类的两个装饰器classmethod、staticethod和内置魔术方法
一、两个装饰器@classmethod、@staticmethod
@classmethod:把类中的绑定方法变成一个类方法,cls 就等于类名
有什么用?
1、在方法中任然可以引用类中的静态变量
2、可以不用实例化对象,就直接用类名在外部调用这个方法
什么时候用?
1、定义了一个方法,默认传 self ,但这个 self 没有被使用。
2、并且你在这个方法里用到了当前类名,或者你准备使用这个类的内存空间中的名字的时候
# 商品打折:
class Goods:
__discount = 0.8
def __init__(self, original_price):
self.original_price = original_price
self.price = self.original_price * self.__discount
@classmethod # 把一个对象的绑定方法改成一个类方法
def change_discount(cls, count):
cls.__discount = count # 相当于Goods.__discount = count
Goods.change_discount(0.6) # 类方法可以通过类名调用
# 实例化一个华为手机对象
huawei = Goods(20)
print(int(huawei.price))
huawei.change_discount(0.4) # 类方法可以通过对象调用
# 实例化一个苹果手机对象
apple = Goods(20)
print(int(apple.price))
# 输出
12
8
扩展:
在掉用类的函数的时候就实例化了一个对象
import time
class Date:
def __init__(self, year, month, day):
self.year = year
self.month = month
self.day = day
@classmethod
def today(cls):
structure = time.localtime()
# 在方法中创建一个对象
obj = cls(structure.tm_year, structure.tm_mon, structure.tm_mday)
return obj
# 当调用类中的today方法就会返回一个对象(对象属性不用自己填,today方法已经填好了)
data对象 = Date.today()
print(data对象.year)
print(data对象.month)
print(data对象.day)
# 输出
2021
5
4
@staticmethod:被装饰的方法会成为一个静态方法
本身是一个普通函数,被挪到类的内部执行,那么直接给这个函数添加 @staticmethod 装饰器就可以了
在函数的内部即用不到 self 变量,也用不到 cls 类
class User:
pass
@staticmethod
def login(user):
print(f'{user},登录成功')
User.login('Alen') # 类可以调佣
Bob = User()
Bob.login('Bob') # 对象可以调佣
# 输出
Alen,登录成功
Bob,登录成功
总结:能定义到类中的内容。
1、静态变量:是个所有的对象共享的变量 ——由对象、类调用
2、实例变量:是对象的属性变量 ——由对象调用
3、绑定方法:是个自带self参数的函数 ——由对象调用
4、类方法:是个自带cls参数的函数 ——由对象、类调用
5、property属性:是个伪装属性的方法 ——由对象调用,但不加括号
二、内置魔术方法
__call__
方法:对象 + ( ) 调用这个类中的__call__
方法
class User:
pass
@staticmethod
def login(user):
print(f'{user},登录成功')
User.login('Alen') # 类可以调佣
Bob = User()
Bob.login('Bob') # 对象可以调佣
# 输出
Alen,登录成功
Bob,登录成功
__len__
方法:len (对象) 需要实现这个类中的__len__
方法
class A:
def __init__(self):
self.lis = [1, 2, 3, 4, 5]
def len(self):
return len(self.lis)
def __len__(self):
return len(self.lis)
a = A()
print(len(a)) # 可以直接len(a)就可以查看lis里面值的个数
print(a.len()) # 不然就要使用类中的len方法才可以查看
# 输出
5
5
# -------------------------------------------------------------------------------------
# 扩展:也可以使用自定义的函数
class A:
def __init__(self, count):
self.count = count
def __square__(self):
value = self.count ** 2
return value
def square(count):
return A.__square__(count)
a = A(5)
print(square(a))
# 输出
25
__new__
方法:实例化的时候会先执行__new__
方法用来创建一个对象需要的空间
class A:
def __new__(cls, *args, **kwargs):
