gcc入门
gcc入门
1. 什么是gcc
gcc的全称是GUN Compiler Collection,它是一个能够编译多种语言的编译器。最开始gcc是作为C语言的编译器(GNU C Compiler),现在除了c语言,还支持C++、java、Pascal等语言。gcc支持多种硬件平台。
2. gcc的特点
- gcc是一个可移植的编译器,支持多种硬件平台。例如ARM、X86等等。
- gcc不仅是个本地编译器,它还能跨平台交叉编译。所谓的本地编译器,是指编译出来的程序只能够在本地环境进行运行。而gcc编译出来的程序能够在其他平台进行运行。例如嵌入式程序可在x86上编译,然后在arm上运行。
- gcc有多种语言前端,用于解析不同的语言。
- gcc是按模块化设计的,可以加入新语言和新CPU架构的支持。
- gcc是自由软件。任何人都可以使用或更改这个软件。
3. gcc编译程序的过程
gcc编译程序主要经过四个过程:
- 预处理(Pre-Processing)
- 编译 (Compiling)
- 汇编 (Assembling)
- 链接 (Linking)
预处理实际上是将头文件、宏进行展开。编译阶段,gcc调用不同语言的编译器,例如c语言调用编译器ccl。gcc实际上是个工具链,在编译程序的过程中调用不同的工具。汇编阶段,gcc调用汇编器进行汇编。链接过程会将程序所需要的目标文件进行链接成可执行文件。汇编器生成的是可重定位的目标文件,学过操作系统,我们知道,在源程序中地址是从0开始的,这是一个相对地址,而程序真正在内存中运行时的地址肯定不是从0开始的,而且在编写源代码的时候也不能知道程序的绝对地址,所以重定位能够将源代码的代码、变量等定位为内存具体地址。下面以一张图来表示这个过程,注意过程中文件的后缀变化,编译选项和这些后缀有关。
这是GCC编译的四个步骤。
4. gcc常用选项
来看一下gcc常用选项
选项名 | 作用 |
---|---|
-o | 产生目标(.i、.s、.o、可执行文件等) |
-E | 只运行C预编译器 |
-S | 告诉编译器产生汇编程序文件后停止编译,产生的汇编语言文件拓展名为.s |
-c | 通知gcc取消连接步骤,即编译源码,并在最后生成目标文件 |
-Wall | 使gcc对源文件的代码有问题的地方发出警告 |
-Idir | 将dir目录加入搜索头文件的目录路径 |
-Ldir | 将dir目录加入搜索库的目录路径 |
-llib | 连接lib库 |
-g | 在目标文件中嵌入调试信息,以便gdb之类的调试程序调试 |
现在我们有源文件hello.c,下面是一些gcc的使用示例:
gcc -E hello.c -o hello.i 对hello.c文件进行预处理,生成了hello.i 文件
gcc -S hello.i -o hello.s 对预处理文件进行编译,生成了汇编文件
gcc -c hello.s -o hello.o 对汇编文件进行编译,生成了目标文件
gcc hello.o -o hello 对目标文件进行链接,生成可执行文件
gcc hello.c -o hello 直接编译链接成可执行目标文件
gcc -c hello.c 或 gcc -c hello.c -o hello.o 编译生成可重定位目标文件
使用gcc时可以加上-Wall选项。下面这个例子如果不加上-Wall选项,编译器不会报出任何错误或警告,但是程序的结果却不是预期的:
//bad.c
#include<stdio.h>
int main()
{
printf("the number is %f ",5); //程序输出了the number is 0.000000,结果错误
return 0;
}
使用-Wall选项:
gcc -Wall bad.c -o bad
gcc将输出警告信息:
warning: format ‘%f’ expects argument of type ‘double’, but argument 2 has type ‘int’ [-Wformat=]
printf("the number is %f\n",5);
5. gcc编译多个文件
假设现在有三个文件:hello.c hello.h main.c ,三个文件的内容如下:
// hello.c
#include<stdio.h>
#include"hello.h"
void printHello()
{
printf("hello world!\n");
}
//main.c
#include<stdio.h>
#include"hello.h"
int main()
