昨晚 Vv 想让我给她讲讲网络编程,于是我就傻乎乎的带她入了门...

以下内容为讲课时制作的笔记~

1. socket() 函数

1.1 头文件

#include<sys/socket.h>

1.2 函数参数

示例:int socket(int domain, int type, int protocol){...}

  • domain:设置协议域(协议族)

    • AF_INET:IPV4
    • AF_INET6:IPV6
    • \(\cdots\)

    协议族决定了 socket 的地址类型,在通信中必须采用对应类型的地址

  • type:指定 socket 类型

    • SOCKET_STREAM:流式 socket,针对于面向连接的 TCP 服务应用
    • SOCKET_DGRAM:数据报式 socket,针对于无连接的 UDP 服务应用
    • \(\cdots\)
  • protocal:指定协议

    • \(0\):自动选择第二个参数类型对应的传输协议
    • IPPROTO_TCP:TCP传输协议
    • IPPROTO_UDP:UDP传输协议
    • \(\cdots\)

    type 和 protocal 不能随意组合,如 SOCKET_STREAM 不能和 IPPROTO_UDP 组合

1.3 返回值

示例:int sock_fd = socket(AF_INET, SOCKET_DGRAM, 0);

  1. sock_fd = -1:套接字创建失败

  2. sock_fd = x(x >= 0):套接字创建成功,返回套接字的文件描述符(索引)

    套接字描述符是一个整数类型的值。每个进程的进程空间里都有一个套接字描述符表,该表中存放着套接字描述符和套接字数据结构的对应关系。该表中有一个字段存放新创建的套接字的描述符,另一个字段存放套接字数据结构的地址,因此根据套接字描述符就可以找到其对应的套接字数据结构。每个进程在自己的进程空间里都有一个套接字描述符表但是套接字数据结构都是在操作系统的内核缓冲里。

1.4 Socket是什么?

socket是对TCP/IP协议簇的封装,它的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已。socket本身并不是协议,它是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,是一组调用接口(TCP/IP网络的API函数)

2. bind()函数

2.1 sockaddr

#include<arpa/inet.h>
struct sockaddr{
sa_family_t sin_family; // 协议族
char sa_data[14]; // 14 个字节,包含套接字中的目标地址和目标端口信息
};

2.2 sockaddr_in

#include<arpa/inet.h> // 或 #include<netinet/in.h>
struct in_addr{
In_addr_t s_addr; // 32位 IPv4 地址
}; struct sockaddr_in{
sa_family_t sin_family; // 协议族
uint16_t sin_port; // 16位 TCP/UDP 端口号 (端口号最大是 65535 = 2^16 - 1)
struct in_addr; // 32位 IP 地址
char sin_zero[8]; // 不使用 (为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节)
};
  • sin_port 和 sin_addr 都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)。
  • sockaddr_in 和 sockaddr 是并列的结构,指向 sockaddr_in 的结构体的指针也可以指向 sockadd 的结构体,并代替它。

2.3 函数参数

示例:int bind(sock_fd, const struct sockaddr* address, socklen_t address_len);

  • sock_fd:套接字描述符

  • address:sockaddr结构指针,该结构中包含了要绑定的地址和端口号

  • address_len:address缓冲区的长度

    • socklen_t 即 unsigned int
    • sizeof 的返回值也是 unsigned int

2.4 返回值

示例:

// 绑定 ip port
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9123); // htons 主机字节序转网络字节序
// 方法1:
// INADDR_ANY 是通配地址,即本机所有 ip 都绑定上。 INADDR_ANY 转换过来就是0.0.0.0
inet_pton(AF_INET, INADDR_ANY, &addr.sin_addr.s_addr);
// 方法2:
// inet_addr()作用是将一个IP字符串转化为一个网络字节序的整数值,用于sockaddr_in.sin_addr.s_addr。
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.115");
int res = bind(sock_fd, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr));
  • res = 0:绑定成功
  • res = -1:绑定失败

2.5 作用

将 addr 指向的 sockaddr 结构体中描述的一些属性(IP地址、端口号、地址簇)与 socket 套接字绑定,也叫给套接字命名。

调用 bind() 后,就为 socket 套接字关联了一个相应的地址与端口号,即发送到该地址该端口的数据可通过 socket 读取和使用。当然也可通过该 socket 发送数据到指定目的。

对于Server,bind()是必须要做的事情,服务器启动时需要绑定指定的端口来提供服务(以便于客户向指定的端口发送请求),对于服务器 socket 绑定地址,一般而言将 IP 地址赋值为 INADDR_ANY(该宏值为0),即无论发送到系统中的哪个 IP 地址(当服务器有多张网卡时会有多个 IP 地址)的请求都采用该 socket 来处理,而无需指定固定 IP。

对于 Client,一般而言无需主动调用 bind(),一切由操作系统来完成。在发送数据前,操作系统会为套接字随机分配一个可用的端口,同时将该套接字和本地地址信息绑定。

