开启一个线程

实现一个线程的方式有两种:继承Thread类实现Runnable接口(也存在说三种的情况,第三种是使用线程并发库中的线程池创建一个线程。这两种方法都需要重写Run方法,具体的线程逻辑代码写在Run方法中。其实Thread类就实现了Runnable接口,并且添加了一些常用的方法。并没有什么说法是使用哪种方式存在效率高低的问题,推荐使用实现Runnable接口的方式,因为更加面向对象,而且实现一个接口比继承一个类更灵活。我们可以使用匿名内部类的方式很方便的开启一个线程(使用Tread类的start方法开启一个线程):

Thread :

    new Thread(){
public void run() { };
}.start();

Runnable :

    new Thread(new Runnable() {

        @Override
public void run() { }
}).start();

传统线程同步锁

当多个线程操作同一个共享资源会存在线程安全问题,我们需要使用同步来进行控制,一个线程在操作的时候,其他的线程就不允许再操作了,当这个线程运行完了或是释放了线程锁,其他线程才可以运行。Java中使用 synchronized 关键字进行线程同步互斥:

synchronized(线程锁){

}

线程锁可以是任何对象,所以wait,notify等方法被设计成为Object的方法。

值得注意的是:多个线程使用的线程锁一定要是相同的对象,不然是达不到同步的作用,特别是使用String对象作为线程锁的时候,需要好好想想到底是不是同一个String对象。

synchronize关键字还可以加在方法名上,那么在方法名上使用的时候线程锁使用的是哪个对象呢? 没错,就是this

wait和sleep方法

这两个方法都有让线程暂停的效果,但是wait是Object的方法,sleep方法是Thread类的方法。这两个方法都是需要在同步代码块中使用,但是使用wait会让线程放弃线程锁,sleep方法不会放弃线程锁,其他的线程还是会阻塞。使用wait的线程放弃线程锁之后就会进入等待队列中,所以不要忘记还有使用notify或notifyAll来唤醒在等待队列中的线程重新运行(这就是线程之间通信)。下面给出一个使用标志位+wait+notify来等待的例子:

    private boolean tage=true;    //标志位

    public synchronized void sub(int i){

        while(!tage){        //如果不是本线程运行则等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} //下面可以写线程运行的操作代码 tage=false; //调整标志
this.notify(); //通知(唤醒)下面main方法中线程 } public synchronized void main(int i){ while(tage){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} //下面可以写线程运行的操作代码 tage=true;
this.notify(); }

这是一个两个线程进行通信的例子,所以在sub方法的最后我们可以知道接下来会唤醒的线程是名为main方法中的线程,实际上notify唤醒的线程是由JVM或操作系统来决定的,我们并不知道多个在等待队列中等待的线程哪个会被唤醒。

需求:子线程循环10次,切换到主线程循环100次,再切换回子线程,如此往复50次

public class ThreadCommuncation {

    /**
* 子线程循环10次,切换到主线程循环100次,再切换回子线程,如此往复50次
* @param args
*/
public static void main(String[] args) { Business business=new Business(); //子线程
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
//往复50次
for(int i=1;i<=50;i++){
business.sub(i);
}
}
}).start(); //主线程往复50次
for(int i=1;i<=50;i++){
business.main(i);
} } } class Business{ private boolean tage=true; //标志位 public synchronized void sub(int i){
//子线程循环10次后切换
while(!tage){ //如果不是本线程运行则等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} for(int j=1;j<=10;j++){
System.out.println("子线程第"+i+"趟的第"+j+"次循环");
} tage=false; //调整标志
this.notify(); //通知(唤醒)主线程 } public synchronized void main(int i){
//主线程循环100次后切换
while(tage){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} for(int j=1;j<=100;j++){
System.out.println("主线程第"+i+"趟的第"+j+"次循环");
} tage=true;
this.notify(); } }

传统线程模型中的定时器

在传统线程模型中我们使用util包下的Timer类中的 schedule方法 来实现定时任务:

    new Timer().schedule(new TimerTask() {

        @Override
public void run() { }
}, 1000);

run方法中就是需要定时器去执行什么样的工作,后一个参数表示1秒后才开始运行,schedule方法有多个重载方法,可以实现不同定时需求

同一线程内共享数据(线程局部变量)

