2761: [JLOI2011]不重复数字

Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MB
Submit: 1770  Solved: 675
[Submit][Status]

Description

给出N个数,要求把其中重复的去掉,只保留第一次出现的数。
例如,给出的数为1 2 18 3 3 19 2 3 6 5 4,其中2和3有重复,去除后的结果为1 2 18 3 19 6 5 4。
 

Input

输入第一行为正整数T,表示有T组数据。
接下来每组数据包括两行,第一行为正整数N,表示有N个数。第二行为要去重的N个正整数。
 

Output

 
对于每组数据,输出一行,为去重后剩下的数字,数字之间用一个空格隔开。

Sample Input

2
11
1 2 18 3 3 19 2 3 6 5 4
6
1 2 3 4 5 6

Sample Output

1 2 18 3 19 6 5 4
1 2 3 4 5 6

HINT

对于30%的数据,1 <= N <= 100,给出的数不大于100,均为非负整数;

对于50%的数据,1 <= N <= 10000,给出的数不大于10000,均为非负整数;

对于100%的数据,1 <= N <= 50000,给出的数在32位有符号整数范围内。

提示:

由于数据量很大,使用C++的同学请使用scanf和printf来进行输入输出操作,以免浪费不必要的时间。

Source

 题解:尼玛这种题都能逗比了两次,人生绝望啊(phile:都说了长点记性= = HansBug:T_T)。。。思路很清晰,只需要一个哈希表即可,关键在我这样子简单取模的哈希函数中,应该注意一点(貌似很多哈希函数都可能遇到此问题)——当哈希值取到0时,注意判断,否则很容易出现对于哈希值为0时去重失败,我可是为此挂了一次的,还有就是小心哈希值出现负数时不处理好会RE(我也为此挂了一次请叫我小天使哈哈哈哈哈哈哈。。。。)(PS:吐槽一下,看样子数据是比较强的,简单线性探查法用了5384ms,不出意料的话二次探查会好的多,但是还是在exp(ln(2)*n)时注意数据类型,小心爆掉)
 
 const p=;
var
i,j,k,l,m,n:longint;
a,b:array[..p] of longint;
function fx(x:longint):longint;
begin
exit(((x mod p)+*p) mod p+);
end;
function check(x:longint):boolean;
var i,j:longint;
begin
i:=fx(x);
while b[i]<> do
begin
if a[i]=x then exit(true);
i:=i mod p+;
end;
b[i]:=;
a[i]:=x;
exit(false);
end;
begin
readln(m);
for i:= to m do
begin
readln(n);l:=;
fillchar(a,sizeof(a),);
fillchar(b,sizeof(b),);
for J:= to n do
begin
read(k);
if check(k)=false then
begin
if l= then write(' ') else l:=;
write(k);
end;
end;
writeln;
end;
end.

2761: [JLOI2011]不重复数字(哈希表)的更多相关文章

  1. bzoj 2761 [JLOI2011]不重复数字(哈希表)

    2761: [JLOI2011]不重复数字 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 3210  Solved: 1186[Submit][Sta ...

  2. 2761: [JLOI2011]不重复数字(平衡树)

    2761: [JLOI2011]不重复数字 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2133  Solved: 825[Submit][Stat ...

  3. BZOJ 2761: [JLOI2011]不重复数字 水题

    2761: [JLOI2011]不重复数字 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 2100  Solved: 809 题目连接 http:// ...

  4. BZOJ 2761: [JLOI2011]不重复数字 hash哈希

    题目就不贴了 点我看题 题意:这题题意很简明,就是给一个序列,把序列里相同的删掉,然后输出,按原数列顺序. 思路:这题之前QZZ和ZN大神犇叫我去做,辣时还不会hash,就留着了.最近某夏令营学会了h ...

  5. 【BZOJ】2761: [JLOI2011]不重复数字(set+巨水题+超坑题)

    http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2761 太水了,不说了. 但是这格式错误我已经没话说了....行末不能有空格 #include < ...

  6. BZOJ 2761: [JLOI2011]不重复数字 set

    Description 给出N个数,要求把其中重复的去掉,只保留第一次出现的数. 例如,给出的数为1 2 18 3 3 19 2 3 6 5 4,其中2和3有重复,去除后的结果为1 2 18 3 19 ...

  7. bzoj 2761: [JLOI2011]不重复数字 (map||Treap)

    链接:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2761 思路: map标记 实现代码: #include<bits/stdc++.h&g ...

  8. bzoj 2761: [JLOI2011]不重复数字

    #include<cstdio> #include<iostream> #include<cstring> #include<algorithm> #d ...

  9. bzoj 2761: [JLOI2011]不重复数字【hash】

    map会T,双hash会冲突--于是非酋写了个三hash #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> ...

随机推荐

  1. jQuery children等筛选用法

    jQuery children等筛选用法: <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncod ...

  2. eclipse xml自动提示

    找到所需要的dtd文件: window->preferences->xml->xml catalog : public id 输入对应的字符串:

  3. FMS用AS来实现拉流

    application.onAppStart=function (){ this.myNC=new NetConnection(); this.myNC.onStatus=NC_onStatus; t ...

  4. FMS配置小结

    官方连接:http://help.adobe.com/en_US/flashmediaserver/configadmin/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d119f2925e64-8 ...

  5. 游戏开发之UE4添加角色到场景中

    接着上次继续学习,现在我们已经有了一个场景并且运行了,我们需要添加一个角色到场景中.要这样做,我们必须从UE4的GameFramework类继承它. 一. 创建一个从Character类继承的类 从基 ...

  6. Bootstrap入门(十六)组件10:well和具有响应式特性的嵌入内容

    Bootstrap入门(十六)组件10:well和具有响应式特性的嵌入内容 well组件可以为内容增添一种切入效果. 具有响应式特性的嵌入内容可以根据被嵌入内容的外部容器的宽度,自动创建一个固定的比例 ...

  7. (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~

    学习源于官方文档 微软官文~ 笔记一部分是直接翻译官方文档,部分各人理解不一致的和一些比较浅显的保留英文原文 (二)Hololens Unity 开发入门 之 Hello HoloLens~ 本文主要 ...

  8. react+redux构建淘票票首页

    react+redux构建淘票票首页 描述 在之前的项目中都是单纯的用react,并没有结合redux.对于中小项目仅仅使用react是可以的:但当项目变得更加复杂,仅仅使用react是远远不够的,我 ...

  9. db2_errroecode

    sqlcode sqlstate  说明 000 00000 SQL语句成功完成   01xxx SQL语句成功完成,但是有警告 +012 01545 未限定的列名被解释为一个有相互关系的引用 +09 ...

  10. TCP/IP 协议族的简介

    TCP/IP重要的特性就是分层.TCP/IP 按照层次分为四层:应用层.传输层.网络层.数据链路层.分层的好处就是当某些地方需要改变的时候,只需要将改变的层替换掉即可,而不用去把整体做替换.各层之间的 ...