.log(location.pathname);//路径部分 /开始
console.log(location.port);//端口号
console.log(location.search);//从?开始往后的部分
console.log(location.hostname);//IP地址
console.log(location.host);//主机名+端口号
console.log(location.hash);//从#开始的锚点
// 使用JS设置页面跳转
// window.location="http://www.baidu.com"; function locationReload(){
//重新加载当前页面
location.reload(true);//reload(true)表示从服务器重新加载当前页面;reload()在本地刷新当前页面
} function locationAssign(){
location.assign("http://www.baidu.com"); //加载新的文档,替换以后可以回退
} function locationReplace(){
location.replace("http://www.baidu.com");//使用新的文档替换当前文档,替换后不能回退
} // history
// length : 浏览历史列表的个数
// history.forward(); : 前进到前一个页面
// history.back(); : 后退到后一个页面
// history.go(); : 跳转到历史浏览历史的任意位置;当前页为第0个,前一个页面为第1个,后一个页面为第-1个 console.log(history.length); function historyForword(){
history.forward();
}
function historyBack(){
history.back();
}
function historyGo(){
history.go();
// 0
// 1 = history.forward();
// -1 = history.back();
} // Navigator
console.log(navigator.appName);//产品名称
console.log(navigator.appVersion);//产品版本号
console.log(navigator.userAgent);//用户代理信息
console.log(navigator.platform);//系统代理平台 console.log(navigator.plugins);//检查浏览器安装的插件信息
// 返回一个数组,检测浏览器安装的所有插件(↓主要属性↓)
// description : 插件描述信息
// filename : 插件在本地磁盘的文件名
// length : 插件的个数
// name : 文件名 console.log(navigator.mimeTypes);//浏览器插件所支持的文件类型(↓主要属性↓)
// description:MIME类型描述
// enabledPlugin:支持此类型的浏览器插件
// suffixes:此类型可能的后缀名
// type:MIME类型的写法,例如:image/x-icon text/css
</script> </head>
<body> <button onclick="locationAssign()">加载新的文档</button>
<br /> <button onclick="locationReload()">重新加载当前文档</button>
<br /> <button onclick="locationReplace()">使用新的文档替换当前文档</button>
<br /> <button onclick="historyForword()">这个是historyForword</button>
<br /> <button onclick="historyBack()">这个是historyBack</button>
<br /> <button onclick="historyGo()">这个是historyGo</button> </body>
</html>

二、“N世同堂”——DOM

1、朝阳群众又立功,代码中竟出现如此神秘的“庞大组织”——DOM简介

DOM(Document Object Model),是指文档对象模型,是W3C组织推荐的处理可扩展标志语言的标准编程接口。在网页上,组织页面(或文档)的对象被组织在一个树形结构中,用来表示文档中对象的标准模型,而DOM中的每一条分支都被称作一个“节点”,所有节点及节点属性构成的结构图会呈现出很强的层次性(栗子如下图,源于万能的度娘)。

