Unity 图文重现官方教程视频 2droguelike 第一集
初衷:
本人初学Unity,四处收集了一些视频和教材,学习和摸索了一段时间,
我发现官网教程简单易上手,只不过他是英文讲解不方便,我就想把他翻译翻译吧,
然后我又发现看视频学习要暂停回放好多遍,麻烦,我就想把他转成图片和文字吧,
再然后我就想,要么干脆我尽量做到读者不用看视频,就能完成教程,于是就有了这个系列
请多多支持
注:灰色字体为视频原文
我们先跟着视频走:
欢迎来到拾荒者项目视频系列
开始教程之前,我们先看一下这个游戏。
我们看到,这是一个小型的、回合制的、方格式的(或者战棋式)的、地下城类的游戏,
其中只有一个玩家,能够通过移动到出口在不同的地方穿梭,每移动一步会失去1点食物,
可以通过拾取地上的道具来恢复食物,玩家需要躲开会攻击并抢走食物的敌人,尽可能多的生存更多的天数,
视频最后我们会进行一些触屏的设,使游戏可以在移动平台上发布。
要同步体验这一系列教程你需要创建一个新项目。设置默认为2d并点击创建项目,
我点击取消是因为我已经创建好一个了。
好吧,既然他已经建好了,那我们自己也先建一个项目吧
当你建好新的空项目,你要打开资源商店窗口,搜索拾荒者项目scavengers,他的发布者是Unity Technologies,
下载并导入到项目里,你会看到对话框提示“这将导入项目设置,其中包括等层等信息”,我们选择yes 然后导入到项目中。
这里视频明显是偷懒了,并没有演示怎么导入资源到项目,这时候我们先停下视频,把导入工作做掉。
点击 window – Asset Store,打开资源商店
在搜索框搜索roguelike,选择2d roguelike
点击导入
再点导入
OK导入完成。
导入后你会发现一些文件夹被创建,其中一个叫“Completed”的文件夹里面的东西就是我们将会在后面视频中逐步创建完成的东西,你也会发现我们加了一些标签,
在标签管理器中包含food、exit、enemy和soda,也加了一个层叫做blockinglayer,在精灵面板,
你会看到已经加了几个排列好的层,如floor、items、units,这些预先定制好的内容将会在导入时一并导入到项目中来。
通过课程我们将创建一些动画、一些声音、一些界面以及必要的脚本代码,来实现整个游戏。
最后我们将添加一些触屏控制使我们可以在移动平台上进行游戏。这个项目是用Unity 5 实现的,但是我们要尝试在Unity4.6来实现,
如果你课程跟下来会注意到用户界面有些许不一样,但是希望你能够跟下来并理解基础的规则。
。。。项目是Unity 5 ,视频中使用的4.6,但我用的是Unity2017了,可能大家学习时版本不尽相同,就像视频里说的,理解基础的规则吧。
本系列视频假定你已经有了一定的Unity编辑器和C# 脚本知识,所以目标为中级设计技能。
很可能会你在学习中发现有一些新的想法和新的观念,那我们开始吧。
第一集视频结束。
Unity 图文重现官方教程视频 2droguelike 第一集的更多相关文章
- Unity标准材质官方教程合集
- Unity性能优化(4)-官方教程Optimizing graphics rendering in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第四篇<Optimizing graphics rendering in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第一篇<The Profiler window>的简单翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官方教程The Profiler window翻 ...
- 对《[Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程《秘密行动》(十二) 角色移动》的一些笔记和个人补充,解决角色在地形上移动时穿透问题。
这里素材全是网上找的. 教程看这里: [Unity官方实例教程 秘密行动] Unity官方教程<秘密行动>(九) 角色初始设定 一.模型设置: 1.首先设置模型的动作无限循环. 不设置的话 ...
- Unity性能优化(3)-官方教程Optimizing garbage collection in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇<Optimizing garbage collection in Unity games>的翻译. 相关文章: Unity性能优化(1)-官 ...
- Unity性能优化(2)-官方教程Diagnosing performance problems using the Profiler window翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第二篇<Diagnosing performance problems using the Profiler window>的简单翻译. 相关文章: ...
- Hololens官方教程精简版 - 08. Sharing holograms(共享全息影像)
前言 注意:本文已更新到5.5.1f1版本号 本篇集中学习全息影像"共享"的功能,以实如今同一房间的人,看到"同一个物体".之所以打引號,是由于.每一个人看到的 ...
- 微信公开课发布微信官方教程:教你用好微信JS-SDK接口
微信公众平台开放JS-SDK(微信内网页开发工具包),说明文档已经有相关使用方法和示例了,很多同学觉得不是很直观,为此微信公开课发布微信官方教程:教你用好微信JS-SDK接口. 1.分享类接口:支持获 ...
- Cocos2d-x官方在线视频-Cocos2d-x3.2《2048》手游开发揭秘
Cocoachina 官方在线视频 http://cn.cocos2d-x.org/tutorial/lists?id=58 一.游戏介绍 2048游戏是一款风靡全球的休闲类游戏,通过控制4X4范围内 ...
随机推荐
- python基础学习8----文件基本操作
一.文件的打开,open函数 f = open(file_name,mode)#创建文件对象 打开模式有很多种 1. 'r': 以只读方式打开文件.文件的指针将会放在文件的开头.这是默认模式. 2. ...
- python的学习之路day7-socket网络编程
python基础部分学习完了,时间也已经过了两个月左右,感觉没学到什么,可能是我学习之后忘记的太多了. 由于没钱买书,要是去培训就更没钱了,所以在网上找了一本书,感觉还不错,讲的比较好,比较详细. P ...
- Python学习--打码平台
打码平台介绍 作用:可以通过第三方平台进行智能识别或者人工识别图片. 优点:1. 价格便宜: 2. 使用简单: 3. 识别率高 平台介绍: - 云打码(推荐) [http://www.yundama. ...
- Matlab feval函数(转)
http://zhidao.baidu.com/link?url=7CusQYQXhCDB8sUtolMEhI1ctnpblbYrpSnU0fhIh5LvDZuhsBuozQusS6Kb1McTp7x ...
- windows下,怎么轻易拷贝一个文件的完整路径?
1. 到目录下,复制文件 2. win+R ,打开"运行"输入框 3.ctrl+v
- JSR规范
JSR是JavaSpecification Requests的缩写,意思是Java 规范提案.是指向JCP(Java Community Process)提出新增一个标准化技术规范的正式请求.任何人都 ...
- SDN课程作业总结
SDN 期末作业总结 设计场景 我们采用参考场景一,实现负载均衡,拓扑图及端口示意如下: 演示视频 视频地址 关键代码 package loadBalance; import java.io.Buff ...
- laravel的Eloquent中的get()和Query/Builder中的get()
Eloquent 中的get实际上是Eloquent/Builder中的get,得到的结果是个Collection对象,再调用Collection的first才得到collection中的一项,即一个 ...
- 洛谷 P4707 【重返现世】
题目分析 题目就是求第K种原料的出现期望时间. 考虑广义min-max容斥. \(\text{kthmax}(S)=\sum\limits_{T\subseteq S}(-1)^{|T|-k}\bin ...
- 【转】 Android常用实例—Alert Dialog的使用
Android常用实例—Alert Dialog的使用 AlertDialog的使用很普遍,在应用中当你想要用户做出“是”或“否”或者其它各式各样的选择时,为了保持在同样的Activity和不改变用户 ...