一个基本的思路是:将需要共享的数据存在Map中,我们就以线程为key,需要共享的数据为value保存:

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Random; /**
* 同一线程范围内共享变量
* @author LZ
*
*/
public class ThreadScopeSharaData { private static Map<Thread,Integer> threadData=new HashMap<Thread,Integer>(); public static void main(String[] args) {
//开启两个线程
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
//每个线程共享的数据
int data=new Random().nextInt(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put data "+data);
threadData.put(Thread.currentThread(), data);
new A().get();
new B().get();
}
}).start();
}
} static class A{
public void get(){
int data=threadData.get(Thread.currentThread());
System.out.println("A "+Thread.currentThread().getName()+" get data "+data);
}
} static class B{
public void get(){
int data=threadData.get(Thread.currentThread());
System.out.println("B "+Thread.currentThread().getName()+" get data "+data);
}
} }

开启了两个线程,这两个线程中都调用A,B类中的方法输出共享数据data,会发现每个线程中data的值是一样的,这就完成了线程内共享数据。

注意:但是hashmap不是线程安全的,可能会某些情况下报异常

所以推荐使用ThreadLocal(线程局部变量)类来共享线程类的数据,它的用法与map类似:

import java.util.Random;

/**
* 同一线程范围内共享变量(使用Threadlocal)
* @author LZ
*
*/
public class ThreadLocalTest { //private static Map<Thread,Integer> threadData=new HashMap<Thread,Integer>(); public static void main(String[] args) {
//开启两个线程
for(int i=0;i<2;i++){
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
//每个线程共享的数据
int data=new Random().nextInt(10);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" put data "+data);
//threadData.put(Thread.currentThread(), data);
MyThreadScopDate.getInstance().setName("name"+data);
MyThreadScopDate.getInstance().setAge("age"+data);
new A().get();
new B().get();
}
}).start();
}
} static class A{
public void get(){
//int data=threadData.get(Thread.currentThread());
MyThreadScopDate myDate = MyThreadScopDate.getInstance();
System.out.println("A "+Thread.currentThread().getName()+" get Mydate "+myDate.getName()+"\t"+myDate.getAge());
}
} static class B{
public void get(){
//int data=threadData.get(Thread.currentThread());
MyThreadScopDate myDate = MyThreadScopDate.getInstance();
System.out.println("B "+Thread.currentThread().getName()+" get Mydate "+myDate.getName()+"\t"+myDate.getAge());
}
} } /**
* 将Threadlocal放入MyThreadScopDate类作为属性,使用单例模式创建该类的对象
* @author LZ
*
*/
class MyThreadScopDate{
private static ThreadLocal<MyThreadScopDate> map=new ThreadLocal<MyThreadScopDate>(); private MyThreadScopDate(){} public static MyThreadScopDate getInstance(){
MyThreadScopDate myThreadScopDate=map.get();
if(myThreadScopDate==null){
myThreadScopDate=new MyThreadScopDate();
map.set(myThreadScopDate);
}
return myThreadScopDate;
} private String name;
private String age; public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
} }

并发库

在JDK5之后添加了线程的并发库,用于帮助我们操作线程,并发库中的东西大多都是java.util.concurrent 包下的,下来简单记录一下并发库中常见的类及其使用方法

Lock锁

这个Lock的作用和synchronized关键字作用一样,但是比关键字更加的面向对象,就是不能再用在方法名上。Lock是一个接口,需要使用其实现类,用法如下:

    class Inner{
//实例化锁(Lock是一个接口,使用ReentrantLock实现类,
//还有ReadLock读锁,对资源读时使用。writeLock写锁,写资源时使用)
Lock lock=new ReentrantLock();
public void output(String name){
lock.lock(); //上锁
try {
int length=name.length();
for(int i=0;i<length;i++){
System.out.print(name.charAt(i));
}
System.out.println();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock(); //解锁
} } }