DOM节点分为三大类:元素节点,文本节点,属性节点。文本节点、属性节点为元素节点的两个子节点,通过gelElement系列方法,可以取到元素节点。

2、如此组织,其真相竟然是...——DOM操作详解

DOM操作是JS中应用性非常强的一部分,所以本K就以代码的形式来给大家叙述。

2.1 获取节点与样式修改

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>DOM代码详述(一)</title> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){
var div1 = document.getElementById("div1");//通过ID获取唯一的节点;多个同名ID只会取第一个
console.log(div1); console.log(div1.tagName);//查看节点:①属性;获取节点的标签名
console.log(div1.innerHTML);//②设置或者获取节点内部的所有HTML代码
console.log(div1.innerText);//③设置或者获取节点内部的所有文字 console.log(window.getComputedStyle(div1,null));//查看所有属性(非IE属性)
console.log(div1.currentStyle);//查看所有属性(IE属性) }
function getById(){
//取到元素节点的样式属性节点
var div1 = document.getElementById("div1").style;//获取
div1.backgroundColor = "#FF00FF";//行级样式表权重1000;所有节点属性,一律驼峰命名法 //取到元素节点
var divDoc = document.getElementById("div1");//获取
divDoc.innerHTML = "<s>king_land</s>";//重置修改div中的HTML代码
} //——————————————分割线—————————————————— function getByName(){//通过Name取到一个数组,包含1到多个节点; var div = document.getElementsByName("div1"); console.log(div.length); //使用方式:通过循环,取到每一个节点,循环次数从0开始,<数组.length
for(var n = 0 ;n < div.length ; n++){
div[n].style.backgroundColor = "#FFFF00";
} //div1.backgroundColor = "#FFFF00";
//div[0].style.backgroundColor = "#FFFF00";//★ } //——————————————分割线—————————————————— //document.getElementsByTagName();//同Name function getByTagName(){ var div = document.getElementsByTagName("div"); div[0].style.backgroundColor = "#00FF00"; } //——————————————分割线—————————————————— //document.getElementsByClassName();//同Name function getByClass(){ var div = document.getElementsByClassName("div1"); div[0].style.backgroundColor = "#00FFFF"; }
//——————————————分割线—————————————————— function getAttr () { var img1 = document.getElementById("img1");
alert(img1.getAttribute("src")); }//查看属性节点 getAttribute("属性名"); //——————————————分割线—————————————————— function setAttr () { var img1 = document.getElementById("img1");
img1.setAttribute("src","../../2-CSS基础语法/img/bg_flower_multi.gif");
img1.setAttribute("style","width: 100px;height: 100px;"); }//设置属性节点 getAttribute("属性名","属性值"); //——————————————分割线—————————————————— //JS修改样式总结
//1、.className:为元素设置一个新的class名字 例如:div1.className = "div2";
//2、.style:为元素设置新的样式 例如:div1.style.background-color = "blue";
//3、.style.cssText:为元素同时修改多个样式 例如:div1.style.cssText = "width:100px;height:200px;"; </script> <style type="text/css"> .div1{
height: 100px;
width: 100px;
background-color: #000000;
color: #FFFFFF;
line-height: 100px;
text-align: center;
} </style> </head>
<body> <div id="div1" name="div1" class="div1">
这里是测试区
</div>
<div id="div1" name="div1" class="div1">
这里是测试区
</div>
<div id="div1" name="div1" class="div1">
这里是测试区
</div>
<img src="../../2-CSS基础语法/img/bg_flower_multi.gif" id="img1"/> <br />
<button onclick="getById()">通过ID修改divcolor</button>
<br />
<button onclick="getByName()">通过Name修改divcolor</button>
<br />
<button onclick="getByTagName()">通过TagName修改divcolor</button>
<br />
<button onclick="getByClass()">通过ClassName修改divcolor</button>
<br />
<button onclick="getAttr()">取到img的src属性值</button>
<br />
<button onclick="setAttr()">修改img的src属性值</button> </body>
</html>

