作为通往前端大神之路的普通的一只学鸟,最近接触了一样稍微高逼格一点的神器,特与大家分享~

他是谁?

作为前端开发人员,你肯定对css很熟悉,但是你知道css可以自定义吗?大家都知道,js中可以自定义变量,css仅仅是一个标记语言,不是编程语言,因此不可以自定义变量,也不可以引用等等。作为一名程序员,不能编程怎么能忍受,这就是sass存在的意义,工业化生产,让CSS程序范儿。

主要目的就是让你写CSS时不在重复

SASS优点可以简单的规纳为以下几点:

  • 增加了一些编程特性
  • 简少CSS代码的重复性与代码的冗余
  • 维护方便
  • 适应性更强,可读性更强

代码从层次不清楚?css不够灵活?开发繁杂而痛苦?开发费时费力?

有了SASS,麻麻再也不用担心我敲代码了

安装

SASS是Ruby语言写的,但是两者的语法没有关系。不懂Ruby,照样使用。只是必须先安装Ruby,然后再安装SASS。

1. 安装ruby

如果你是WINDOWS   猛戳这里

下载rubyinstaller.exe 安装就可以了。

如果你是MAC

$ curl -L https://get.rvm.io | bash -s stable

$ source ~/.rvm/scripts/rvm

 $ rvm -v

$ rvm install 2.0.0

$ gem -v

可以看到版本号,说明安装成功!

假定你已经安装好了Ruby,接着在命令行输入下面的命令:

gem install sass

好啦,大神必备轻松带回家。

若gem命令出行错误,猛戳这里

2. 使用

俗话说,简单的才是最好的,SASS其实就是一普通的文本文件,支持CSS的所有格式,当然后缀名不同哦,他的后缀名是.scss,意思为Sassy CSS。 下面的命令,可以在屏幕上显示.scss文件转化的css代码。(假设文件名为crtest)

sass crtest.scss

如果要将显示结果保存成文件,后面再跟一个.css文件名。

sass crtest.scss crtest.css

怎么样,很简单吧

SASS提供四个编译风格的选项:

* nested:嵌套缩进的css代码,它是默认值。
* expanded:没有缩进的、扩展的css代码。
* compact:简洁格式的css代码。
* compressed:压缩后的css代码。

  

生产环境当中,一般使用最后一个选项。

sass --style compressed test.sass test.css

你也可以让SASS监听某个文件或目录,一旦源文件有变动,就自动生成编译后的版本。

// watch a file
sass --watch input.scss:output.css
// watch a directory
sass --watch app/sass:public/stylesheets

SASS的官方网站,提供了一个在线转换器。你可以在那里,试运行下面的各种例子。

用法

1. 变量

在SASS中使用美元符号定义一个变量,在这个例子里,一个美元自负,变量名字加上一个冒号定义一个变量。

$blue : #1875e7; 
div {
color : $blue;
}

当然,在SASS中有一些内建的功能,例如,darken,lighten来帮助你修改变量。下面例子里,我们使用lighten方法来生成段落中更亮的红色:

$red: #FF4848 $fontsize: 12px h1   color: $red  p   color: lighten($red, 10%) 

在SASS中你还可以使用加减的方式来修改变量的值,如下:

p.addition_and_subtraction   color: $red - #101   font-size: $fontsize + 10px 

如果变量需要镶嵌在字符串之中,就必须需要写在#{}之中。

$side : left;
.rounded {
border-#{$side}-radius: 5px;
}

2. 计算

SASS允许在代码中使用算式:

body {
    margin: (14px/2);
    top: 50px + 100px;
    right: $var * 10%;
  }

3. 嵌套

SASS允许选择器嵌套。比如,下面的CSS代码:

div h1 {
    color : red;
  }
//可以写成:
  div {
    hi {
      color:red;
    }
  }
//属性也可以嵌套,比如border-color属性,可以写成:
  p {
    border: {
      color: red;
    }
  } //注意,border后面必须加上冒号。

在嵌套的代码块内,可以使用&引用父元素。比如a:hover伪类,可以写成:

a {
   &:hover { color: #ffb3ff; }
  }

4 注释

SASS共有两种注释风格。

标准的CSS注释 / comment / ,会保留到编译后的文件。

单行注释 // comment,只保留在SASS源文件中,编译后被省略。

在/*后面加一个感叹号,表示这是"重要注释"。即使是压缩模式编译,也会保留这行注释,通常可以用于声明版权信息。

/*!
    重要注释!
*/

福利来了!

