javascript继承之借用构造函数与原型
在js中,关于继承只有利用构造函数和原型链两种来现实。以前所见到的种种方法与模式,只不过是变种罢了。
借用构造函数
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
|
// 一个动物类,包含名字和性别属性 function Animal (name, sex) { this .name = name; this .sex = sex; this .getName = function (){ return this .name; }; } // Cat类继承Animal基类,并且拥有额外的属性 function Cat (name, sex, hasLegs) { this .hasLegs = hasLegs; Animal.apply( this , arguments); // 借用Animal的构造器 } // Dog类继承Animal基类,并且拥有与Cat类不一样的额外的属性 function Dog (name, sex, otherFeatures) { this .otherFeatures= otherFeatures; Animal.apply( this , arguments); // 借用Animal的构造器 } |
借用构造函数的优点就是能够复用代码;缺点就是它不能继承基类的原型,以及部分代码累赘。像Animal类中的getName方法,本该有一个就可以了,但是每次调用其构造器都会开辟新的空间来存放这个方法。如果把这些共有的属性或者方法放入原型链中,就不会需要每个实例都有一个这样的属性或者方法,而是大家共用一个模板。
构造函数与原型并用
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
|
// 重新定义动物类, function Animal (name, sex) { this .name = name; this .sex = sex; } // 提取公共的方法或者属性放入原型链中 Animal.prototype.getName = function (){ return this .name;} //Cat类不变,修改Cat的原型链,使其指向基类的原型 Cat.prototype = Animal.prototype; //Dog类不变,修改Dog的原型链,使其指向基类的原型 Dog.prototype = Animal.prototype; |
测试代码1
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
|
// 分别new一个对象 var cat = new Cat( '咪咪' , 'female' , true ), dog = new Dog( '汪汪' , 'male' , null ); // 功能已实现 console.log(cat.getName(),dog.getName()); // 咪咪 汪汪 // 新的问题1 console.log(cat instanceof Cat, dog instanceof Cat); // true true 现在猫狗不分了 /*原因是在改变各个具体子类的原型是,它们的构造器都指向了基类,它们拥有同一个构造器。 如果修改某个子类的原型constructor,必然会影响到其它子类*/ // 新问题2。如果现在Cat类的getName逻辑有变,不能修改基类的原型。现作出如下改动 function Cat (name, sex, hasLegs) { this .hasLegs = hasLegs; Animal.apply( this , arguments); // 新的逻辑 this .getName = function (){ return this .name+ ',' + this .sex; } } //但是这样代码又不能达到复用,因为每个Cat实例都有一个getName方法。 /*如何解决上述问题呢,也许你想到了——原型【链】。突出个链字,链说明是一节一节的,如果 我们在子类与基类原型中间再加一节,不就完事了么*/ //定义一个空函数来做这个节点 function o (){} // 让‘空’节点指向基类的原型,Cat类再指向空节点 o.prototype = Animal.prototype; Cat.prototype = new o(); // 重置Cat的构造器指针 Cat.prototype.constructor = Cat; o.prototype = Animal.prototype; Dog.prototype = new o(); Dog.prototype.constructor = Dog; |
完整的代码
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
|
// 一个动物类,包含名字和性别属性 function Animal (name, sex) { this .name = name; this .sex = sex; } // 提取公共的方法或者属性放入原型链中 Animal.prototype.getName = function (){ return this .name;} function o (){} var oCat = new o(); // 修改Cat类的getName逻辑 oCat.getName = function (){ return this .name+ ',' + this .sex;} o.prototype = Animal.prototype; Cat.prototype = oCat; //重值Cat构造器指针 Cat.prototype.constructor = Cat; // 同上。并且这三行代码的顺序不能随意改动 o.prototype = Animal.prototype; Dog.prototype = new o(); Dog.prototype.constructor = Dog; // Cat类继承Animal基类,并且拥有额外的属性 function Cat (name, sex, hasLegs) { this .hasLegs = hasLegs; Animal.apply( this , arguments); } // Dog类继承Animal基类,并且拥有与Cat类不一样的额外的属性 function Dog (name, sex, otherFeatures) { this .otherFeatures= otherFeatures; Animal.apply( this , arguments); } var cat = new Cat( '咪咪' , 'female' , true ), dog = new Dog( '汪汪' , 'male' , null ); // 功能正常,代码也达到进一步复用 console.log(cat.getName(), dog.getName()); // 现在猫是猫,狗是狗了 console.log(cat instanceof Cat, dog instanceof Cat); // 两个子类的构造器也是对的了 console.log(cat.constructor, dog.constructor); |