2.2 层次节点常用操作

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title> <script type="text/javascript"> window.onload = function (){ //获取层次节点的常用属性 var ul1 = document.getElementById("ul1"); // var lis = ul1.getElementsByTagName("li"); //只取到ul1中所有li
// var lis = document.getElementsByTagName("li"); //取到页面中所有的li console.log(ul1.childNodes);//获取元素的所有子节点(包含元素节点、文本节点) console.log(ul1.firstChild);//获取元素的第一个子节点 console.log(ul1.lastChild);//获取元素的最后一个子节点 console.log(ul1.ownerDocument);//获取当前文档根节点,在html文档中为document节点 console.log(ul1.parentNode);//获取当前节点的父节点 console.log(ul1.previousSibling);//获取当前节点的前一个兄弟节点 console.log(ul1.nextSibling);//获取当前节点的后一个兄弟节点 //上述属性均会获得所有的元素节点和文本节点,如果只需要元素节点,需要使用对应Element属性,例如:firstChild→firstElementChild console.log(ul1.attributes);//获取当前节点的所有属性节点 } //——————————————创建并新增节点—————————————————— //方法一:.creatElement("标签名")创建一个新节点,需要配合setAttribute()方法设置属性;
//方法二:.appendChild(节点名)在元素的最后追加一个新节点
//方法三:.insertBefore(新节点名,目标节点名):将新节点插入到目标节点之前
//方法四:克隆对象.cloneNode(true/false):需要克隆谁,就用谁去调用克隆节点;传递参数可以为true/false,true表示克隆当前节点及子节点;false表示只克隆当前节点,不克隆子节点。 function appendImg(){ //1、创建一个图片节点
var img = document.createElement("img");
//2、给img节点设置属性
img.setAttribute("src","../../1-HTML基本标签/ivicon.png");
//3、将设置好的img节点追加到body最后
document.body.appendChild(img)//.setAttribute("src","../../img/2017-02-25_143342.png"); } function insertImg(){ //1、创建一个图片节点
var img = document.createElement("img");
//2、给img节点设置属性
img.setAttribute("src","../../1-HTML基本标签/ivicon.png");
//3、在两个ul之间插入图片
var ul2 = document.getElementById("ul2");
document.body.insertBefore(img,ul2); }
var count = 2;
function copyUl(){ //1、取到ul2节点
var ul2 = document.getElementById("ul2");
//2、克隆节点
var ul2Clon = ul2.cloneNode(true);
count ++;
ul2Clon.setAttribute("id","ul"+count)
//3、在原ul2节点之前,插入新克隆节点
document.body.insertBefore(ul2Clon,ul2); } //——————————————删除和替换节点—————————————————— //1、.removeChild(需删除节点):从父容器中删除指定节点;
//2、.replaceChild(新节点,被替换节点):用新节点替换被指定节点,如果新节点为页面中已有节点,会将此节点删除后替换到指定节点。 function deleteUl1(){ //取到ul1
var ul1 = document.getElementById("ul1");
if (ul1){
//从父容器body中删除ul1节点
document.body.removeChild(ul1);
}else{
alert("憋删了,早没了");
} } function ul1ReplaceUl2(){ var div = document.createElement("div");
div.setAttribute("style","width: 100px;height: 100px;background-color: #20B2AA;");
var ul2 = document.getElementById("ul2");
document.body.replaceChild(div,ul2); } </script> <style type="text/css"> ul{
width: 600px;
list-style: none;
padding: 0;
background-color: #20B2AA;
display: flex;
justify-content: space-around;
margin-top: 20px;
} </style> </head>
<body> <ul id="ul1">
<li>第一项</li>
<li>第二项</li>
<li>第三项</li>
<li>第四项</li>
</ul> <ul id="ul2">
<li>第1项</li>
<li>第2项</li>
<li>第3项</li>
<li>第4项</li>
</ul> <button onclick="appendImg()">在最后插入一幅图片</button>
<button onclick="insertImg()">在两个ul之间插入一幅图片</button>
<button onclick="copyUl()">copy一个ul2</button>
<br /> <button onclick="deleteUl1()">删除ul1</button>
<button onclick="ul1ReplaceUl2() ">用ul1替换ul2</button> </body>
</html>

2.3 表格操作

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>DOM操作表格</title> <script type="text/javascript"> //表格对象:
//1、rows属性:返回表格中的所有行,数组;
//2、insertRow(index):在表格的第index+1行,插入一个新行;
//3、deleteRow(index):删除表格的第index+1行; //表格的行对象:
//1、cells属性:返回当前行中的所有单元格,数组;
//2、rowIndex属性:返回当前行在表格中的索引顺序,从0开始;
//3、insertCell(index):在当前行的index+1处插入一个td;
//4、deleteCell(index):删除当前行的第index+1个td; //表格的单元格对象:
//1、cellIndex属性:返回单元格在该行的索引顺序,从0开始;
//2、innerHTML属性:设置或者返回当前单元格中的HTMl代码;
//3、align(valign)属性:设置当前单元格的水平对齐方式;
//4、className属性:设置单元格的class名称。 function newRow(){ var book = prompt("书名:");
var price = prompt("价格:"); var table = document.getElementsByTagName("table");
//在表格的最后一行插入一个新行
var newRow = table[0].insertRow(table[0].rows.length-1);
//给新行设置单元格
var cell0 = newRow.insertCell(0);
cell0.innerHTML = book;
var cell1 = newRow.insertCell(1);
cell1.innerHTML = price; getSum(); } function deleteRow(){ var table = document.getElementsByTagName("table");
if(table[0].rows.length>2){
table[0].deleteRow(table[0].rows.length-2);
}else{
alert("删删删!删你妹啊删!")
}
getSum();
} function changeTitle(){ var color = prompt("请输入6位十六进制颜色值:");
var table = document.getElementsByTagName("table");
table[0].rows[0].style = "background-color:#"+color; } function copyRow(){ var table = document.getElementsByTagName("table");
var copyRow = table[0].rows[table[0].rows.length-2].cloneNode(true);
var heJi = table[0].rows[table[0].rows.length-1];
//由于浏览器,自动将表格的<tr>包裹在<tbody>中
//所以<tr>实际并非<table>的子节点,故需取到<table>中的<tbody>进行插入; if(table[0].rows.length>2){
table[0].getElementsByTagName("tbody")[0].insertBefore(copyRow,heJi);
}else{
alert("没有可以复制的行");
}
getSum();
} function getSum(){
//取到当前表格 表格所有行
var table = document.getElementsByTagName("table");
var rows = table[0].rows;
//
if(rows.length<=2){
rows[rows.length-1].cells[1].innerText = 0 + "元";
alert("没有可计算的行!");
return;
}
//求和
var sum = 0 ; for(var i = 1 ; i <= rows.length-2 ; i++){//第0行与最后一行舍弃1 rows.length-2 var cells = rows[i].cells;//取到单元格
sum += parseFloat(cells[cells.length-1].innerText);//最后一个单元格的 内容(innerText) 转化成数字并求和计算! } rows[rows.length-1].cells[cells.length-1].innerText = sum.toFixed(2) + "元"; } window.onload = function(){
getSum();
} </script> <style type="text/css"> table{
border-collapse: collapse;
width: 400px;
text-align: center;
color: #585858;
}
td,th{
border: 1px solid #8B8A8B;
}
table tr:last-child{
color: #E70014;
} </style> </head>
<body> <table>
<tr>
<th>书名</th>
<th>价格</th>
</tr>
<tr>
<td>看得见风景的房间</td>
<td>30.00元</td>
</tr>
<tr>
<td>幸福从天而降</td>
<td>18.50元</td>
</tr>
<tr>
<td>60个瞬间</td>
<td>32.00元</td>
</tr>
<tr>
<td>合计</td>
<td></td>
</tr>
</table> <br /> <button onclick="newRow()">增加一行</button>
<button onclick="deleteRow()">删除最后一行</button>
<button onclick="changeTitle()">修改标题样式</button>
<button onclick="copyRow()">复制最后一行</button> </body>
</html>

