download ICSharpCode and add reference

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.IO;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Zip;
using System.Diagnostics;
using ICSharpCode.SharpZipLib.Core; namespace SKPaySlip
{ public class ZipHelper
{ public static void CreateZipFile(string filesPath, string zipFilePath)
{ if (!Directory.Exists(filesPath))
{
Console.WriteLine("Cannot find directory '{0}'", filesPath);
return;
} try
{
string[] filenames = Directory.GetFiles(filesPath);
using (ZipOutputStream s = new ZipOutputStream(File.Create(zipFilePath)))
{
s.SetLevel(); // 压缩级别 0-9
//s.Password = "123"; //Zip压缩文件密码
byte[] buffer = new byte[]; //缓冲区大小
foreach (string file in filenames)
{
ZipEntry entry = new ZipEntry(Path.GetFileName(file));
entry.DateTime = DateTime.Now;
s.PutNextEntry(entry);
using (FileStream fs = File.OpenRead(file))
{
int sourceBytes;
do
{
sourceBytes = fs.Read(buffer, , buffer.Length);
s.Write(buffer, , sourceBytes);
} while (sourceBytes > );
}
}
s.Finish();
s.Close();
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Exception during processing {0}", ex);
}
} public static void UnZipFile(string zipFilePath, string outDir)
{
if (string.IsNullOrEmpty(outDir))
{
outDir = "";
}
else
{
if (!outDir.EndsWith(@"\"))
{
outDir = outDir + @"\";
}
}
if (!File.Exists(zipFilePath))
{ Console.WriteLine("Cannot find file '{0}'", zipFilePath);
return;
} using (ZipInputStream s = new ZipInputStream(File.OpenRead(zipFilePath)))
{
ZipEntry theEntry;
while ((theEntry = s.GetNextEntry()) != null)
{
Console.WriteLine(theEntry.Name);
string directoryName = Path.GetDirectoryName(theEntry.Name);
string fileName = Path.GetFileName(theEntry.Name);
// create directory
if (directoryName.Length > )
{
Directory.CreateDirectory(directoryName);
}
if (fileName != String.Empty)
{ using (FileStream streamWriter = File.Create(outDir + theEntry.Name))
{
int size = ;
byte[] data = new byte[];
while (true)
{
size = s.Read(data, , data.Length);
if (size > )
{
streamWriter.Write(data, , size);
}
else
{
break;
}
}
}
}
}
}
} } }

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