源:http://www.cnblogs.com/xiaochao1234/p/3753538.html

Android手机一般以客户端的角色主动连接SPP协议设备(接上蓝牙模块的数字传感器),连接流程是:

1.使用registerReceiver注册BroadcastReceiver来获取蓝牙状态、搜索设备等消息;

2.使用BlueAdatper的搜索;

3.在BroadcastReceiver的onReceive()里取得搜索所得的蓝牙设备信息(如名称,MAC,RSSI);

4.通过设备的MAC地址来建立一个BluetoothDevice对象;

5.由BluetoothDevice衍生出BluetoothSocket,准备SOCKET来读写设备;

6.通过BluetoothSocket的createRfcommSocketToServiceRecord()方法来选择连接的协议/服务,这里用的是SPP(UUID:00001101-0000-1000-8000-00805F9B34FB);

7.Connect之后(如果还没配对则系统自动提示),使用BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()来读写蓝牙设备。

先来看看本文程序运行的效果图,所选的SPP协议设备是一款单导联心电采集表:

本文程序包含两个Activity(testBlueTooth和WaveDiagram),testBlueTooth是搜索建立蓝牙连接。 BluetoothAdapter、BluetoothDevice和BluetoothSocket的使用很简单,除了前三者提供的功能外,还可以通过 给系统发送消息来控制、获取蓝牙信息,例如:

注册BroadcastReceiver:

		IntentFilter intent = new IntentFilter();
intent.addAction(BluetoothDevice.ACTION_FOUND);// 用BroadcastReceiver来取得搜索结果
intent.addAction(BluetoothDevice.ACTION_BOND_STATE_CHANGED);
intent.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_SCAN_MODE_CHANGED);
intent.addAction(BluetoothAdapter.ACTION_STATE_CHANGED);
registerReceiver(searchDevices, intent);

在BroadcastReceiver的onReceive()枚举所有消息的内容:

String action = intent.getAction();
Bundle b = intent.getExtras();
Object[] lstName = b.keySet().toArray(); // 显示所有收到的消息及其细节
for (int i = 0; i < lstName.length; i++) {
String keyName = lstName[i].toString();
Log.e(keyName, String.valueOf(b.get(keyName)));
}

在DDMS里面可以看到BluetoothDevice.ACTION_FOUND返回的消息:

程序另外一个Activity~~~WaveDiagram用于读取蓝牙数据并绘制波形图,这里要注意一下JAVA的byte的取值范围是跟C/C++不一样的,Android接收到的byte数据要做"& 0xFF"处理,转为C/C++等值的数据。

Android蓝牙传感应用(转)的更多相关文章

  1. Android蓝牙传感应用

    Android手机一般以客户端的角色主动连接SPP协议设备(接上蓝牙模块的数字传感器),连接流程是: 1.使用registerReceiver注册BroadcastReceiver来获取蓝牙状态.搜索 ...

  2. android蓝牙打印机

    您还未登录!|登录|注册|帮助 首页 业界 移动 云计算 研发 论坛 博客 下载 更多 reality_jie的专栏 编程的过程是一种微妙的享受       目录视图 摘要视图 订阅 CSDN2013 ...

  3. Android蓝牙实例(和单片机蓝牙模块通信)

    最近做毕设,需要写一个简单的蓝牙APP进行交互,在网上也找了很多资料,终于给搞定了,这里分享一下^_^. 1.Android蓝牙编程 蓝牙3.0及以下版本编程需要使用UUID,UUID是通用唯一识别码 ...

  4. Android 蓝牙4.0 BLE

    Android ble (Bluetooth Low Energy) 蓝牙4.0,也就是说API level >= 18,且支持蓝牙4.0的手机才可以使用. BLE是蓝牙4.0的核心Profil ...

  5. android 蓝牙4.0 开发介绍

    最近一直在研究一个蓝牙功能 由于本人是菜鸟  学起来比较忙 一直搞了好久才弄懂 , 网上对蓝牙4.0也就是几个个dome 抄来抄去,全是英文注解 , 对英语不好的朋友来说 真是硬伤 , 一些没必要的描 ...

  6. 【转】android蓝牙开发---与蓝牙模块进行通信--不错

    原文网址:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3200138.html 近半个月来一直在搞android蓝牙这方面,主要是项目需要与蓝牙模块进行通信.开头的进展很顺利, ...

  7. Android 蓝牙开发(整理大全)

    Android蓝牙开发 鉴于国内Android蓝牙开发的例子很少,以及蓝牙开发也比较少用到,所以找的资料不是很全. (一): 由于Android蓝牙的通信都需要用到UUID,如果由手机发起搜索,当搜索 ...

  8. android -- 蓝牙 bluetooth (四)OPP文件传输

    在前面android -- 蓝牙 bluetooth (一) 入门文章结尾中提到了会按四个方面来写这系列的文章,前面已写了蓝牙打开和蓝牙搜索,这次一起来看下蓝牙文件分享的流程,也就是蓝牙应用opp目录 ...

  9. android -- 蓝牙 bluetooth (三)搜索蓝牙

    接上篇打开蓝牙继续,来一起看下蓝牙搜索的流程,触发蓝牙搜索的条件形式上有两种,一是在蓝牙设置界面开启蓝牙会直接开始搜索,另一个是先打开蓝牙开关在进入蓝牙设置界面也会触发搜索,也可能还有其它触发方式,但 ...

随机推荐

  1. SOUI入门

    环境:win7_64旗舰版,VS2013 发现了一个比较好用的DirectUI库——SOUI,但是写一个窗口程序不是很方便,程序初始化的地方稍显繁琐,这里稍微封装一下. 大概包含6个文件: SouiC ...

  2. Servie之前台Service

    public class MyService extends Service { public static final String TAG = "MyService"; pri ...

  3. 总结的git操作命令小抄集

    .gitignore 本地仓库主目录下,用于定义提交时忽略的文件   git add <file-name> 将修改或新增的文件存入暂存区   git reset HEAD <fil ...

  4. 如何将excel导入到数据库中并在gridview中显示

    在页面上导入个excel文件,将该excel中的数据导入到数据库中,并且在页面的gridview中把数据显示出来. .在Asp.net中怎样将Excel文件中的数据导入到GridView中呢? 首先我 ...

  5. POJ 2387 Til the Cows Come Home(dij+邻接矩阵)

    ( ̄▽ ̄)" //dijkstra算法: //这题建邻接矩阵的时候有坑(先读入边后读入点),还有重边: #include<iostream> #include<cstdio ...

  6. .net文件上传,客户端用jquery file upload

    <%@ WebHandler Language="C#" Class="Handler" %> using System; using System ...

  7. restlet不能接受angular post过来的数据

    修改header create: { method: 'POST', headers: { 'Content-Type': 'application/x-www-form-urlencoded'} }

  8. Sublime text 3 如何格式化HTML代码

    使用Sublime text 3 编写代码是一种享受,使用Sublime text 3 格式化HTML代码,需要安装插件,具体安装步骤如下:   1.打开菜单->首选项->插件控制,输入 ...

  9. 理解Java String和String Pool

    本文转载自: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5203f6ce0100tiux.html 要理解 java中String的运作方式,必须明确一点:String是一个非可变 ...

  10. UIView的基本属性及ANimation

    frame属性:可以使用该属性改变尺寸和位置 相对于父视图bounds:改变尺寸 相对自身center:改变视图的位置alpha:改变视图的透明度backgroundColor:改变视图的背景cont ...