在js中,定义变量时要使用var操作符,但是var有许多的缺点,如:一个变量可以重复声明、没有块级作用域、不能限制修改等。

//缺点1:变量可以重复声明
var a=1;
var a=2;
console.log(a); //2
//缺点2:无法限制修改
//缺点3:没有块级作用域
{
var b=12;
}
console.log(b); //12

ES6新增的let和const就解决了这些问题。下面我们来看看let和const吧。

  1. let和const都不能重复声明

    let a=1;
    let a=2;
    console.log(b); //SyntaxError: Identifier 'a' has already been declared
  2. let声明的是变量,值可以修改;const声明的是常量,不能修改
    const a=1;
    a=2;
    console.log(a); //TypeError: Assignment to constant variable.
  3. 有块级作用域
    var a=[];
    for(var i=0; i<5;i++){
    a[i] = function (){
    console.log(i);
    }
    }
    a[2](); //5

    上面这个例子中,变量i是var定义的,作用域是在全局,全局只有一个i,每一次循环,变量i的值都会+1,循环结束后,i的值为5。所有数组a的成员,a[0]...a[4]里面的i都是同一个,所以最后输出的是5。

    let a=[];
    for(let i=0; i<5;i++){
    a[i] = function (){
    console.log(i);
    }
    }
    a[2](); //2

    上例中,i是用let声明的,仅在块级作用域有效。数组a的每一个成员都有一个自己的 i,所以最后输出的是2。
    另外,值得注意的是,for循环设置循环变量的那部分是父作用域,循环体内是单独的子作用域。如下例。

    for(let i=0; i<2; i++){
    let i=12;
    console.log(i);
    }
    //12
    //12
  4. 不存在变量提升
    console.log(a); //undefined
    var a = 1; console.log(b); //ReferenceError: b is not defined
    let b = 2;

    var命令会出现变量提升的现象,即可以在声明之前使用变量,值为undefined。let 则不行,变量必须要在声明之后才能使用,否则就会向上例一样报错。

  5. const的本质
    const并不是保证变量的值不能改变,而是变量指向的内存地址里面保存的数据不能发生改变。对于基本数据类型的数据,变量指向的内存地址中就直接保存它的值;对于复合类型的数据,如数组和对象,变量指向的内存地址中保存着的是一个指向实际数据的指针。
    const a = 12; //变量a指向的内存地址中存放着数字12
    //person指向的内存地址中存放着的是对象的地址,const只能保证存着的这个对象地址不变,
    //但对象本身是可变的,可以修改属性等 const person = {
    name: 'lisi',
    age: 18
    }
    person.age = 19;
    console.log(person.age); //19
    person = {}; //TypeError: Assignment to constant variable.
  6. 顶层对象的属性
    顶层对象在浏览器环境下指的是window对象。
    var a = 1;
    console.log(window.a); //1
    let b = 2;
    console.log(window.b); //undefined

    var和function声明的全局变量,依旧是window对象的属性,let和const、class声明的全局变量,不属于window对象的属性。

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