Condition

使用Condition接口来完成线程之间的通信,实例化需要使用Lock对象的newCondition()方法。

需求:线程1循环10次,切换到线程2循环20次,再切换回主线程循环100次,如此往复10次

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class ThreadConditionCommuncation { /**
* 使用Condition进行线程通信方式实现
* 线程1循环10次,切换到线程2循环20次,再切换回主线程循环100次,如此往复10次
* @param args
*/
public static void main(String[] args) { Business business=new Business(); //子线程1
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
//往复10次
for(int i=1;i<=10;i++){
business.sub(i);
}
}
}).start(); //子线程2
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
//往复10次
for(int i=1;i<=10;i++){
business.sub2(i);
}
}
}).start(); //主线程往复10次
for(int i=1;i<=10;i++){
business.main(i);
} } static class Business{ private Lock lock=new ReentrantLock(); //使用condition实现线程之间通信(实例化3个condition对应3个线程)
Condition condition1=lock.newCondition(); Condition condition2=lock.newCondition(); Condition condition3=lock.newCondition(); private int tage=1; //线程1开始执行 public void sub(int i){
lock.lock();
try {
//子线程循环10次后切换
while(tage!=1){ //如果不是线程1等待
try {
//this.wait();
condition1.await(); //使用Condition的await替代Object的wait
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} for(int j=1;j<=10;j++){
System.out.println("子线程1第"+i+"趟的第"+j+"次循环");
} // tage=false;
// this.notify(); tage=2; //标志为2
condition2.signal(); //线程2唤醒 } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
} } public void sub2(int i){
lock.lock();
try {
//子线程2循环20次后切换
while(tage!=2){
try {
//this.wait();
condition2.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} for(int j=1;j<=20;j++){
System.out.println("子线程2第"+i+"趟的第"+j+"次循环");
} // tage=false;
// this.notify(); tage=3;
condition3.signal(); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
} } public void main(int i){
lock.lock();
try {
//主线程循环100次后切换
while(tage!=3){
try {
//this.wait();
condition3.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} for(int j=1;j<=100;j++){
System.out.println("主线程第"+i+"趟的第"+j+"次循环");
} // tage=true;
// this.notify(); tage=1;
condition1.signal(); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
lock.unlock();
} } } }

线程池

使用线程池将一些线程放在一个池里,使用就从池中取,用完再放回池中,我们可以一直给线程池任务,而不用太关心使用哪个线程来完成这些任务,因为线程池自己可以处理。线程池使用Executors类中的方法来实例化,有三种线程池的类型:

1.(FixedThreadPool)固定大小的线程池

2.(CachedThreadPool)带缓存的线程池(池中线程个数不一定,不够用时会自动创建)

3.(SingleThreadExecutor)单一线程池(保证线程池中只有一个线程,如果这个线程被销毁,则会在创建一个新的线程)

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors; /**
* JDK5中的线程池
* @author LZ
*
*/
public class ThreadPoolTest { public static void main(String[] args) {
ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(3); //固定大小的线程池
//ExecutorService threadPool =Executors.newCachedThreadPool(); //带缓存的线程池(池中线程个数不一定,需要则自动创建)
//ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //单一线程池(保证线程池中只有一个线程,如果这个线程被销毁,则会在创建一个新的线程)
for(int i=1;i<=10;i++){ //10个任务
final int tage=i;
threadPool.execute(new Runnable() { //给线程池任务
@Override
public void run() {
//每个任务要求线程循环10次
for(int j=1;j<=10;j++){
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" is loopingt of "+j+" the task is "+tage);
}
//threadPool.shutdown(); //任务完成销毁线程池
//threadPool.shutdownNow(); //立刻销毁线程池
}
});
}
} }

我们使用线程池的 execute 方法来完成任务,这个方法没有返回结果,线程池还有一个可以返回结果的方法——submit方法

Callable和Future

我们在上面说线程池运行可以有个返回结果,使用的是submit方法,Callable就是这个方法需要的参数类型,需要重写Callable中的call方法;返回的结果被封装到Future中,使用Future的get方法可以取到结果:

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.CompletionService;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ExecutorCompletionService;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.TimeUnit; public class CallableAndFuture { public static void main(String[] args) {
//线程池
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//返回的结果封装到Future对象中
Future<String> future = threadPool.submit(new Callable<String>() { //使用submit方法提交可以得到结果(不需要得到结果的可以使用execute方法) @Override
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(2000);
return "Hello";
}
}); System.out.println("等待结果"); try {
//使用Future对象的get方法得到返回值
System.out.println("拿到结果:"+future.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} } }

