http://www.xuebuyuan.com/1889769.html

Classes单元的AllocateHWnd函数是需要传入一个处理消息的类的方法的作为参数的,原型:

function AllocateHWnd(Method: TWndMethod): HWND;

很多时候,我们想要创建一个窗口,而又不想因为这个参数而创建一个类,怎么办?
换句话说,就是能不能使传入的参数是个普通的函数而不是类的方法呢?答案是肯定的!
看看TWndMethod的声明:

type
TWndMethod = procedure(var Message: TMessage) of object;

实际上类的方法在执行时,总是传入了对象这个参数。
即此方法共传了两个参数,根据Delphi默认的registry调用约定,寄存器eax传递对象,edx传递Message结构变量。

因此我们可以声明处理消息的函数的类型:

type
TMyWndProc = procedure(AObject: TObject; var Message: TMessage);

我们自定义MyAllocateHWnd函数以接收这个类型的参数,内部调用AllocateHWnd:

function MyAllocateHWnd(Proc: TMyWndProc): HWND;
asm
push 0// AObject
push Proc// Message
call AllocateHWnd
end;

如果直接调用AllocateHwnd(Proc)是不能通过编译的!

var H: HWND;

procedure MyWndProc(AObject: TObject; var Message: TMessage);
begin
if Message.Msg = WM_USER + 111 then
ShowMessage('')
else
Message.Result := DefWindowProc(H, Message.Msg, Message.WParam, Message.LParam)
end; procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject);
begin
H := MyAllocateHWnd(MyWndProc)
end; procedure TForm1.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
DeallocateHWnd(H);
end; procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
SendMessage(H, WM_USER + 111, 0, 0);
end;
unit uMain;

interface

uses
Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants,
System.Classes, Vcl.Graphics,
Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, Vcl.StdCtrls; type
TForm1 = class( TForm )
Button1 : TButton;
procedure FormCreate( Sender : TObject );
procedure FormDestroy( Sender : TObject );
procedure Button1Click( Sender : TObject );
private
{ Private declarations }
public
{ Public declarations }
end; var
Form1 : TForm1; implementation {$R *.dfm} type
TMyWndProc = procedure( AObject : TObject; var Message : TMessage ); var
H : HWND; function MyAllocateHWnd( Proc : TMyWndProc ) : HWND;
asm
push 0 // AObject
push Proc // Message
call AllocateHWnd
end; procedure MyWndProc( AObject : TObject; var Message : TMessage );
begin
if message.Msg = WM_USER + 111 then
ShowMessage( 'Receive Message!' )
else
message.Result := DefWindowProc( H, message.Msg, message.WParam,
message.LParam )
end; procedure TForm1.Button1Click( Sender : TObject );
begin
PostMessage( H, WM_USER + 111, 0, 0 );
end; procedure TForm1.FormCreate( Sender : TObject );
begin
H := MyAllocateHWnd( MyWndProc );
end; procedure TForm1.FormDestroy( Sender : TObject );
begin
DeallocateHWnd( H );
end; end.

http://www.cnblogs.com/shangdawei/p/4015434.html

让AllocateHwnd接受一般函数地址作参数(105篇博客)的更多相关文章

  1. 让AllocateHwnd接受一般函数地址作参数

    http://www.xuebuyuan.com/1889769.html Classes单元的AllocateHWnd函数是需要传入一个处理消息的类的方法的作为参数的,原型: function Al ...

  2. 鸿蒙内核源码分析(汇编传参篇) | 如何传递复杂的参数 | 百篇博客分析OpenHarmony源码 | v23.02

    百篇博客系列篇.本篇为: v23.xx 鸿蒙内核源码分析(汇编传参篇) | 如何传递复杂的参数 | 51.c.h .o 硬件架构相关篇为: v22.xx 鸿蒙内核源码分析(汇编基础篇) | CPU在哪 ...

  3. 這是我既C語言作業寫博客後寫的第一篇博客

    這篇博客應該算是寫給我自己的博客吧,所以這裏我想用繁體字寫,因為我漸漸地發現我已經很少使用到繁體字了,日常QQ聊天都使用簡體字,繁體字都懶得切換了,但是為了不讓別人麻煩,在外界交流的時候我會使用簡體字 ...

