列表显示,顾名思义它是在一个列表视图的形式显示在屏幕上的数据的内容。于ios在列表视图UITableView达到。这个类在实际应用中频繁,是很easy理解。这里将UITableView的主要使用方法总结一下以备查。

UITableView定义在头文件UITableView.h中,详细的定义能够查看官方文档;从定义中能够看出,UITableView继承自UIScrollView类,因此在支持方便地显示列表数据的同一时候,还天生支持垂直滚动操作。

组成列表的每个元素称为UITableViewCell实例。

一个UITableViewCell也是应用很广泛的类,定义可见官方文档

在详细的使用过程中,能够创建一个独立的UITableView,也能够直接创建一个UITableViewController。这里主要记录创建UITableView的方法,下篇记录通过列表视图控制器使用UITableView。

UITableView类中定义了style属性:

@property(nonatomic, readonly) UITableViewStyle style

每个UITableView都能够选择两种style之中的一个。即分组模式和平面模式。这两种模式定义在枚举变量UITableViewStyle中:

typedef enum {
UITableViewStylePlain,
UITableViewStyleGrouped
} UITableViewStyle;

每个列表视图的组成都是相似的,都是由一个表头视图+表体+表尾视图构成。当中表头和表尾两个视图默觉得nil。须要时能够创建自己定义视图加入到表头和表尾。定义例如以下:

@property(nonatomic, retain) UIView *tableHeaderView;
@property(nonatomic, retain) UIView *tableFooterView;

除表头和表尾之外,表体则由一串UITableViewCell(以下简称cell)构成。假设是分组表视图。则多个UITableViewCell构成一个section,每一个section也有头和尾视图。

以下简单新建一个demo展示一下怎样创建一个UITableView。

这里假定大家都了解xcode的基本操作,所以就不再一步一步地截图了,简单叙述就可以。不懂得能够去百度一下“xcode新建project”。

新建一个single view application。在新生成的ViewController.m文件里重写loadView方法,新建一个UITableView视图。

(别忘了把alloc的视图在dealloc函数中释放。)

- (void)loadView
{
CGFloat width = [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;
CGFloat height = [UIScreen mainScreen].bounds.size.height; UIView *backgroundView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, width,height)];
self.view = backgroundView; _tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, width, height) style:UITableViewStylePlain];
[self.view addSubview:_tableView];
[_tableView release];
}

编译执行。显演示样例如以下图:

表视图的协议方法——这是很重要的部分,由于我们创建一个表视图,目的就是让视图能够显示数据,否则一个空空的表视图与废物无二。表视图所定义的协议方法由代理方法delegate和数据源方法data source方法组成。

托付方法一般用于实现个性化处理表视图的基本样式(如单元格的高度等)以及捕捉单元格选中的响应。数据源方法用于完毕表中的数据。如指定单元格数。以及创建每个单元格。

要实现代理和数据源方法。首先须要让当前视图控制器支持UITableViewDelegate和UITableViewDataSource协议。做例如以下改动:

@interface ViewController : UIViewController<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource>

而且在tableView创建完毕后,将tableView的delegate和dataSource设置为self,即托付给当前视图控制器来控制表视图的数据显示和响应。

_tableView.delegate = self;
_tableView.dataSource = self;

delegate和data source协议有两个方法是必须实现的:

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section;

这两个方法分别用于生成每个cell。以及指定当前section共同拥有多少行。

实现这两个方法是想要在表视图中显示数据必须实现的最低要求。

我们在视图控制器头文件里声明一个NSArray *model(retain属性),并在viewDidLoad中将[UIFont familyNames]赋给这个属性。

在视图控制器中实现这两个代理方法:

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
return [_model count];
} - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
static NSString *identify = @"TableViewCell";
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identify]; if (nil == cell)
{
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identify];
cell.textLabel.text = self.model[indexPath.row];
} return cell;
}

在cellForRowAtIndexPath方法中,首先会检查是否有闲置的单元格,假设没有闲置的单元格。则会新建一个cell并将其返回。參数indexPath表示眼下正在创建的单元格位于整个表视图的第几行。

编译。执行,显示结果:

假设希望实现对选中某个单元格的响应,仅仅须要实现以下代理方法就可以。在代理方法中能够实现创建新的视图控制器并控制其载入到屏幕上。

- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;

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