{
printHello();
return 0;
}
//hello.h
//仅包含函数声明
#ifndef _HELLO_
#define _HELLO_
void printHello();
#endif
编译这三个文件,可以一次编译:
gcc hello.c main.c -o main 生成可执行文件main
也可以独立编译:
gcc -Wall -c main.c -o main.o
gcc -Wall -c hello.c -o hello.o
gcc -Wall main.o hello.o -o main
独立编译的好处是,当其中某个模块发送改变时,只需要编译该模块就行,不必重新编译所有文件,这样可以节省编译时间。
6. 使用外部库
在使用C语言和其他语言进行程序设计的时候,我们需要头文件来提供对常数的定义和对系统及库函数调用的声明。库文件是一些预先编译好的函数集合,那些函数都是按照可重用原则编写的。它们通常由一组互相关联的可重用原则编写的,它们通常由一组互相关联的用来完成某项常见工作的函数构成。使用库的优点在于:
- 模块化的开发
- 可重用性
- 可维护性
库又可以分为静态库与动态库:
静态库(.a):程序在编译链接的时候把库的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态库。静态库比较占用磁盘空间,而且程序不可以共享静态库。运行时也是比较占内存的,因为每个程序都包含了一份静态库。
动态库(.so或.sa):程序在运行的时候才去链接共享库的代码,多个程序共享使用库的代码,这样就减少了程序的体积。
一般头文件或库文件的位置在:
- /usr/include及其子目录底下的include文件夹
- /usr/local/include及其子目录底下的include文件夹
- /usr/lib
- /usr/local/lib
- /lib
7. 生成静态库
为了生成.a文件,我们需要先生成.o文件。下面这行命令将我们的hello.o打包成静态库libhello.a:
ar rcs libhello.a hello.o
ar是gun归档工具,rcs表示replace and create,如果libhello之前存在,将创建新的libhello.a并将其替换。
然后就可以这样来使用静态库libhello.a
gcc -Wall main.c libhello.a -o main
还有另外一种使用方式:
gcc -Wall -L. main.c -o main -lhello 【lhello 是 libhello的缩写】
其中 -L.表示库文件的位置在当前目录下,由于libhello.a是我们自己生成的,并存放在当前录下下,所以需要加上-L.选项。默认库文件是在系统的目录下进行搜索。同样的,-I.选项用于头文件的搜索。
8. 生成共享库
生成一个共享库,名称的规则是libxxx.so。将刚才hello.o生成libhello.so的命令为:
gcc -shared -fPIC hello.o -o libhello.so
生成了共享库之后,可以这样来使用共享库:
gcc -Wall main.o -o main -L. -lhello
该命令与使用静态库的命令相同,但是在共享库与静态库共存的情况下,优先使用共享库。
共享库有时候并不不在当前的目录下,为了让gcc能够找得到共享库,有下面几种方法:
- 拷贝.so文件到系统共享库路径下,一般指/usr/lib
- 在~/.bash_profile文件中,配置LD_LIBRARY_PATH变量
- 配置/etc/ld.so.conf,配置完成后调用ldconfig更新ld.so.cache
其中,shared选项表示生成共享库格式。fPIC表示产生位置无关码(position independent code),位置无关码表示它的运行、加载与内存位置无关,可以在任何内存地址进行加载。
9. 库的搜索路径
库的搜索路径遵循几个搜索原则:从左到右搜索-I -l指定的目录,如果在这些目录中找不到,那么gcc会从由环境 变量指定的目录进行查找。头文件的环境变量是C_INCLUDE_PATH,库的环境变量是LIBRARY_PATH.如果还是找不到,那么会从系统指定指定的目录进行搜索。
gcc入门的更多相关文章
- 第二课 GCC入门之静态库以及共享库
序言: 前面一课讲了gcc的简单入门,包括gcc编译步骤:预处理:编译:汇编:链接.今天这节课就来讲下linux的库也欢迎大家吐糟共同学习. 原理: linux系统中分为2种库:静态库和共享库.静态库 ...
