Android中Parcelable接口
1. Parcelable接口
Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel。 Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementing the Parcelable.Creator interface。
2.实现Parcelable就是为了进行序列化,那么,为什么要序列化?
1)永久性保存对象,保存对象的字节序列到本地文件中;
2)通过序列化对象在网络中传递对象;
3)通过序列化在进程间传递对象。
3.实现序列化的方法
Android中实现序列化有两个选择:一是实现Serializable接口(是JavaSE本身就支持的),一是实现Parcelable接口(是Android特有功能,效率比实现Serializable接口高效,可用于Intent数据传递,也可以用于进程间通信(IPC))。实现Serializable接口非常简单,声明一下就可以了,而实现Parcelable接口稍微复杂一些,但效率更高,推荐用这种方法提高性能。
注:Android中Intent传递对象有两种方法:一是Bundle.putSerializable(Key,Object),另一种是Bundle.putParcelable(Key,Object)。当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口。
4.选择序列化方法的原则
1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。
2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。
3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。
5.应用场景
需要在多个部件(Activity或Service)之间通过Intent传递一些数据,简单类型(如:数字、字符串)的可以直接放入Intent。复杂类型必须实现Parcelable接口。
6.Parcelable接口定义
public interface Parcelable
{
//内容描述接口,基本不用管
public int describeContents();
//写入接口函数,打包
public void writeToParcel(Parcel dest, int flags);
//读取接口,目的是要从Parcel中构造一个实现了Parcelable的类的实例处理。因为实现类在这里还是不可知的,所以需要用到模板的方式,继承类名通过模板参数传入
//为了能够实现模板参数的传入,这里定义Creator嵌入接口,内含两个接口函数分别返回单个和多个继承类实例
public interface Creator<T>
{
public T createFromParcel(Parcel source);
public T[] newArray(int size);
}
}
7、实现Parcelable步骤
1)implements Parcelable
2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据
3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以
4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator
public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR
注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。
简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。
代码如下:
public class MyParcelable implements Parcelable
{
private int mData; public int describeContents()
{
return 0;
} public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
out.writeInt(mData);
} public static final Parcelable.Creator<MyParcelable> CREATOR = new Parcelable.Creator<MyParcelable>()
{
public MyParcelable createFromParcel(Parcel in)
{
return new MyParcelable(in);
} public MyParcelable[] newArray(int size)
{
return new MyParcelable[size];
}
}; private MyParcelable(Parcel in)
{
mData = in.readInt();
}
}
8、Serializable实现与Parcelabel实现的区别
1)Serializable的实现,只需要implements Serializable 即可。这只是给对象打了一个标记,系统会自动将其序列化。
2)Parcelabel的实现,不仅需要implements Parcelabel,还需要在类中添加一个静态成员变量CREATOR,这个变量需要实现 Parcelable.Creator 接口。
两者代码比较:
1)创建Person类,实现Serializable
public class Person implements Serializable
{
private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
private String name;
private int age; public String getName()
{
return name;
} public void setName(String name)
{
this.name = name;
} public int getAge()
{
return age;
} public void setAge(int age)
{
this.age = age;
}
}
2)创建Book类,实现Parcelable
public class Book implements Parcelable
{
private String bookName;
private String author;
private int publishDate; public Book()
{ } public String getBookName()
{
return bookName;
} public void setBookName(String bookName)
{
this.bookName = bookName;
} public String getAuthor()
{
return author;
} public void setAuthor(String author)
{
this.author = author;
} public int getPublishDate()
{
return publishDate;
} public void setPublishDate(int publishDate)
{
this.publishDate = publishDate;
} @Override
public int describeContents()
{
return 0;
} @Override
public void writeToParcel(Parcel out, int flags)
{
out.writeString(bookName);
out.writeString(author);
out.writeInt(publishDate);
} public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>()
{
@Override
public Book[] newArray(int size)
{
return new Book[size];
} @Override
public Book createFromParcel(Parcel in)
{
return new Book(in);
}
}; public Book(Parcel in)
{
bookName = in.readString();
author = in.readString();
publishDate = in.readInt();
}
}
Android中Parcelable接口的更多相关文章
- Android中Parcelable接口用法
from: http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html Interface for classes wh ...