关于套接字更详细的使用,可参考:https://github.com/qiyu56/network/tree/master/udp

3. sendto() 函数

3.1 函数参数

示例:int sendto(int sock_fd, const void *buf, int len, int flags, const struct sockaddr *address, socklen_t address_len);

  • sock_fd:套接字描述符

  • void *buf:UDP 数据报缓存区(包含待发送数据)

    1. void* 指针可以指向任意类型的数据:

      void *p;
      int *a;
      p = a; // a = (int *)p;
    2. UDP 数据报缓存区:

      1. sendto 把数据放在 sendbuf(缓冲区),通知操作系统来取
      2. 操作系统在适当的时候过来取数据,并发到网络

      这意味着:存入数据和发送数据存在时间差(异步的),如果存入数据太快太多,缓冲区会满。缓冲区满的处理

      1. 知道缓冲区有剩余空间(阻塞)
      2. 新发送的数据没有存入缓冲区(直接丢掉)

      丢包对 UDP 来说是很正常,在使用 UDP 时就应该允许丢包

  • len:UDP数据报的长度

  • flags:调用方式标志位(一般设置为 \(0\),先不掌握)

  • sockaddr *address:sockaddr结构指针,该结构中包含了要发送的地址和端口号

  • address_len:address缓冲区的长度

    • socklen_t 即 unsigned int
    • sizeof 的返回值也是 unsigned int

3.2 返回值

示例:

char buf[128] = "";
fgets(buf, sizeof(buf) , stdin);
int res = sendto(sock_fd , buf , strlen(buf) , 0, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr));
  • res = x:发送成功,\(x\) 为发送出去的字符数
  • res = -1:发送失败

3.3 作用

把 UDP 数据报发给指定地址。

4. revcfrom() 函数

4.1 函数参数

示例:recvfrom(int socke_fd, const void *buf, int len, int flags, struct sockaddr *address, socklen_t *address_len)

  • sock_fd:套接字描述符

  • void *buf:UDP 数据报缓存区(包含所接收的数据)

    1. UDP 数据报缓存区:

      1. 操作系统不停把从网络上接收数据,缓存在 recvbuf(缓冲区) 里
      2. recvfrom从缓存区里接收数据

      这意味着:不论你是否去取数据,操作总是把数据收下来存好,recfrom是从recvbuf里取走现成的数据,如果不及时取走,则缓冲区会满。缓冲区满的处理:

      • 新的数据不被接收
      • 删除缓冲区里的现有的数据,存放新的数据。
  • len:UDP数据报的长度

  • flags:调用方式标志位(一般设置为 \(0\),先不掌握)

  • sockaddr *address:sockaddr结构指针,该结构中包含了发送方的地址和端口号(可以为 NULL)

  • address_len:socklen_t 指针,指向了 address 结构体的长度(可以为 NULL)

4.2 返回值

示例:

char buf[128] = "";
int recv_len = recvfrom(sock_fd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
  • recv_len = x:接收成功,\(x\) 为接收到的字符数
  • res = -1:接收失败

4.3 作用

接收发送方的网络数据。

5. 服务器代码与客户端代码

Server.cpp

#include<bits/stdc++.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
using namespace std; int main(int argc , char *argv[]){
cout << "Server:\n";
int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sock_fd < 0) {
perror("socket 创建失败");
return 0;
}
cout << "socket 创建成功!\n";
// 绑定 ip port
struct sockaddr_in addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_port = htons(9123);
// inet_pton(AF_INET, "192.168.0.111", &addr.sin_addr.s_addr);
addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.115"); //INADDR_ANY 通配地址,即本机所有 ip 都绑定上。 INADDR_ANY 转换过来就是0.0.0.0
int res = bind(sock_fd, (struct sockaddr *) &addr, sizeof(addr));
if(res < 0) {
perror("绑定失败");
close(sock_fd);
return 0;
}
cout << "socket 绑定(命名)成功!\n";
struct sockaddr_in client_addr;
socklen_t client_len = sizeof(client_addr);
while(1){ char buf[128] = "";
int recv_len = recvfrom(sock_fd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_len);
printf("来自 ip 地址为 %s 端口号为 %d 的信息:%s 信息的总长度为 %d\n" , inet_ntoa(client_addr.sin_addr), ntohs(client_addr.sin_port), buf, recv_len);
sendto(sock_fd, buf, recv_len, 0, (struct sockaddr*)&client_addr, sizeof(client_addr));
}
close(sock_fd);
return 0;
}

Client.cpp

#include<bits/stdc++.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/socket.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/types.h>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[]){
struct sockaddr_in server_addr;
server_addr.sin_family = AF_INET;
server_addr.sin_port = htons(9123); // 服务器端口
inet_pton(AF_INET, "192.168.0.115", &server_addr.sin_addr.s_addr); int sock_fd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if(sock_fd < 0)
perror(""); while(1){
char buf[128] = "";
cin.getline(buf , sizeof(buf));
int res = sendto(sock_fd , buf , strlen(buf) , 0, (struct sockaddr *) &server_addr, sizeof(server_addr));
char read_buf[128] = "";
recvfrom(sock_fd, read_buf, sizeof(read_buf), 0, NULL, NULL);
printf("共发送 %d 个字符数\n" , res);
}
close(sock_fd);
return 0;
}

Linux C/C++ UDP 网络通信的更多相关文章

  1. 基于FPGA的光口通信开发案例|基于Kintex-7 FPGA SFP+光口的10G UDP网络通信开发案例

    前言 自著名华人物理学家高锟先生提出"光传输理论",实用化的光纤传输产品始于1976年,经历了PDH→SDH→DWDM→ASON→MSTP的发展历程.本世纪初期,ASON/OADM ...

