运动员和教练的案例分析

运动运和教练的案例 代码实现

/*
教练和运动员案例
乒乓球运动员和篮球运动员。
乒乓球教练和篮球教练。
为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
请用所学知识:
分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类。 整个分析过程,我是通过画图讲解的。
*/
//定义一个说英语的接口
interface SpeakEnglish {
//说英语
public abstract void speak();
} //定义人的抽象类
abstract class Person {
private String name;
private int age; public Person() {} public Person(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
} public String getName() {
return name;
} public void setName(String name) {
this.name = name;
} public int getAge() {
return age;
} public void setAge(int age) {
this.age = age;
} //睡觉
public void sleep() {
System.out.println("人都是要睡觉的");
} //吃饭,运动员和教练吃的不一样。这里使用抽象方法
public abstract void eat();
} //定义运动员抽象类
abstract class Player extends Person {
public Player() {} public Player(String name,int age) {
super(name,age);
} //学习,乒乓器和篮球运动员学习的东西不一样。这里使用抽象方法
public abstract void study();
} //定义教练抽象类
abstract class Coach extends Person {
public Coach() {} public Coach(String name,int age) {
super(name,age);
} //教,乒乓器和篮球运动员教的东西不一样。这里使用抽象方法
public abstract void teach();
} //定义乒乓球运动员具体类
class PingPangPlayer extends Player implements SpeakEnglish {
public PingPangPlayer(){} public PingPangPlayer(String name,int age) {
super(name,age);
} //吃
public void eat() {
System.out.println("乒乓球运动员吃大白菜,喝小米粥");
} //学习
public void study() {
System.out.println("乒乓球运动员学习如何发球和接球");
} //说英语
public void speak() {
System.out.println("乒乓球运动员说英语");
}
} //定义篮球运动员具体类
class BasketballPlayer extends Player {
public BasketballPlayer(){} public BasketballPlayer(String name,int age) {
super(name,age);
} //吃
public void eat() {
System.out.println("篮球运动员吃牛肉,喝牛奶");
} //学习
public void study() {
System.out.println("篮球运动员学习如何运球和投篮");
}
} //定义乒乓球教练具体类
class PingPangCoach extends Coach implements SpeakEnglish {
public PingPangCoach(){} public PingPangCoach(String name,int age) {
super(name,age);
} //吃
public void eat() {
System.out.println("乒乓球教练吃小白菜,喝大米粥");
} //教
public void teach() {
System.out.println("乒乓球教练教如何发球和接球");
} //说英语
public void speak() {
System.out.println("乒乓球教练说英语");
}
} //定义篮球教练具体类
class BasketballCoach extends Coach {
public BasketballCoach(){} public BasketballCoach(String name,int age) {
super(name,age);
} //吃
public void eat() {
System.out.println("篮球教练吃羊肉,喝羊奶");
} //教
public void teach() {
System.out.println("篮球教练教如何运球和投篮");
}
} class InterfaceDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试运动员(乒乓球运动员和篮球运动员)
//乒乓球运动员
PingPangPlayer ppp = new PingPangPlayer();
ppp.setName("王浩");
ppp.setAge(33);
System.out.println(ppp.getName()+"---"+ppp.getAge());
ppp.eat();
ppp.sleep();
ppp.study();
ppp.speak();
System.out.println("----------------");
//通过带参构造给数据
ppp = new PingPangPlayer("刘洋",36);
System.out.println(ppp.getName()+"---"+ppp.getAge());
ppp.eat();
ppp.sleep();
ppp.study();
ppp.speak();
System.out.println("----------------"); //篮球运动员
BasketballPlayer bp = new BasketballPlayer();
bp.setName("姚明");
bp.setAge(34);
System.out.println(bp.getName()+"---"+bp.getAge());
bp.eat();
bp.sleep();
bp.study();
//bp.speak(); //没有该方法 }
}

10-01 Java 类,抽象类,接口的综合小练习--运动员和教练的更多相关文章

  1. java类,接口浅谈

    一般类,抽象类,接口的使用场景: 类;共同的特征和行为的抽取和封装 接口:标准,规范(功能的扩展)         需要对某个类进行功能的扩展,就让某个类实现这个接口,抽取出来称为接口   内部类: ...