CSS也可以重用了

5. 继承

当我们需要为多个元素定义相同样式的时候,我们可以考虑使用继承的做法。

SASS允许一个选择器,继承另一个选择器。比如,现有class1:

.class1 {
    border: 1px solid #ddd;
  }

class2要继承class1,就要使用@extend命令:

.class2 {
    @extend .class1;
    font-size:120%;
  }

6. mixin

Mixin有点像C语言的宏(macro),是可以重用的代码块。

使用@mixin命令,定义一个代码块。

@mixin left {
    float: left;
    margin-left: 10px;
  }

使用@include命令,调用这个mixin。

div {
    @include left;
  }

7. 颜色函数

如果你在为颜色的单调用法而烦恼,赶快mark

CSS 预处理器一般都会内置一些颜色处理函数用来对颜色值进行处理,例如加亮、变暗、颜色梯度等。

lighten(#cc3, 10%) // #d6d65c
darken(#cc3, 10%) // #a3a329
grayscale(#cc3) // #808080
complement(#cc3) // #33c

8. 插入文件

@import命令,用来插入外部文件。

很多 CSS 开发者对导入的做法都不太感冒,因为它需要多次的 HTTP 请求。但是在 CSS 预处理器中的导入操作则不同,它只是在语义上包含了不同的文件,但最终结果是一个单一的 CSS 文件,如果你是通过 @ import "file.css"; 导入 CSS 文件,那效果跟普通的 CSS 导入一样。注意:导入文件中定义的混入、变量等信息也将会被引入到主样式文件中,因此需要避免它们互相冲突。

@import "path/filename.scss";

如果插入的是.css文件,则等同于css的import命令。

@import "foo.css";

9. 高级用法

神奇的在这里

9.1 条件语句

@if可以用来判断:

p {
    @if 1 + 1 == 2 { border: 1px solid; }
    @if 5 < 3 { border: 2px dotted; }
  } 配套的还有@else命令: @if lightness($color) > 30% {
    background-color: #000;
  } @else {
    background-color: #fff;
  }

9.2  循环语句

SASS支持for循环:

@for $i from 1 to 10 {
    .border-#{$i} {
      border: #{$i}px solid blue;
    }
  }

也支持while循环:

$i: 6;
  @while $i > 0 {
    .item-#{$i} { width: 2em * $i; }
    $i: $i - 2;
  }

each命令,作用与for类似:

@each $member in a, b, c, d {
    .#{$member} {
      background-image: url("/image/#{$member}.jpg");
    }
  }

9.3 自定义函数

SASS允许用户编写自己的函数。

@function double($n) {
    @return $n * 2;
  }
  #sidebar {
    width: double(5px);
  }

看到这里,是不是感觉又重见天日了,大家应该了解了它的简单用法,大家如果有什么看法或见解,欢迎交流~

高效开发之SASS篇的更多相关文章

  1. 高效开发之SASS篇 灵异留白事件——图片下方无故留白 你会用::before、::after吗 link 与 @import之对比 学习前端前必知的——HTTP协议详解 深入了解——CSS3新增属性 菜鸟进阶——grunt $(#form :input)与$(#form input)的区别

    高效开发之SASS篇   作为通往前端大神之路的普通的一只学鸟,最近接触了一样稍微高逼格一点的神器,特与大家分享~ 他是谁? 作为前端开发人员,你肯定对css很熟悉,但是你知道css可以自定义吗?大家 ...

  2. Mac高效开发之iTerm2、Prezto和Solarized主题

    本文首发于个人网站:Mac高效开发之iTerm2.Prezto和Solarized主题 工欲善其事必先利其器,作为开发,我追求极致的高效,因此会在很多细节上追求效率,例如:命令行窗口敲命令的时候,如果 ...