现在似乎完整了,可是好像还是有些遗憾。如同被妹子拒了一样:你人很好,我们还是做朋友吧。言外之意就是还没好到让妹子想跟你在一起的程度。那么哪里不够呢?现在只有两个子类,如果有几十个的话,还是要做很多重复的工作;如果又有一个机械的基类,又要做同样的事情。那么,我们可以把这个继承的方法写成面向对象的形式么?答案是:可以滴。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
|
// 将继承的实现细节用函数包裹起来,classPropers是需要覆盖的属性和方法 function inherit(classPropers){ var o = function (){}, // 空函数用做空节点 parent = this , // 这里的this代表基类构造器 child = function (){}, // 返回一个子类 hasOwnConstructor = false ; // 是否拥有自己的构造器 if ( typeof classPropers === 'object' && classPropers.hasOwnProperty( 'constructor' )){ //如果有构造器属性,则覆盖构造器 child = function (){ classPropers.constructor.apply( this ,arguments); } hasOwnConstructor = true ; } else { // 否则使用基类的构造器 child = function (){ parent.apply( this , arguments); } } o.prototype = parent.prototype; child.prototype = new o(); if (hasOwnConstructor){ // 重置构造器指针 child.prototype.constructor = classPropers.constructor } if (classPropers){ /*$.extend是jQ函数,这里不再实现。如果classPropers与基类有相同的方法,则会‘覆盖’ 基类的方法*/ $.extend(child.prototype, classPropers); } // 继承基类的静态方法,这样子类还可以被继承 $.extend(child, parent); child.__super__ = parent.prototype; // 以防万一以后还要调用基类相同方法 return child; } |
完整测试代码2
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
|
// 一个动物类,包含名字和性别属性 function Animal (name, sex) { this .name = name; this .sex = sex; } Animal.prototype = { getName: function (){ return this .name;}, getSex: function (){ return this .sex;} }; function inherit(classPropers){ var o = function (){}, // 空函数用做空节点 parent = this , // 这里的this代表基类构造器 child = function (){}, // 返回一个子类 hasOwnConstructor = false ; // 是否拥有自己的构造器 if ( typeof classPropers === 'object' && classPropers.hasOwnProperty( 'constructor' )){ //如果有构造器属性,则覆盖构造器 child = function (){ classPropers.constructor.apply( this ,arguments); } hasOwnConstructor = true ; } else { // 否则使用基类的构造器 child = function (){ parent.apply( this , arguments); } } o.prototype = parent.prototype; child.prototype = new o(); if (hasOwnConstructor){ // 重置构造器指针 child.prototype.constructor = classPropers.constructor } if (classPropers){ /*$.extend是jQ函数,这里不再实现。如果classPropers与基类有相同的方法,则会‘覆盖’ 基类的方法*/ $.extend(child.prototype, classPropers); } // 继承基类的静态方法,这样子类还可以被继承 $.extend(child, parent); child.__super__ = parent.prototype; // 以防万一以后还要调用基类相同方法 return child; } Animal.inherit = inherit; var Cat = Animal.inherit({sayHi: function (){console.log( '喵喵...' )}}), cat = new Cat( '咪咪' , '不告诉你' ); console.log(cat.getName(),cat.getSex()); var Dog = Animal.inherit({ constructor: function (name){ this .name = name; console.log( '我有自己的工厂(构造器)' ); } }), dog = new Dog( '我为自己代言' ); console.log(dog.getName(),dog.constructor); // 老虎小时候就是猫,不信,我有证据如下。 var Tiger = Cat.inherit({constructor: function (){console.log( '出来一声吼啊!喵喵......咋变猫叫了呢?wuwu...' )}}), tiger = new Tiger(); tiger.sayHi(); |
记得引用jQuery或者自己实现$.extend函数。
javascript继承之借用构造函数与原型的更多相关文章
- javascript继承之借用构造函数(二)
//简单的函数调用 function Father() { this.nums= [1,2]; } function Son() { Father.call(this);//调用超类型,完成son继承 ...
- javascript实现继承3种方式: 原型继承、借用构造函数继承、组合继承,模拟extends方法继承
javascript中实现继承的三种方式:原型继承.借用构造函数继承.混合继承: /* js当中的继承 js中 构造函数 原型对象 实力对象的关系: 1 构造函数.prototype = 原型对象 2 ...