o = super().__new__(cls)
print(o) # 内存地址和 self 的内存地址一样
print('执行了__new__方法')
return o
def __init__(self):
print(self)
print('执行了__init__方法')
A() # 实例化对象
# 输出
<__main__.A object at 0x014E0970>
执行了__new__方法
<__main__.A object at 0x014E0970>
执行了__init__方法
__new__
方法的设计模式:————>单例模式
一个类,从头到尾,只会创建一次 self 的空间
例如:我有一辆车(有且只有一辆),小红要拿去用,我就给她了,她拿去随便怎么改装,换个红色车漆,换蓝色车轮都可以。但是小明又过来找我要用车,那我就去把我的车给拿回来在给小明,也随小明随便改装。
class Car:
__attribute = None
def __new__(cls, *args, **kwargs):
if cls.__attribute is None: # 当第一次开空间的时候__attribute肯定是空的
# 所以就会开一个新的空间。并把__attribute给赋值,那么以后的都不是第一次了。
cls.__attribute = super().__new__(cls)
return cls.__attribute # 把新空间返回给self
def __init__(self, car_paint, cartwheel_colour):
self.car_paint = car_paint
self.cartwheel_colour = cartwheel_colour
xiao_hong = Car('红色的车漆', '蓝色的车轮')
print('小红的内存地址:', xiao_hong) # 他们的内存地址都是一样的
print(xiao_hong.car_paint) # 红色的车漆————>小红刚拿到的时候还是红色的
xiao_ming = Car('白色的车漆', '黑色的车轮')
print('小名的内存地址:', xiao_ming)
print(xiao_hong.car_paint) # 白色的车漆————>小明在拿过来,把颜色给改成白的了
print(xiao_ming.car_paint) # 白色的车漆————>小红的也变了,应为他们都是同一个车
# 输出
小红的内存地址: <__main__.Car object at 0x01A70A60>
红色的车漆
小名的内存地址: <__main__.Car object at 0x01A70A60>
白色的车漆
白色的车漆
__str__
和__repr__
方法:
str方法:帮助我们在打印或展示对象的时候更加直观的显示对象内容
1、在打印一个对象的时候,调用__str__
方法
2、在 %s 拼接一个对象的时候,调用__str__
方法
3、在str一个对象的时候,调用__str__
方法
当打印一个对象的时候,希望这个对象显示的值是什么,那么你就必须在这个对象内部实现一个__str__
,这样的话你就能做到,你在打印这个对象的时候你就能查看到他的内容是多少(查看的内容由你自己在 str 中定义),不然就只能答应一堆内存地址。
repr方法:是 str 的备胎(有str的时候打印str,没有就打印rper),同时 %r 和 repr 有合作关系
class User:
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __str__(self):
return self.name
def __repr__(self):
return self.age
Bob = User('鲍勃', '18')
print(Bob) # 现在就可以直接打印对象了,——不设置str方法,打印的就是是一堆内存地址,优先打印 str 方法
print('我的名字是%s' % Bob) # 在 %s 拼接一个对象的时候,调用__str__方法
print('我的年龄是%r' % Bob) # 在 %r 拼接一个对象的时候,调用__repr__方法
# 输出
鲍勃
我的名字是鲍勃
我的年龄是18
类的两个装饰器classmethod、staticethod和内置魔术方法的更多相关文章
- Python笔记_第四篇_高阶编程_再议装饰器和再议内置函数
1. 概述: 我们在前面用了很多的装饰器这个工具的方法.这个位置要系统的讲一下装饰器. 1.2 为什么需要装饰器. 装饰器本质是一个Python函数,它可以让其他函数在不需要任何代码变动的前提下增加额 ...
- Python装饰器、生成器、内置函数、json
这周学习了装饰器和生成器,写下博客,记录一下装饰器和生成器相关的内容. 一.装饰器 装饰器,这个器就是函数的意思,连起来,就是装饰函数,装饰器本身也是一个函数,它的作用是用来给其他函数添加新功能,比如 ...
- python学习笔记(五):装饰器、生成器、内置函数、json
一.装饰器 装饰器,这个器就是函数的意思,连起来,就是装饰函数,装饰器本身也是一个函数,它的作用是用来给其他函数添加新功能,比如说,我以前写了很多代码,系统已经上线了,但是性能比较不好,现在想把程序里 ...
- python基础编程: 函数示例、装饰器、模块、内置函数
目录: 函数示例 装饰器 模块 内置函数 一.函数示例: 1.为什么使用函数之模块化程序设计: 不使用模块程序设计的缺点: 1.体系结构不清晰,可主读性差: 2.可扩展性差: 3.程序冗长: 2.定义 ...
