CATALOGUE 目录
1 语言基础
1.1 c/c++
【转】C/C++ 存储类型 作用域 连接类型
1.2 linux C
1.3 Java
1.4 C#
2 开发平台
2.1 .net
2.2 QT
QT-【转】数据库编程
QT-【转】网络编程
QT-【转】进阶
QT-【转】OpenGL
QT-【转】QT5
2.3 VC/VS
2.4 MFC
MFC程序运行流程
2.5 Linux管理
压缩和解压缩命令
2.6 Android
2.7 IOS
3 脚本开发
3.1 Makefile
Makefile编程
3.2 Shell
Shell编程
4 嵌入式开发
4.1 ARM
4.2 汇编
4.3 开发板移植
FL2440移植u-boot2011.09
4.4 Linux驱动
5 数据结构与算法
5.1 数据结构
堆
堆-二叉堆
堆-左倾堆
堆-斜堆
堆-二项堆
堆-斐波那契堆
图
图-邻接矩阵无向图
图-邻接表无向图
图-邻接矩阵有向图
图-邻接表有向图
图-深度优先搜索
图-广度优先搜索
查找算法
查找算法-查找表:静态查找表
查找算法-查找表:动态查找表
查找算法-哈希表(散列表查找)
排序算法
排序算法-冒泡排序
排序算法-快速排序
排序算法-直接插入排序
排序算法-希尔排序
排序算法-选择排序
排序算法-堆排序
排序算法-归并排序
排序算法-桶排序
排序算法-基数排序
5.2 算法
查找算法(略)
排序算法(略)
5.3 【转】算法导论
6 其他
6.1 读书笔记
大话数据结构
大话设计模式
程序员面试宝典
数据结构与算法分析
编程之美-01游戏之乐-让CPU占用率曲线听你指挥
编程之美-01游戏之乐-中国象棋将帅问题
编程之美-01游戏之乐-摞烙饼的排序
编程之美-01游戏之乐-买书问题
编程之美-01游戏之乐-快速找出故障机器
编程之美-01游戏之乐-饮料供货
编程之美-01游戏之乐-光影切割问题
编程之美-01游戏之乐-小飞的电梯调度算法
编程之美-01游戏之乐-高效率地安排见面会
编程之美-01游戏之乐-双线程高效下载
编程之美-01游戏之乐-NIM(1)一排石头的游戏
编程之美-01游戏之乐-NIM(2)“拈”游戏分析
编程之美-01游戏之乐-NIM(3)两堆石头的游戏
编程之美-01游戏之乐-连连看游戏设计
编程之美-01游戏之乐-构造数独
编程之美-01游戏之乐-24点游戏
编程之美-01游戏之乐-俄罗斯方块游戏
编程之美-01游戏之乐-挖雷游戏
编程之美-02数字之魅-求二进制数中1的个数
编程之美-02数字之魅-不要被阶乘吓倒
编程之美-02数字之魅-寻找发帖“水王”
编程之美-02数字之魅-1的数目
编程之美-02数字之魅-寻找最大的K个数
编程之美-02数字之魅-精确表达浮点数
编程之美-02数字之魅-最大公约数问题
编程之美-02数字之魅-找符合条件的整数
编程之美-02数字之魅-斐波那契(Fibonacci)数列
编程之美-02数字之魅-寻找数组中的最大值和最小值
编程之美-02数字之魅-寻找最近de点对
编程之美-02数字之魅-快速寻找满足条件的两个数
编程之美-02数字之魅-子数组的最大乘积
编程之美-02数字之魅-求数组的子数组之和的最大值
编程之美-02数字之魅-子数组之和的最大值(二维)
编程之美-02数字之魅-求数组中最长递增子序列
编程之美-02数字之魅-数组循环移位
编程之美-02数字之魅-数组分割
编程之美-02数字之魅-区间重合判断
编程之美-02数字之魅-程序理解和时间分析
编程之美-02数字之魅-只考加法的面试题
编程之美-03结构之法-字符串移位包含的问题
编程之美-03结构之法-电话号码对应英语单词
编程之美-03结构之法-计算字符串的相似度
编程之美-03结构之法-从无头单链表中删除节点
编程之美-03结构之法-最短摘要的生成
编程之美-03结构之法-编程判断两个链表是否相交
编程之美-03结构之法-队列中取最大值操作问题
编程之美-03结构之法-求二叉树中节点的最大距离
编程之美-03结构之法-重建二叉树
编程之美-03结构之法-分层遍历二叉树
编程之美-03结构之法-程序改错
编程之美-04数学之趣-金刚坐飞机问题
编程之美-04数学之趣-瓷砖覆盖地板
编程之美-04数学之趣-买票找零
编程之美-04数学之趣-点是否在三角形内
编程之美-04数学之趣-磁带文件存放优化
编程之美-04数学之趣-桶中取黑白球
编程之美-04数学之趣-蚂蚁爬杆
编程之美-04数学之趣-三角形测试用例
编程之美-04数学之趣-数独知多少
编程之美-04数学之趣-数字哑谜和回文
编程之美-04数学之趣-挖雷游戏的概率
6.2 笔试面试
6.3 设计模式
6.4 UML
6.5 GIS
6.6 应用
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