- js继承之组合继承(结合原型链继承 和 借用构造函数继承)
在我的前两篇文章中,我们已经介绍了 js 中实现继承的两种模式:原型链继承和借用构造函数继承.这两种模式都存在各自的缺点,所以,我们考虑是否能将这二者结合到一起,从而发挥二者之长.即在继承过程中,既可 ...
- javascript中继承(二)-----借用构造函数继承的个人理解
本人目录如下: 零.寒暄&回顾 一,借用构造函数 二.事件代理 三,call和apply的用法 四.总结 零.寒暄&回顾 上次博客跟大家分享了自己对原型链继承的理解,想看的同学欢迎猛击 ...
- js继承之借用构造函数继承
我的上一篇文章介绍了,原型链继承模式.但是单纯的原型链模式并不能很好地实现继承. 一.原型链的缺点 1.1 单纯的原型链继承最大的一个缺点,来自于原型中包含引用类型的值. 本来,我们没有通过原型链实现 ...
- Javascript面向对象——创建对象、构造函数的原型
Javascript面向对象--创建对象.构造函数的原型 其实:JavaScript中的创建类,就是创建一个构造函数,在创建对象时用到new这个关键字, 一.创建对象 1.函数创建对象 functio ...
- JS学习笔记——JavaScript继承的6种方法(原型链、借用构造函数、组合、原型式、寄生式、寄生组合式)
JavaScript继承的6种方法 1,原型链继承 2,借用构造函数继承 3,组合继承(原型+借用构造) 4,原型式继承 5,寄生式继承 6,寄生组合式继承 1.原型链继承. <script t ...
- JS继承之借用构造函数继承和组合继承
根据少一点套路,多一点真诚这个原则,继续学习. 借用构造函数继承 在解决原型中包含引用类型值所带来问题的过程中,开发人员开始使用一种叫做借用构造函数(constructor stealing)的技术( ...
- JavaScript之工厂方式 构造函数方式 原型方式讲解
一.工厂方式可以为一个对象,创建多个实例. var oCar = new Object; oCar.color = "red"; oCar.doors=4; oCar.mpg=23 ...
随机推荐
- C++ Regsvr32订购具体解释
一.Regsvr32命令 Regsvr 32命令是Windows在控制文件(如延长DLL.OCX.CPL文件)注册和反注册工具. 命令格公式:Regsvr32 [/s] [/n] [/i[:cmdli ...
- 【通过做专题研习Android】知识点:SharedPreferences
Ⅰ. 一个简短的引论 很多时候我们需要开发软件,为用户提供软件参数设置功能,比如,我们经常使用 QQ.用户可以设置自己是否同意加入一个陌生人为好友.对于软件的配置参数的存储,假设window採用ini ...
- Android(Lollipop/5.0) Material Design(六) 自定义动画
官网地址:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/animations.html 动画在Material设计中,为用户与a ...
- 求和问题(DFS)
输入: n=4 a={1,2,4,7} k=13 输出: YES 输入: n=4 a={1,2,4,7} k=13 输出: NO 选出若干数,使它们的和恰好为k #include <stdio. ...
- 兼容安卓的javaproject1.0
<pre class="java" name="code"> //兼容安卓的系统package cn.com.likeshow; import ja ...
- 证明N={1,2,...,n,...}最高万元 黄晓宁
证明N={1,2....,n....}最高万元 黄小宁(通讯:广州市华南师大南区9-303 510631) 5000年数学一直不知{2,3,....n+1,...}(n的变域是N)中"深 ...
- 收集的VS2013的使用小技巧( 不断总结中)
对于经常使用vs的朋友,如果能用键盘直接做的事,还是键盘更便捷点,现在我就把自己遇到的一些给写下来. 1.对一个函数的说明 先写一个函数,以及参数,完成后,在函数上输入///,vs会自动补全说明的信息 ...
- JS中实现A*算法寻路
<html><head><title>use A* to find path...</title></head><body style ...
- view components介绍
view components介绍 在ASP.NET MVC 6中,view components (VCs) 功能类似于虚拟视图,但是功能更加强大. VCs兼顾了视图和控制器的优点,你可以把VCs ...
- MPEG-DASH on IIS Practice in Action
1. 准备 IIS Media Service已经安装准备好(如上),注意需要在2008上安装,2003安装不了,或者就算能安装也很麻烦 一个或多个码率的媒体文件如MP4已经准备好 DASH MPD ...