定义

  • let 定义常量,一经赋值不允许再修改
  • var 定义变量,赋值之后仍然可以修改
  1. //: # 常量
  2. //: 定义常量并且直接设置数值
  3. let x = 20
  4. //: 常量数值一经设置,不能修改,以下代码会报错
  5. // x = 30
  6. //: 使用 `: 类型`,仅仅只定义类型,而没有设置数值
  7. let x1: Int
  8. //: 常量有一次设置数值的机会,以下代码没有问题,因为 x1 还没有被设置数值
  9. x1 = 30
  10. //: 一旦设置了数值之后,则不能再次修改,以下代码会报错,因为 x1 已经被设置了数值
  11. // x1 = 50
  12. //: # 变量
  13. //: 变量设置数值之后,可以继续修改数值
  14. var y = 200
  15. y = 300

自动推导

  • Swift能够根据右边的代码,推导出变量的准确类型
  • 通常在开发时,不需要指定变量的类型
  • 如果要指定变量,可以在变量名后使用:,然后跟上变量的类型

没有隐式转换!!!

  • Swift 对数据类型要求异常严格
  • 任何时候,都不会做隐式转换

如果要对不同类型的数据进行计算,必须要显式的转换

  1. let x2 = 100
  2. let y2 = 10.5
  3. let num1 = Double(x2) + y2
  4. let num2 = x2 + Int(y2)

Optional 可选值

  • Optional 是 Swift 的一大特色,也是 Swift 初学者最容易困惑的问题
  • 定义变量时,如果指定是可选的,表示该变量可以有一个指定类型的值,也可以是 nil
  • 定义变量时,在类型后面添加一个 ?,表示该变量是可选的
  • 变量可选项的默认值是 nil
  • 常量可选项没有默认值,主要用于在构造函数中给常量设置初始数值
  1. //: num 可以是一个整数,也可以是 nil,注意如果为 nil,不能参与计算
  2. let num: Int? = 10
  • 如果 Optional 值是 nil,不允许参与计算
  • 只有解包(unwrap)后才能参与计算
  • 在变量后添加一个 !,可以强行解包

注意:必须要确保解包后的值不是 nil,否则会报错

?? 运算符

  • ?? 运算符可以用于判断 变量/常量 的数值是否是 nil,如果是则使用后面的值替代
  • 在使用 Swift 开发时,?? 能够简化代码的编写
  1. let num: Int? = nil
  2. let r1 = (num ?? 0) + 10
  3. print(r1)

if语句

  • Swift 中没有 C 语言中的非零即真概念
  • 在逻辑判断时必须显示地指明具体的判断条件 true / false
  • if 语句条件的 () 可以省略
  • 但是 {} 不能省略
  1. let num = 200
  2. if num < 10 {
  3. print("比 10 小")
  4. } else if num > 100 {
  5. print("比 100 大")
  6. } else {
  7. print("10 ~ 100 之间的数字")
  8. }

三目运算

  • Swift 中的 三目 运算保持了和 OC 一致的风格
  1. var a = 10
  2. var b = 20
  3. let c = a > b ? a : b
  4. print(c)
  1.  

guard

  • guard 是与 if let 相反的语法,Swift 2.0 推出的
  1. let oName: String? = "张三"
  2. let oNum: Int? = 18
  3. guard let name = oName else {
  4. print("name 为空")
  5. return
  6. }
  7. guard let num = oNum else {
  8. print("num 为空")
  9. return
  10. }
  11. // 代码执行至此,name & num 都是有值的
  12. print(name)
  13. print(num)
  • 在程序编写时,条件检测之后的代码相对是比较复杂的
  • 使用 guard 的好处
    • 能够判断每一个值
    • 在真正的代码逻辑部分,省略了一层嵌套

switch

  • switch 不再局限于整数
  • switch 可以针对任意数据类型进行判断
  • 不再需要 break
  • 每一个 case后面必须有可以执行的语句
  • 要保证处理所有可能的情况,不然编译器直接报错,不处理的条件可以放在 default 分支中
  • 每一个 case 中定义的变量仅在当前 case 中有效,而 OC 中需要使用 {}
  1. let score = "优"
  2. switch score {
  3. case "优":
  4. let name = "学生"
  5. print(name + "80~100分")
  6. case "良": print("70~80分")
  7. case "中": print("60~70分")
  8. case "差": print("不及格")
  9. default: break
  10. }
  1.  

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