  2. Linux编程之UDP SOCKET全攻略

    这篇文章将对linux下udp socket编程重要知识点进行总结,无论是开发人员应知应会的,还是说udp socket的一些偏僻知识点,本文都会讲到.尽可能做到,读了一篇文章之后,大家对udp so ...

  3. 【转】Linux编程之UDP SOCKET全攻略

    转自:http://www.cnblogs.com/skyfsm/p/6287787.html?utm_source=itdadao&utm_medium=referral 这篇文章将对lin ...

  4. linux进程间的网络通信

    一.进程是如何进行网络通信的?socket通信的过程? 同一机器上的不同进程之间的通信方式有很多种,主要使用消息传递或共享内存.而跨网络的进程是几乎都是使用socket通信,例如web服务器,QQ. ...

  5. 基于Linux下的UDP编程

    一. Linux下UDP编程框架 使用UDP进行程序设计可以分为客户端和服务器端两部分. 1.服务器端程序包括: Ø  建立套接字 Ø  将套接字地址结构进行绑定 Ø  读写数据 Ø  关闭套接字 2 ...

  6. Java中的TCP/UDP网络通信编程

    127.0.0.1是回路地址,用于测试,相当于localhost本机地址,没有网卡,不设DNS都可以访问. 端口地址在0~65535之间,其中0~1023之间的端口是用于一些知名的网络服务和应用,用户 ...

  7. Linux系统下UDP发送和接收广播消息小例子

    // 发送端 #include <iostream> #include <stdio.h> #include <sys/socket.h> #include < ...

  8. Java TCP/UDP网络通信编程

    本文转自:http://www.cnblogs.com/cdtarena/archive/2013/04/10/3012282.html 网络应用中基本上都是TCP(Transmission Cont ...

  9. Linux学习之常用网络通信命令与shell简单应用技巧(四)

    (一)常用网络通信命令 (1)ping命令 (2)write命令 (3)wall命令 (4)ifconfig命令 (5)shutdown命令 (6)reboot命令 (二)shell简单应用技巧 (1 ...

随机推荐

  1. DbHelper 标准类

    import java.io.*; import java.sql.*; import java.util.*; import javax.servlet.jsp.jstl.sql.*; public ...

  2. 个人作业2-6.4-Python爬取顶会信息

    1.个人作业2 数据爬取阶段 import requestsfrom lxml import etreeimport pymysqldef getdata(url): # 请求CVPR主页 page_ ...

  3. mac下复制文件路径

    快捷键: option+command+C

  4. MySQL基本数据类型之枚举与集合类型

    目录 一:枚举 1.枚举 2.创建表(使用枚举) 3.表内添加数据 二:集合 1.集合 2.创建表(使用集合) 3.表内添加数据 一:枚举 1.枚举 枚举作用: 提前定义好数据之后 后续录入只能录定义 ...

  5. linux中sort命令全面解析

    目录 一:sort命令作用 二:sort格式 1.sort参数 2.参数解析 sort命令简介 Linux sort 命令用于将文本文件内容加以排序. sort 可针对文本文件的内容,以行为单位来排序 ...

  6. Kubernetes之日志和监控(十五)

    一.日志和监控 1.1.Log 1.1.1.容器级别 通过docker命令查看容器级别的日志 docker ps --->containerid docker logs containerid ...

  7. 合宙AIR105使用Keil MDK + DAP-Link 烧录和调试

    关于AIR105 AIR105是合宙LuatOS生态下的一款芯片, 1月初上市, 开发板与摄像头一起搭售(赠送). 从配置信息看, 芯片性能相当不错: Cortex-M4F内核, 最高频率204Mhz ...

  8. CKKS Part5: CKKS的重缩放

    本文翻译于 CKKS EXPLAINED, PART 5: RESCALING,主要介绍CKKS方案中最重要的技术- rescaling,重缩放技术 介绍 在CKKS的前一篇文章 CKKS Part4 ...

  9. Git提示“warning: LF will be replaced by CRLF”

    感谢原文作者:萌新李同学(李俊德-大连理工大学) 原文链接:https://blog.csdn.net/wq6ylg08/article/details/88761581 问题描述 windows平台 ...

  10. Swift字符串的介绍

    字符串的介绍 字符串在任何的开发中使用都是非常频繁的 OC和Swift中字符串的区别 在OC中字符串类型时NSString,在Swift中字符串类型是String OC中字符串@"" ...