这里使用的函数为 CGContextSetLineDash,有四个参数    CGContextSetLineDash(<#CGContextRef  _Nullable c#>, <#CGFloat phase#>, <#const CGFloat * _Nullable lengths#>, <#size_t count#>)

context – 这个不用多说

phase - 稍后再说

lengths – 指明虚线是如何交替绘制,具体看例子

count – lengths数组的长度

CGContextAddPath(ctx, rectPath.CGPath);
CGContextSetStrokeColorWithColor(ctx, [UIColor blackColor].CGColor);
CGContextSetLineWidth(ctx, 1.0);
CGFloat lengths[] = {5, 5};
CGContextSetLineDash(ctx, 0.0, lengths, 2); //1
CGContextStrokePath(ctx);
(lengths)1.这里的lengths{5,5} 表示绘制5个点,跳过5个点

(5,5).png

(lengths)2.如果改为lengths{5,10,5} 就表示填充线条和非填充线条交错, 先绘制5个点,跳过5个点,再绘制5个点, 跳过5个点, 绘制10个点

(5,,10,5).png

然后count很简单,就是lengths的数组长度.
phase 这里指的是开始跳过的距离
CGFloat lengths[] = {10,5};  
CGContextSetLineDash(context, 0, lengths, 2);    
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 20.0);    
CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 20.0);      
CGContextStrokePath(context);    
CGContextSetLineDash(context, 5, lengths, 2);  
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 40.0);    
CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 40.0);  
CGContextStrokePath(context);              
CGContextSetLineDash(context, 8, lengths, 2);      
CGContextMoveToPoint(context, 0.0, 60.0);              
CGContextAddLineToPoint(context, 310.0, 60.);              
CGContextStrokePath(context);

phase.png

下图为phase为0,5,8的不同情况 就是第一个的间隔
由于lengths值为{10,5},第一条线就是绘制10,跳过5,反复绘制。
第二条线的phase值为5,则首先绘制【10减去5】,再跳过5,绘制10,反复绘制。
第三条给也如此,先绘制2,再跳过5,如此反复。

Quartz 2D画虚线-b的更多相关文章

  1. 用Quartz 2D画小黄人

    第一步: 先创建一个OneView类,并在storyboard里边拖拽一个UIview,将这个UIview的类改成OneView.如图所示: 第二步: 在新创建的Oneview里,补齐下列代码: // ...

  2. Quartz 2D在ios中的使用简述一:坐标体系

    Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境,官方文档:Quartz 2D Programming Guide. 一.坐标体系 这样的坐标体系就导致我们使用Quart ...

  3. iOS 2D绘图详解(Quartz 2D)之路径(点,直线,虚线,曲线,圆弧,椭圆,矩形)

    前言:一个路径可以包含由一个或者多个shape以及子路径subpath,quartz提供了很多方便的shape可以直接调用.例如:point,line,Arc(圆弧),Curves(曲线),Ellip ...

  4. iOS - Quartz 2D 二维绘图

    1.Quartz 2D 简介 Quartz 2D 属于 Core Graphics(所以大多数相关方法的都是以 CG 开头),是 iOS/Mac OSX 提供的在内核之上的强大的 2D 绘图引擎,并且 ...

  5. 1.0 Quartz 2D 简介

    本文并非最终版本,如有更新或更正会第一时间置顶,联系方式详见文末 如果觉得本文内容过长,请前往本人 “简书”   Quartz2D须知:   (1)Quartz 2D是苹果官方的二维绘图引擎,同时支持 ...

  6. Quartz 2d绘图

    今天看了一下Quartz 2D绘图,我只想说:不要把绘图和动画那些东西当做一个很复杂的东西,其实只要你认真看还是可以理解的.他们并不难.啰嗦了几句,现在直接进入正题: 前提是我们必须新建一个singl ...

  7. iOS开发——图层OC篇&Quartz 2D各种绘制实例

    Quartz 2D各种绘制实例 首先说一下,本篇文章只是介绍怎么使用Quartz 2D绘制一些常用的图像效果,关于Quartz和其他相关技术请查看笔者之前写的完整版(Quartz 2D详解) 一:画线 ...

  8. iOS基础 - Quartz 2D绘图的基本步骤

    一.使用Quartz 2D绘图的基本步骤 1) 获取上下文context(绘制图形的地方) 2) 设置路径(路径是用来描述形状的) 3)  将路径添加到上下文 4)  设置上下文属性(设置颜色,线宽, ...

  9. iOS基础 - Quartz 2D绘图

    一.Quartz 2D Quartz 2D是一个二维图形绘制引擎,支持iOS环境和Mac OS X环境. Quartz 2D以PDF的规范为基础的图形库,用来绘制二维文字和图形,允许相同的绘图指令在任 ...

随机推荐

  1. 开启Microsoft SQL Management时,如果出现"未能加载包

    Ms Sql server 2005在开启Microsoft SQL Management时,如果出现"未能加载包“Microsoft SQL Management Studio Packa ...

  2. 北大ACM(POJ1006-Biorhythms)

    Question:http://poj.org/problem?id=1006 问题点:孙子定理 Memory: 248K Time: 0MS Language: C++ Result: Accept ...

  3. js 用window.open(参数) 打开新窗口,在新窗口怎么获取传过来的参数

    unction openwin(taskno){window.open ('playIt.jsp?taskno='+taskno,'play','height=100,width=400,toolba ...

  4. 基于系统的UIMenuController的使用及自定义UIMenuItem

    1.前言 在开发中 UIMenuController 用得较少,偶尔遇到了,一时竟想不起来,因此做个回顾 2.系统默认支持 UIMenuController 的UI控件 UITextField UIT ...

  5. Access时间日期比较查询的方法总结

    Access日期时间比较查询语句困扰过很多网友,种豆网整理了一下Access日期比较查询的几种方法,假定数据表明为TblName,日期/时间字段名为FDate(这里不能讲FDate设置为字符串,否则比 ...

  6. 20141201--JS Window

    一.window.screen 包含有关用户屏幕的信息. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀. 一些属性: screen.availWidth - 可用的屏幕宽 ...

  7. 20141109--SQL 练习题-1

    create database xinxiku go use xinxiku go create table Student ( Sno ) primary key, Sname ) not null ...

  8. 关于document.write

    document.write的用处 document.write是JavaScript中对document.open所开启的文档流(document stream操作的API方法,它能够直接在文档流中 ...

  9. 再谈移动端Web屏幕适配

    一个多月前水了一篇移动web屏幕适配方案,当时噼里啪啦的写了一通,自我感觉甚是良好.不过最近又有一些新的想法,和之前的有一些不同. 先说一下淘宝的方案,感觉现在好多的适配方案都是受了它的影响,上周六看 ...

  10. CSS伪对象选择符整理

    1.E::selection 2.E::placeholder 1. E::selection 设置对象被选择时的样式. 需要注意的是,::selection只能定义被选择时的background-c ...