- Android中Parcelable接口的使用
在做开发的过程中,序列化是非常常见的.比如要将对象保存本地磁盘或者在网络上传输等.实现序列化有两种方式,一种是实现Serializable接口,第二种是实现Parcelable. Serializab ...
- (转)Android中Parcelable接口用法
1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...
- Android中Parcelable与Serializable接口用法
转自: Android中Parcelable接口用法 1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to a ...
- Android中的接口回调技术
Android中的接口回调技术有很多应用的场景,最常见的:Activity(人机交互的端口)的UI界面中定义了Button,点击该Button时,执行某个逻辑. 下面参见上述执行的模型,讲述James ...
- Android中回调接口的使用
MainActivity如下: package cn.testcallback; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; /** ...
- Android中Parcelable和Serializable接口用法
1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. ...
- Android开发中Parcelable接口的使用方法
在网上看到很多Android初入门的童鞋都在问Parcelable接口的使用方法,小编参考了相关Android教程,看到里面介绍的序列化方法主要有两种分别是实现Serializable接口和实现Par ...
- Android 的Parcelable接口
此文转载自http://www.cnblogs.com/renqingping/archive/2012/10/25/Parcelable.html 1. Parcelable接口 Interface ...
随机推荐
- UIGraphicsBeginImageContext - 位图上下文
UIGraphicsBeginImageContext 首先,先来认识一个UIGraphicsBeginImageContext,它会创建一个基于位图的上下文(context)(默认创建一个透明的位图 ...
- EAGO科技人工智能+澳洲MSPL外汇平台招商
天下财经 首席运营商 EAGO外汇人工智能简介:我们将历史数据导入算法引擎,加入因子(外汇中使用的各种技术指标及各个国家的货币政策等)让计算机通过二元遗传基因.深度神经网络等算法,由机器自主深度学习. ...
- MyBatis框架——动态SQL、缓存机制、逆向工程
MyBatis框架--动态SQL.缓存机制.逆向工程 一.Dynamic SQL 为什么需要动态SQL?有时候需要根据实际传入的参数来动态的拼接SQL语句.最常用的就是:where和if标签 1.参考 ...
- C# checked和unchecked详解
1.对基元类型执行的许多算术运算都可能造成溢出,有如下代码: Byte b=100; b=(Byte)(b+200); 简单的解读上面的代码: 第一步,将所有的操作数都扩大至32位或者64位(根据操作 ...
- Spring中ApplicationContext加载机制
详见:http://blog.yemou.net/article/query/info/tytfjhfascvhzxcytp33 加载器目前有两种选择:ContextLoaderListener和Co ...
- 八,ESP8266 文件保存数据
应该是LUA介绍8266的最后一篇,,,,,,下回是直接用SDK,,然后再列个12345.......不过要等一两个星期,先忙完朋友的事情 前面几篇 用AT指令版本的 一, http://www.c ...
- Window下SVN服务器搭建以及客户端使用
一.下载 上一篇博客是关于Jenkins的内容,在Jenkins自动化编译时可能会自动获取版本更新进行build,那就需要用到版本更新的工具.这里使用VisualSVN Server来作为搭建svn的 ...
- 【转】为什么选择Spring Boot作为微服务的入门级微框架
本文为普元云计算高级工程师许二虎在普元云计算架构设计群的微课堂分享.如需加入普元新一代数字化企业云平台研发设计群参与微课堂.架构设计与讨论直播,请直接回复此公众号:"加群 姓名 公司 职位 ...
- 【2017集美大学1412软工实践_助教博客】团队作业7——Alpha冲刺之事后诸葛亮
题目 团队作业7: http://www.cnblogs.com/happyzm/p/6827853.html 团队成绩 评分项目 变更管理 设计/实现 测试/发布 团队的角色,管理,合作 总结 全组 ...
- 团队作业10--Beta阶段项目复审
小组的名字和链接 优点 缺点 最终排名 油炸咸鱼 http://www.cnblogs.com/24app/ 基本功能实现,能够完成预期达到的大部分功能,并能够修复所有自己提出的bug,界面也还行,博 ...