- s14 第4天 关于python3.0编码 函数式编程 装饰器 列表生成式 生成器 内置方法
python3 编码默认为unicode,unicode和utf-8都是默认支持中文的. 如果要python3的编码改为utf-8,则或者在一开始就声明全局使用utf-8 #_*_coding:utf ...
- python第四周:装饰器、迭代器、内置方法、数据序列化
1.装饰器 定义:本质是一个函数,(装饰其他函数)就是为其他函数添加附加功能 原则:不能修改被装饰函数的源代码,不能修改被装饰函数的调用方式 实现装饰器的知识储备: 函数即“变量”.每当定义一个函数时 ...
- 递归,装饰器,python常用内置方法
**递归** def calc(n): print(n) if int(n / 2) == 0: 条件判断 r ...
- python学习笔记之装饰器、生成器、内置函数、json(五)
一.装饰器 装饰器,这个器就是函数的意思,连起来,就是装饰函数,装饰器本身也是一个函数,它的作用是用来给其他函数添加新功能比如说,我以前写了很多代码,系统已经上线了,但是性能比较不好,现在想把程序里面 ...
- python之装饰器、生成器、内置函数、JSON
一.装饰器: 装饰器,器在这里的意思是函数,也就是装饰函数.作用是给其他函数添加新功能,它可以不改变原有的函数,原来的函数和原来一模一样,什么都不需要改变,只需要在函数外部加上调用哪个装饰器就可以了, ...
随机推荐
- springboot系列四:springboot整合mybatis jsp
一.用IDEA 创建maven项目 项目目录结构 1.添加pom jar依赖 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?& ...
- 让你的浏览器变成Siri一样的语音助手
最近业余时间浏览技术文章的时候,看到了一篇关于语音朗读的文章:Use JavaScript to Make Your Browser Speak(用Javascript让你的浏览器说话),文章中提到可 ...
- 详解 ZooKeeper 数据持久化
本文作者:HelloGitHub-老荀 Hi,这里是 HelloGitHub 推出的 HelloZooKeeper 系列,免费开源.有趣.入门级的 ZooKeeper 教程,面向有编程基础的新手. 项 ...
- 我的开源GIS解决方案之路
好久没更新了,因为我在--憋--大--招--,对,就是今天这篇. 今天跟大家分享一下我的开源GIS解决方案经历. --额-- 考虑到单聊技术解决方案你可能会很快睡着,所以我今天会把重点放在我封装地图A ...
- C++ 虚函数的内部实现
C++ 虚函数的内部实现 虚函数看起来是个玄之又玄的东西,但其实特别简单!了解了虚函数的内部实现,关于虚函数的各种问题都不在话下啦! 1. 知识储备 阅读这篇文章,你需要事先了解以下几个概念: 什么是 ...
- 「HTML+CSS」--自定义加载动画【005】
前言 Hello!小伙伴! 首先非常感谢您阅读海轰的文章,倘若文中有错误的地方,欢迎您指出- 哈哈 自我介绍一下 昵称:海轰 标签:程序猿一只|C++选手|学生 简介:因C语言结识编程,随后转入计算机 ...
- 如何使用Topshelf与.NET泛型主机建立Windows服务
1 前置阅读 在阅读本文章之前,你可以先阅读: Topshelf一个用于使用.NET构建Windows服务框架 2 使用 2.1 创建应用程序 首先,创建一个新的控制台应用程序并从nuget获取Top ...
- ionic3 清除navpush的堆栈 (android真机返回键bug)
清除navpush的堆栈可以使用 方法一:ionic3文档 this.navCtrl.popToRoot(); //直接返回根组件 方法二: push 后再删除之前页面即可. this.navCtrl ...
- 【项目管理】关于Issue/Milestone的使用指导
b[red] { color: rgba(255, 0, 0, 1) } 前言 本指导内容主要基于: 和邹欣老师的语音交流结论 邹欣老师<构建之法>的相关章节内容 现有开源项目在类似情况下 ...
- surging 如何使用流媒体服务
前言 随着直播行业大火,各种直播类产品和产品层出不穷,能够满足各方人员的需求和互动,也使得斗鱼.虎牙.抖音都随着直播业的大火而欣欣向荣, 大家也对直播平台了解不少,也参与使用,但是怎么样才能研发出视频 ...