lufylegend:加载进度
实现图片加载进度
LoadingSample Class
用来显示进度条的对象。
引擎中目前提供的进度条类有:LoadingSample1~7
你可以制作自己的进度条,自制进度条类中要包含setProgress函数。
//初始化引擎组件
init(50, "div_caiquan", 800, 400, main); //定义游戏层,加载进度层、游戏背景层
var loadingLayer, backLayer; //定义游戏图片
//定义图片资源加载完成后返回的图片对象
var imglist = {};
//定义图片资源数组
var imgData = new Array( {name:"title",path:"../images/title.png"},
{ name: "shitou", path: "../images/shitou.png" },
{ name: "jiandao", path: "../images/jiandao.png" },
{ name: "001", path: "../images/001.jpg" },
{ name: "002", path: "../images/002.jpg" },
{ name: "003", path: "../images/003.jpg" },
{ name: "004", path: "../images/004.jpg" },
{ name: "bu", path: "../images/bu.png" } ); //回调函数
function main() { //创建背景层
backLayer = new LSprite(); //将背景层添加到画布
addChild(backLayer); //创建加载进度层
loadingLayer = new LoadingSample3(); //将加载进度层添加到背景层
backLayer.addChild(loadingLayer); //loadingLayer.setProgress(35); //加载图片资源
LLoadManage.load(
//图片数据数组
imgData,
function (progress) {
//显示加载进度
loadingLayer.setProgress(progress);
},
function (result) { //加载完成
//result可以认为是一个map,资源列表中的资源可以按键获取
imglist = result;
//移除加载进度层
backLayer.removeChild(loadingLayer);
loadingLayer = null;
//游戏初始化
gameInit();
}
);
}; //游戏初始化
function gameInit() { //game begin };
lufylegend:加载进度的更多相关文章
- 《动手实现一个网页加载进度loading》
loading随处可见,比如一个app经常会有下拉刷新,上拉加载的功能,在刷新和加载的过程中为了让用户感知到 load 的过程,我们会使用一些过渡动画来表达.最常见的比如"转圈圈" ...
- css3 linear-gradient实现页面加载进度条效果
最终效果图: html结构: <div> <p class="p1"> <span></span> < ...
- 炫!一组单元素实现的 CSS 加载进度提示效果
之前的文章个大家分享过各种类型的加载效果(Loading Effects),这里再给大家奉献一组基于单个元素实现的 CSS 加载动画集合.这些加载效果都是基于一个 DIV 元素实现的,十分强悍. 温馨 ...
- ajax页面加载进度条插件
下面两个都是youtube视频的加载进度条效果的ajax插件 一.官网:http://ricostacruz.com/nprogress/官网 github:https://github.com/rs ...
- XMLHttpRequest 加载进度
XMLHttpRequest 相关资料请移步这里直接查看,我这里就不在赘述: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/XMLHttpReque ...
- HTML5+javascript实现图片加载进度动画效果
在网上找资料的时候,看到网上有图片加载进度的效果,手痒就自己也写了一个. 图片加载完后,隐藏loading效果. 想看加载效果,请ctrel+F5强制刷新或者清理缓存. 效果预览: 0% // ...
- Pace.js – 超赞的页面加载进度自动指示和 Ajax 导航效果
在页面中引入 Pace.js 和您所选择主题的 CSS 文件,就可以让你的页面拥有漂亮的加载进度和 Ajax 导航效果.不需要挂接到任何代码,自动检测进展.您可以选择颜色和多种效果,有简约,闪光灯, ...
- pace.js和NProgress.js两个加载进度插件的一点小总结
这两个插件都是关于加载进度动画的,应该说各有特点吧,最起码对我来说是各有优势的.今天一天就捣鼓了加载进度动画,也研究了大量的(也就这两个)加载进度动画,也算对加载进度动画有了一个初步的了解了吧. NP ...
- pace.js – 加载进度条插件
这儿只是简单介绍一下这个插件pace.js. 在页面中引入Pace.js,页面就会自动监测你的请求(包括Ajax请求),在事件循环滞后,会在页面记录加载的状态以及进度情况.此插件的兼容性很好,可以兼容 ...
随机推荐
- update-rc.d使用
在Linux系统下,一个Services的启动.停止以及重启通常是通过/etc/init.d目录下的脚本来控制的.然而,在启动或改变运行级别时,是在/etc/rcX.d中来搜索脚本.其中X是运行级别的 ...
- Codeforces 600E - Lomsat gelral 「$Dsu \ on \ tree$模板」
With $Dsu \ on \ tree$ we can answer queries of this type: How many vertices in the subtree of verte ...
- tar.gz tar.bz2的解压命令
.tar.gz 格式解压为 tar -zxvf xx.tar.gz .tar.bz2 格式解压为 tar -jxvf xx.tar.b ...
- jstack查看Java堆栈信息
命令 jps 查看进程id jstack 1234 查看该进程的线程堆栈信息 对于每个线程,都有如下信息: 线程名,如“main”线程属性(如果是Daemon线程,会有Daemon标识,否则,什么都没 ...
- Node.js模块定义总结
为了让Node.js的文件可以相互调用,Node.js提供了一个简单的模块系统.模块是Node.js 应用程序的基本组成部分,文件和模块是一一对应的.换言之,一个 Node.js 文件就是一个模块,这 ...
- Zookeeper命令行zkCli.sh&zkServer.sh的使用(四)
上篇博文,我们成功的安装和启动了zookeeper服务器,zookeeper还提供了很多方便的功能,方便我们查看服务器的状态,增加,修改,删除数据(入口是zkServer.sh和zkCli.sh).还 ...
- Polly公共处理 -重试(Retry)
封装处理下Polly重试 private ILogger<PollyHelper> _logger; /// <summary> /// /// </summary> ...
- Linux系统运维笔记(二),Linux文件编辑命令
Linux系统运维笔记 Linux文件编辑命令 首先我们使用命令 vi filename 打开一个文件,这个时候进入到的是命令模式 接下来我们按i,然后键盘随便输入写内容. 然后按ESC重新进入到命令 ...
- JS高级程序设计 表单部分
目录: 表单:1.引用表单 2.提交表单 3.重置表单 4.表单字段 在HTML中,表单是由<form>元素来表示的,而 ...
- MVC插件
MVC插件 最近领导让我搞一下插件化,就是实现多个web工程通过配置文件进行组装.之前由于做过一个简单的算是有点经验,当时使用的不是area,后来通过翻看orchard源码有点启发,打算使用area改 ...