三、鼠标和键盘、那些不得不说的事——JS中的事件

1、三足鼎立——JS中的事件分类

1.1 鼠标事件

click 单击

dblclick 双击

mouseover 鼠标移入

mouseout 鼠标移出

mousemove 鼠标划过

mousedown 鼠标按下

mouseup 鼠标抬起

1.2 键盘事件

keydown:键盘按下时触发

keypress:键盘按下并松开的瞬间触发

keyup:键盘抬起时触发

【注意事项】
①执行顺序:keydown keypress keyup
②长按时,会循环不断的执行keydown keypress
③有keydown事件,不一定有keyup事件(事件触发过程中,鼠标移走,可能就没有keyup)
④keypress事件只能捕获字母、数字、符号(包括回车和空格),不能捕获功能键;keydown keyup基本可以捕获所有功能键,特殊例外
⑤keypress区分大小写,keydown keyup不区分;
⑥keypress不区分主键盘和小键盘,keydown keyup区分;
【如何确定键盘触发按键】 
⑴ 在触发函数中触发参数e代表按键事件;
⑵ 通过e.keyCode 确认案件Ascii码值,进而确定按键;
⑶ 兼容所有浏览器的写法(一般不必要):
 var evn = e||event; //取到按键
 var code = evn.keyCode||evn.which||evn.charCode; //取到按键编码

1.3 HTML事件

2、此岸与彼岸——JS中的事件模型

2.1 DOM0事件模型

2.1.1 内联模型:直接将函数名作为HTML标签的某个事件属性的属性值;
        栗子 <button onclick="func()"></button>
        缺点:违反了W3C关于HTML与JS分离的基本原则!

2.1.2 脚本模型:在JS脚本中通过事件属性进行绑定;
        栗子 window.onload = function(){}
        局限性:同一节点只能绑定一个同类型事件;

2.2 DOM2事件模型(后面有栗子!)

优点:同一节点,可以添加多个同类型事件的监听器;


①添加事件绑定:
IE10之前:btn1.attachEvent("onclick",函数);
其他浏览器:btn1.addEventListener("click",函数,true/false);
true:表示事件捕获;false(默认):表示事件冒泡
兼容写法:if(btn1.attackEvent){btn1.attachEvent("onclick",函数);}else{btn1.addEventListener("click",函数,true/false);}

②取消事件绑定:
.detachEvent("onclick",函数名);
.removeEventListener("click",函数名);
注:如果取消时间帮顶,回调函数必须使用有名函数,而不能使用匿名函数。因为在取消事件帮顶时,需要传入函数名;