  3. Mobile开发之meta篇

    Mobile开发之meta篇 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, ...

  4. iOS_高效开发之道

    iOS_高效开发之道 话不多说, 总结一下个人感觉有利于提高iOS开发效率的几个小技巧. 本文将从下面几方面介绍: Xcode经常使用快捷键 Xcode调试技巧 Objc经常使用代码片段 Xcode插 ...

  5. 前端开发之css篇

    一.css简介 css(Cascading Style Sheets)层叠样式表,是一种为html文档添加样式的语言,主要有两个功能:渲染和布局.使用css主要关注两个点:查找到标签,属性操作 二.c ...

  6. 前端开发之JavaScript篇

    一.JavaScript介绍  前端三剑客之JavaScript,简称js,可能是这三个里面最难的一个了.很早以前,市面上流通着三种js版本,为了统一,ECMA(欧洲计算机制造协会)定义了规范的版本, ...

  7. AndroidWear开发之HelloWorld篇

    通过前一篇的学习,我们把环境都搭建好了,这下我们就可以正真的开发了. 一.创建Wear项目 通过项目创建向导一步一步下去就可以创建好一个Wear项目: 1.新建项目,一次填入应用名字,应用包名,项目位 ...

  8. iOS高效开发之Xcode应用插件

    前言:本文非原创 文章摘自 www.cocoachina.com/industry/20130918/7022.html    古人云“工欲善其事必先利其器”,打造一个强大的开发环境,是立即提升自身战 ...

  9. 开发之UI篇

    首先这里介绍一个软件一个插件,它们的主要功能是方便开发者看UI(如尺寸,颜色,大小等),两个配合使用 一. Sketch软件 1.Sketch  看ui图,还可以切图 2.Sketch 如何切图: 1 ...

随机推荐

  1. 如何解决 Django中出现的 [Errno 13] Permission denied问题

    环境:linux 如果你使用了Apache部署了Django项目,在上传文件时可能会出现 “[Errno 13] Permission denied:某目录”的错误. 这是因为apache没有权限在该 ...

  2. C++ string和c类型字符数组的比较

    在c++中string是很方便操作的字符串,支持多种算数运算和比较运算,操作起来非常灵活.string也具有一些容器的性质,可以通过迭代器对字符元素进行访问 c类型的字符数组有如下三种初始化方式: / ...

  3. EPROCESS KPROCESS PEB

    EPROCESS KPROCESS PEB <寒江独钓>内核学习笔记(2)     在学习笔记(1)中,我们学习了IRP的数据结构的相关知识,接下来我们继续来学习内核中很重要的另一批数据结 ...

  4. 利用Bootstrap框架制作查询页面的界面

    UI设计实战篇——利用Bootstrap框架制作查询页面的界面   Bootstrap框架是一个前端UI设计的框架,它提供了统一的UI界面,简化了设计界面UI的过程(缺点是定制了界面,调整的余地不是太 ...

  5. [转]Avoiding GDB Signal Noise.

    原文:http://peeterjoot.wordpress.com/2010/07/07/avoiding-gdb-signal-noise/ A quick note for future ref ...

  6. [转]ARM64 Function Calling Conventions

    from apple In general, iOS adheres to the generic ABI specified by ARM for the ARM64 architecture. H ...

  7. [google面试CTCI] 2-0.链表的创建

    创建链表.往链表中插入数据.删除数据等操作,以单链表为例. 1.使用C语言创建一个链表: typedef struct nd{ int data; struct nd* next; } node; / ...

  8. WP中一些耗时的东西

    MediaPlayer.GameHasControl 耗时1.5ms MediaPlayer.State 耗时0.4ms 上面两个原本放在游戏的update中,后来注释掉发现其它的游戏逻辑只要0.2m ...

  9. linux 高精度定时器例子

    //author:DriverMonkey //phone:13410905075 //mail:bookworepeng@Hotmail.com //qq:196568501 #include &l ...

  10. LAMP编译安装遇到的问题

    apache安装 1, no SSL-C headers found configure: error: ...No recognized SSL/TLS toolkit detected 解决办法: ...