python:学习自顶向下程序设计:竞技体育模拟
学习过程记录:
一,需求及框架:
二:程序代码:
#sports.py
from random import random def main(): #熟悉函数的调用
printInfo()
probA,probB,n = getInputs()
winsA,winsB = simNGames(n,probA,probB)
printSummary(winsA,winsB) def printInfo():
print("本程序是竞技体育模拟分析系统")
print("需要输入选手双方的能力值(0到1之间的小数)") def getInputs():
a = eval(input("输入选手A的能力值(0到1的小数):"))
b = eval(input("输入选手B的能力值(0到1的小数):"))
n = eval(input("输入比赛场次:"))
return a,b,n def gameover(scoreA,scoreB): #任意一方比分达到15球,结束本局比赛
return scoreA == 15 or scoreB == 15 def simOneGame(probA,probB): #模拟单局比赛,15球一局,输球则换发
scoreA,scoreB = 0,0
serving = "A" #这里是赋值,不是等于(提醒自己)
while not gameover(scoreA,scoreB):
if serving == "A":
if random() < probA:
scoreA += 1
else:
serving = "B"
else:
if random() < probB:
scoreB += 1
else:
serving = "A"
return scoreA,scoreB def simNGames(n,probA,probB): #模拟n场比赛,返回选手双方输赢场次
winsA,winsB = 0,0
for i in range(n):
a,b = simOneGame(probA,probB)#模拟每一场比赛,都要调用这个单场的
if a > b: #函数计算随机结果
winsA += 1
else:
winsB += 1
return winsA,winsB
def printSummary(winsA,winsB):
summ = winsA + winsB
print("模拟{}场比赛".format(summ))
print("选手A胜{}场,胜率为{:0.1%}".format(winsA,winsA/summ))
print("选手B胜{}场,胜率为{:0.1%}".format(winsB,winsB/summ))
main()
程序运行结果如下:
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