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>这里是栗子</title> <script type="text/javascript">
window.onload = function (){ var btn1 = document.getElementById("btn1");
function func1(){
alert(1);
}
function func2(){
alert(2);
}
btn1.addEventListener("click",func1,false);
btn1.addEventListener("click",func2,false); var btn2 = document.getElementById("btn2");
btn2.addEventListener("click",function(){
btn1.removeEventListener("click",func1);
},false); }
</script>
</head>
<body> <button id="btn1">点我会弹窗!</button> <br /><br /> <button id="btn2">点我不弹窗!</button>
</body>
</html>

3、上上下下——JS中的事件流

3.1 事件冒泡

当某DOM元素触发某事件时,会从当前DOM元素开始,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到DOM根节点;
DOM0事件流均为事件冒泡;
IE中使用.attachEvent()事件,均为冒泡;
其他浏览器.addEventListener()添加的事件,当第三个参数为false时,为冒泡。

3.2 事件捕获

当某DOM元素触发某事件时,会从DOM根节点,逐个触发其祖先元素的同类型事件,直到触发到当前DOM元素开始;

只有使用.addEventListener()添加的事件,并且当第三个参数为true时,才进行捕获。

3.3 阻止事件冒泡

IE浏览器:将e.cancelBubble属性设为true;
其他浏览器:调用e.stopPropagation();方法

3.4 取消事件默认行为

IE浏览器:将e.returnValue属性设为false;
其他浏览器:调用e.preventDefault(); 方法

(这里有栗子)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>事件流举栗</title>
<style type="text/css"> #div1{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: #20B2AA;
color: #FFFFFF;
font-size: 20px;
font-weight: 700;
}
#div2{
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #436690;
color: #FFFFFF;
font-size: 20px;
font-weight: 700;
}
#div3{
width: 50px;
height: 50px;
background-color: #4E2E83;
color: #FFFFFF;
font-size: 20px;
font-weight: 700;
} </style> </head>
<body>
<div id="div1">
<div id="div2">
<div id="div3">3</div>
2
</div>
1
</div> <a href="../07 JS中的DOM/笔记.html" onclick="stopHref()">跳转页面</a>
</body> <script type="text/javascript">
var div1 = document.getElementById("div1");
var div2 = document.getElementById("div2");
var div3 = document.getElementById("div3"); div1.addEventListener("click",function(e){
handleE();
console.log("div1触发了click事件");
},false); div2.addEventListener("click",function(e){
handleE();
console.log("div2触发了click事件");
},false); div3.addEventListener("click",function(e){
handleE();
console.log("div3触发了click事件");
},false); function handleE(e){
var evn = e||window.event;
evn.stopPropagation();
}
function stopHref(e){ e = e||window.event;
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //IE以外
} else {
e.returnValue = false; //IE
} alert("好气呀!"); } </script> </html>

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    现如今,每个前端对于Vue都不会陌生,Vue框架是如今最流行的前端框架之一,其势头直追react.最近我用vue做了一个项目,下面便是我从中取得的一点收获. 基于现在用vue+webpack搭建项目的 ...

  5. Kruskal和Prim算法求最小生成树

    Kruskal算法求最小生成树 测试数据: 5 6 0 1 5 0 2 3 1 2 4 2 4 2 2 3 1 1 4 1 输出: 2 3 1 1 4 1 2 4 2 0 2 3 思路:在保证不产生回 ...

  6. [转]Installing Memcached on Windows

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  7. 关联分析:FP-Growth算法

    关联分析又称关联挖掘,就是在交易数据.关系数据或其他信息载体中,查找存在于项目集合或对象集合之间的频繁模式.关联.相关性或因果结构.关联分析的一个典型例子是购物篮分析.通过发现顾客放入购物篮中不同商品 ...

  8. FrameBuffer系列 之 显示图片

     摘自:http://blog.csdn.net/luxiaoxun/article/details/7622988 #include <unistd.h> #include < ...

  9. centeOS6.5 RPM方式安装MySQL5.6

    RPM方式安装MySQL5.6 a. 检查MySQL及相关RPM包,是否安装,如果有安装,则移除(rpm –e 名称) 1 [root@localhost ~]# rpm -qa | grep -i ...

  10. Java基础语法(一)<注释,关键字,常量,变量,数据类型,标识符,数据类型转换>

    从今天开始,记录学习Java的过程.要学习Java首先得有环境,至于环境的安装我就不说了,百度有很多教程,比如:http://jingyan.baidu.com/article/20095761904 ...