前言:在上面的博客说了synchronized的一些用法,下面我们再来看看lock,这个出现频率也是非常高的一个。

1:获取Lock锁的几种方式

前面说了synchronized有锁对象和锁类对象,当某个线程获取锁其他线程必须等待执行完毕才可继续进行,比如线程A先获取锁,但是出现异常导致的后果就是线程B无法获取锁,会出现死锁的情况(http://www.cnblogs.com/LipeiNet/p/6475851.html),那么我们一起看看Lock是如何解决的。lock有4种方式来获取锁

1:lock.lock() 如果获取了锁立即返回,如果别的线程持有锁,当前线程则一直处于休眠状态,直到获取锁。此种模式和synchronized一样但是不会出现死锁

public class Lock1 {
static int value = 0;
static Lock lock = new ReentrantLock(); static class Task1 implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
value++;
}
System.out.println(value);
} finally {
lock.unlock();
}
}
}
static class Task2 implements Runnable {
public void run() {
System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
lock.lock();
try {
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
value++;
}
System.out.println(value);
} finally {
lock.unlock();
}
}
} public static void main(String[] args) {
ExecutorService service= Executors.newCachedThreadPool();
service.execute(new Task1());
service.execute(new Task2());
service.shutdown();
}
}

输出结果很明显其中一个value是1000000,一个是2000000,效果和synchronized是一样的。但是如果我们去掉lock以后的结果呢,很明显会错,如下图这样

为啥会出现这样情况呢,是由于cpu速度极快,每次处理完毕之后并没有立即把数值放入Java内存中,而是放在写缓存区,然后由写缓存区同步到Java内存中,这样一样,如果线程1计算结果是2,但是还是到内存中,导致线程2以为value值还是1所以会重复计算,还有从结果我们也可以看出value值并不是100000说明2个线程是同步执行的。

2:lock.tryLock();

这个方法和synchronized有所不同,synchronized和lock都会等待直到获取锁。如果获取了锁立即返回true,如果别的线程正持有锁,立即返回false;当然我们可以利用while循环一直等待,直到获取锁然后进行。代码如下

public class Lock2 {
public static void main(String[] args) {
final Lock lock = new ReentrantLock();
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
String tName = Thread.currentThread().getName();
while (!lock.tryLock()) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("等待获取锁");
}
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(tName + ":" + i);
}
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}); Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
String tName = Thread.currentThread().getName();
while (!lock.tryLock()) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("等待获取锁");
}
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(tName + ":" + i);
} } catch (Exception e) {
System.out.println(tName + "出错了!!!");
} finally {
System.out.println(tName + "释放锁!!");
lock.unlock();
}
}
});
t1.start();
t2.start();
}
}

3:lock.trylock(long time, TimeUnit unit)如果获取了锁定立即返回true,如果别的线程正持有锁,会等待参数给定的时间,在等待的过程中,如果获取了锁定,就返回true,如果等待超时,返回false;unit是time的时间单位比如TimeUnit.SECONDS就是表示秒

4:lock.lockInterruptibly()如果获取了锁定立即返回,如果没有获取锁定,当前线程处于休眠状态,直到或者锁定,或者当前线程被别的线程中断。也就是说如何线程没有被中断和lock.lock()的作用一样。但是如何线程被中断了,那么此时这个线程不会有任何的响应,想象这么一个场景,线程A和线程B同时执行任务,但是必须等待线程B先执行,但是执行过程中突然线程A突然被中断,那么这个时候就可能出现死锁,哪怕是在finally中加入unlock,这个时候我们就要采用lockInterruptibly()了。代码如下

public class Lock3 {
public static void main(String[] args) {
final Lock lock = new ReentrantLock();
final Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("等待被中断");
lock.lockInterruptibly();
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println("我被中断了");
} finally {
lock.unlock();
}
}
}); Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
public void run() {
lock.lock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
} catch (InterruptedException e) { }
thread1.interrupt();
System.out.println("线程1已经被中断");
}
});
thread1.start();
thread2.start();
}
}

2:读锁和写锁

在开发中我们最好的愿望就是写的时候加锁,但是读的时候不加锁这样会大大的提升效率,但是采用synchronized却无法满足我们的要求,如果在读的方法面前加锁那么所有的读都需要等待,如果不加锁的话那么如果现在A,B2个线程读取,C线程写入可能导致的后果就是A,B2个线程取得数据不一致,明明同一种业务场景但是获取值却不同。好了lock的读锁和写锁帮助我们实现这种功能。

public class ReadWriteLockTest {
private int value = 0;
ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock(); public void add(int value) {
Lock writeLock = readWriteLock.writeLock();
writeLock.lock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
System.out.println("添加开始时间:" + new Date());
this.value += value;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
writeLock.unlock();
}
} public void getValue() {
Lock readLock = readWriteLock.readLock();
readLock.lock();
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
System.out.println("获取开始时间:" + new Date());
System.out.println(value);
} catch (InterruptedException e) { } finally {
readLock.unlock();
}
} public static void main(String[] args) {
final ReadWriteLockTest readWriteLockTest = new ReadWriteLockTest();
Runnable task1 = new Runnable() {
public void run() {
readWriteLockTest.add(100);
}
};
Runnable task2 = new Runnable() {
public void run() {
readWriteLockTest.getValue();
}
};
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i=0;i<2;i++){
service.execute(task1);
}
for (int i=0;i<2;i++){
service.execute(task2);
}
for (int i=0;i<2;i++){
service.execute(task1);
}
service.shutdown();
}
}

运行结果:

从这个结果我们很明显的可以总结读锁和写锁

第一:如果执行写的时候,读和写必须等待

第二:如果执行读的时候,写必须等待,而读却不用等待

也就是说读和写必须存在先后顺序,不管是先读还是先写。

3:总结

相同点:lock能实现synchronized所有可以实现的

不同点:

1:lock不容易出现死锁,而synchronized如果某个线程出现异常就会产生死锁

2:lock更加灵活,可以通过tryLock来验证是否获取锁,在线程中断也同样可以处理

3:lock有读写锁在并发量大的时候具有很大的优势,因为读的情况一般会比写多很多

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