- Linux编译工具:gcc入门
1. 什么是gcc gcc的全称是GNU Compiler Collection,它是一个能够编译多种语言的编译器.最开始gcc是作为C语言的编译器(GNU C Compiler),现在除了c语言,还 ...
- 第一课 GCC入门
1序言 gcc是一个可移植的编译器,支持多种硬件平台:也不仅仅是一个本地编译器也是一个跨平台编译器:支持多张语言编译时按照模块化设计支持多种语言. gcc编译过程:预处理(预处理器):编译(编译器): ...
- gcc入门(下)
一 头文件与库文件(模块化,可重用,好维护)在使用C语言和其他语言进行程序设计的时候,我们需要头文件来提供对常数的定义和对系统以及库函数调用的声明库文件是一些预先编译好的函数的集合,那些函数都是按照可 ...
- gcc入门(上)
gcc:GNU Compiler Collection的缩写.最初是作为C语言的编译器,现在已支持多种语言.Gcc支持多种硬件平台.gcc是一个可移植跨平台编译器gcc还能跨平台交叉编译器.gcc有多 ...
- GCC 编译详解
GNU CC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译系统,能够编译用C.C++和Object C等语言编写的程序.Gcc不仅功能强大,而且可以编译如C.C++.Object C.Jav ...
- Linux开发工具之gcc
一.gcc入门(上) 1.gcc相关概念 gcc(GNU C Compiler)编译器,最初支持C语言,现已支持C.C++.Java.Pascal.Ada.COBOL语言等:支持多种硬件平台: ...
- GCC 编译详解[转]
转自http://www.cnblogs.com/azraelly/archive/2012/07/07/2580839.html GNU CC(简称为Gcc)是GNU项目中符合ANSI C标准的编译 ...
- gcc编译问题
gcc avl.o hash.o list.o rb.o example.o -o 123.exe 多个.o输出 exe -c和-o都是gcc编译器的可选参数.-c表示只编译(compile)源文件但 ...
随机推荐
- [置顶] cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 003.[HoldTail]游戏世界以及背景画面
cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 003.[HoldTail]游戏世界以及背景画面 写给大家的前言,在学习cocos2d-x的时候自己走了很多的弯路,也遇到了很多很多问题,不 ...
- package、import、java及javac的相关介绍(转)
Package: package中所存放的文件 所有文件,不过一般分一下就分这三种 1.java程序源文件,扩展名为.java: 2.编译好的java类文件,扩展名为.class: 3.其他文件,也称 ...
- Unicode编码(转)
随着计算机的发展.普及,世界各国为了适应本国的语言和字符都会自己设计一套自己的编码风格,正是由于这种乱,导致存在很多种编码方式,以至于同一个二进制数字可能会被解释成不同的符号.为了解决这种不兼容的问题 ...
- mysql数据导出权限问题
mysql数据导出的方法有非常多,比如mysqldump, mysql -e 'sql' > file, 这些都能够非常方便的导出数据,但是在使用普通用户导出数据的时候,出现了问题. 1 sel ...
- Maven项目红色叹号+JavaWeb: 报错信息The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet" was not found on the Java B
昨天写的关于解决JavaWeb: 报错信息The superclass "javax.servlet.http.HttpServlet" was not found on the ...
- C#2.0--集合--转载车老师
集合在编程的过程中用的是非常的多,如GridViewRowCollection.ConnectionStringSettingsCollection.NameValueCollection等等.一般来 ...
- HTML+CSS - 搜索 And 高级搜索
- Linux路由器
Linux路由器 武溪嵌人 钻研嵌入式,改变未来 http://blog.csdn.net/zhang_danf Linux路由器 http://blog.csdn.net/zhang_dan ...
- Visual Studio2013创建、公布监控Windows Azure网站
原文 Visual Studio2013创建.公布监控Windows Azure网站 随着Visual Studio 2013的发布,现在我们可以在Visual Studio内部实现Windows A ...
- JENKINS 打包发布脚本
#!/bin/bash #nohup bash check_new_pkgs_dev.sh & #steps below: ##发布的机器上运行这个脚本 #定时遍历发布包存放路径 #1.遍历所 ...