  4. 如何编写高质量的 JS 函数(1) -- 敲山震虎篇

    本文首发于 vivo互联网技术 微信公众号 链接:https://mp.weixin.qq.com/s/7lCK9cHmunvYlbm7Xi7JxQ作者:杨昆 一千个读者,有一千个哈姆雷特. 此系列文 ...

  5. nodeJS接受post传过来的参数

    1.nodeJs接受Post传递的参数需要通过绑定两个事件来获取, querystring = require("querystring");  1 app.post('/comm ...

  6. C++ 获取指定的重载函数地址

    刚刚看到一篇博客,说 std::bind 无法绑定正确的重载函数.这里的问题并不是 std::bind 能力不足,而是将函数名传递给 std::bind 时编译器无法取到这个函数的地址(也就是符号,编 ...

  7. php函数按地址传递参数(php引用)

    php函数按地址传递参数(php引用) 一.总结 1.php引用:php引用和c++一样,都是在变量前加&(取地址符号) 2.php函数按地址传递参数:php函数按地址传递参数(php引用)也 ...

  8. python练习:编写一个函数isIn,接受两个字符串作为参数,如果一个字符串是另一个字符串的一部分,返回True,否则返回False。

    python练习:编写一个函数isIn,接受两个字符串作为参数,如果一个字符串是另一个字符串的一部分,返回True,否则返回False. 重难点:定义函数的方法.使用str类型的find()函数,可以 ...

  9. vlc 详细使用方法:libvlc_media_add_option 函数中的参数设置

    vlc 详细使用方法:libvlc_media_add_option 函数中的参数设置 [转载自]tinyle的专栏 [原文链接地址]http://blog.csdn.net/myaccella/ar ...

随机推荐

  1. 常用位操作,读8位 I2C 1302 18B20 .

    /*1302*/ unsigned char DS1302OutputByte(void) //实时时钟读取一字节(内部函数) { unsigned char i; for(i=8; i>0; ...

  2. DP之花店橱窗布置

    题目:https://www.smartoj.com/p/1286 分析:花瓶是有序的,花也是有序的,这就保证了有序性,从而满足子解的全局最优,和无后效性.假设dp[i][j]表示前i 朵花,放在前j ...

  3. 读取sd卡下图片,由图片路径转换为bitmap

    public Bitmap convertToBitmap(String path, int w, int h) {             BitmapFactory.Options opts = ...

  4. cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏之子弹的碰撞检测处理

    在上篇我们加上了简单的坦克之间的碰撞检测,这篇我们继续加上子弹之间, 子弹与坦克之间的碰撞检测,对于上一篇碰撞处理不太完美的地方我们继续改进. 1.子弹之间的碰撞 //玩家子弹和敌方子弹之间的碰撞 C ...

  5. cocos2d-x on wp8架构简单介绍

    1,基于C++的开发架构 支持3大移动平台以及3大桌面平台. 分为图形,声音,物理3大模块,另外还有脚本的导出. 在wp8/win32上的图形是基于d3d的,而在其它平台是基于opengl/openg ...

  6. GridView点击空白地方事件扩展

    我们通常在ListView或者GridView响应点击Item事件,但很多时候我们同样也 希望监听到点击空白区域的事件来做更多的处理.本文以GridView为例给出一个实现 的方法,扩展GridVie ...

  7. FileStream -- 复制文件

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  8. 梳理一下uboot是如何从nandflash挂载文件系统的

    只是找到了比较一点点的线索, 如下: 首先要有的概念是,内核在挂载文件系统之前,自己会做一个虚拟fs. 1. Uboot:从flash启动set bootcmd nand read 0x3000000 ...

  9. Win7+花生壳6.0+tomcat打做自己的web服务器(搭建自己的网站)(参考)

    链接地址:http://blog.csdn.net/zhu_9527/article/details/23344623?utm_source=tuicool&utm_medium=referr ...

  10. Docker学习笔记(1) — docker 常用命令

    1. docker version显示 Docker 版本信息.2. docker info显示 Docker 系统信息,包括镜像和容器数.3. docker searchdocker search ...