[帖子收集]环境光遮蔽(Ambient Occlusion)
环境光遮蔽,效果示例图

图片左边是一条龙的简单模型,呈现在一个均匀照明的环境中。尽管模型中有一些明暗不同的区域,但大部分光照都是均匀的。虽然模型有着相当复杂的几何形状,但看上去比较光滑平坦,没有明显的深度感觉。
图片右边是启用了 Ambient Occlusion 效果。使用了 Ambient Occlusion 后,明显的变化是图像中添加了一些包围模型的平滑阴影。基于 Ambient Occlusion 的阴影具有柔和、平滑的层次感。完全暴露在周围环境中的区域(如龙鳍)显得更亮,而光线受阻的区域(如龙的腹部)则显得更暗。
如果用 Ambient Occlusion 作为一个几何特征,值越高的地方就代表越光亮,值越低的地方代表越暗。可以根据 Ambient Occlusion 的几何意义,区分三维模型上有无遮挡的部分。
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