  2. 要创建一个EJB,必须要至少编写哪些Java类和接口?

    要创建一个EJB,必须要至少编写哪些Java类和接口? A. 定义远程(或业务)接口 B. 定义本地接口 C. 定义Bean接口 D. 编写Bean的实现 解答:ABC

  3. Java 类、接口的API

    本章节收集的类/接口API有: Object类,枚举,包装类,接口Comparable,类Arrays,Thread类,System类,Math,BigInteger,Random,日期时间,异常 O ...

  4. 第10章 Java类的三大特性之一:多态

    1.Java中的多态 多态是指对象的多种形态,主要包括这两种: 1.1引用多态 a.父类的引用可以指向本类的对象b.父类的引用可以指向子类的对象举个例子:父类Anmail,子类Dog,可以使用父类An ...

  5. [Java] 类和接口的初始化步骤 - 继承方面

    类和接口在初始化化时,处理继承层级的方法不一样. 类继承的初始化:通过引用 static 字段,触发某个类的初始化,则声明该字段的类,以及该类的父类被初始化. 接口继承的初始化:通过引用 static ...

  6. java9-1.类,抽象类,接口的综合小练习

    /* 教练和运动员案例(学生分析然后讲解) 乒乓球运动员和篮球运动员. 乒乓球教练和篮球教练. 为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语. 请用所学知识: 分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口 ...

  7. c#中接口、抽象类、继承综合小练习

    namespace Test { class Program { static void Main(string[] args) { //作业:橡皮rubber鸭子.木wood鸭子.真实的鸭子real ...

  8. EFFECTIVE JAVA 类和接口

    第十六条:复合优先于继承 //这是一个不好的类---执行的结果 addCount = 4(addAll的实现依赖于HashSet的add方法,InstrumentHashSet方法重写了add方法有执 ...

  9. java特殊抽象类-接口

随机推荐

  1. Java的函数重载必须满足的条件

    1.函数名相同 2.参数个数不同或者参数类型不同 3.函数重载和返回值类型无关 //函数的重载 public static void get() { System.out.println(" ...

  2. understand试用笔记一阅读VS2010项目

    一.查看vs2010项目 打开understand,File—New—Project...—Next—Next [向导第三步,选“Import Visual Sudio project files”] ...

  3. 在多台PC之间同步Resharper所有设置的方法

    默认情况下Resharper只允许导出CodeStyle的设置,对于其它的设置不能导出,这样在不利用我们在多台PC之间同步Resharper的设置,经过多次尝试和Google找到了一种解决办法: Re ...

  4. MATLAB二分法函数求根

    function xc = bisect(f,a,b,tol) ind = b-a; while ind > tol xx = (a+b)/; b = xx; else a = xx; end ...

  5. spring整合redis之hello

    1.pom.xml文件 <dependencies> <!-- spring核心包 --> <dependency> <groupId>org.spri ...

  6. 构造函数new执行与直接执行的区别

    //创建一个Test构造 function Test(){ // new执行与直接执行 this的不同指向 this.init(); }; // this 指向 Test Test.prototype ...

  7. 【repost】Javascript操作DOM常用API总结

    Javascript操作DOM常用API总结 文本整理了javascript操作DOM的一些常用的api,根据其作用整理成为创建,修改,查询等多种类型的api,主要用于复习基础知识,加深对原生js的认 ...

  8. noip第4课作业

    1.    计算邮资 [问题描述] 根据邮件的重量和用户是否选择加急计算邮费.计算规则:重量在1000克以内 (包含1000克),基本费8元.超过1000克的部分,每500克加收超重费4元,不足500 ...

  9. MVC和WEBAPI(一)

    什么是MVC (模型 视图 控制器)? MVC是一个架构模式,它分离了表现与交互.它被分为三个核心部件:模型.视图.控制器.下面是每一个部件的分工: 视图是用户看到并与之交互的界面. 模型表示业务数据 ...

  10. 背水一战 Windows 10 (53) - 控件(集合类): ItemsControl 的布局控件 - ItemsStackPanel, ItemsWrapGrid

    [源码下载] 背水一战 Windows 10 (53) - 控件(集合类): ItemsControl 的布局控件 - ItemsStackPanel, ItemsWrapGrid 作者:webabc ...