当然我们还可以使用一组Callable任务,使用CompletionService来提交一组Callable任务:

        ExecutorService threadPool2 = Executors.newFixedThreadPool(10);
//CompletionService用于提交一组Callable任务
CompletionService<Integer> completionService=new ExecutorCompletionService<Integer>(threadPool2);
for(int i=1;i<=10;i++){
final int sta=i;
completionService.submit(new Callable<Integer>() { @Override
public Integer call() throws Exception {
return sta;
}
});
} for(int i=0;i<10;i++){
try {
//task方法用于返回已完成的第一个Callable任务的结果(就是Future),在使用Future的get方法得到值
System.out.println(completionService.take().get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}

可阻塞的队列

BlockingQueue接口用于实现一个可阻塞的队列,主要用于生产者-使用者队列。它的实现类有ArrayBlockingQueue,SynchronousQueue等等。它的put方法用于向队列中存数据,take方法用于取数据。

需求1:线程1循环10次,切换回主线程循环100次,如此往复10次

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue; public class BlockingQueueCommuncation2 { /**
* 使用阻塞队列(BlockingQueue)实现
* 线程1循环10次,切换回主线程循环100次,如此往复10次
* @param args
*/
public static void main(String[] args) { Business business=new Business(); //子线程1
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
//往复10次
for(int i=1;i<=10;i++){
business.sub(i);
}
}
}).start(); //主线程往复10次
for(int i=1;i<=10;i++){
business.main(i);
} } static class Business{ //使用两个大小为1的阻塞队列
BlockingQueue<Integer> queue1=new ArrayBlockingQueue<>(1);
BlockingQueue<Integer> queue2=new ArrayBlockingQueue<>(1); //下面是匿名构造块(优先于构造方法,实例化几个对象就执行几次)
{
try {
queue2.put(1); //队列2放数据
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} public void sub(int i){
// lock.lock();
// try {
// //子线程循环10次后切换
// while(tage!=1){ //如果不是线程1等待
// try {
// //this.wait();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// } try {
queue1.put(1); //队列1放数据
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} for(int j=1;j<=10;j++){
System.out.println("子线程第"+i+"趟的第"+j+"次循环");
} try {
queue2.take(); //队列2取数据
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} // tage=false;
// this.notify();
//
// } catch (Exception e) {
// e.printStackTrace();
// }finally {
// lock.unlock();
// } } public void main(int i){
// lock.lock();
// try {
// //主线程循环100次后切换
// while(tage!=3){
// try {
// //this.wait();
// } catch (InterruptedException e) {
// e.printStackTrace();
// }
// } try {
queue2.put(1); //队列2放数据
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} for(int j=1;j<=100;j++){
System.out.println("主线程第"+i+"趟的第"+j+"次循环");
} try {
queue1.take(); //队列1取数据
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} // tage=true;
// this.notify(); //
// } catch (Exception e) {
// e.printStackTrace();
// }finally {
// lock.unlock();
// } } } }

需求2:现有的程序代码模拟产生了16个日志对象,并且需要运行16秒才能打印完这些日志,请在程序中增加4个线程去调用parseLog()方法来分头打印这16个日志对象,程序只需要运行4秒即可打印完这些日志对象

import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue;
import java.util.concurrent.BlockingQueue; /**
* 现有的程序代码模拟产生了16个日志对象,
* 并且需要运行16秒才能打印完这些日志,
* 请在程序中增加4个线程去调用parseLog()方法来分头打印这16个日志对象,
* 程序只需要运行4秒即可打印完这些日志对象
* @author LZ
*
*/
public class Test1 {
public static void main(String[] args) { //使用可阻塞的队列实现
final BlockingQueue<String> queue=new ArrayBlockingQueue<String>(16); for(int i=0;i<4;i++){ //开4个线程
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
while(true){ //使用while不断从队列中取日志
try {
String log = queue.take(); //从队列中取日志
parseLog(log);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}).start();
} System.out.println("begin: "+(System.currentTimeMillis()/1000));
for(int i=0;i<16;i++){ //这行代码不能改动
final String log=""+(i+1); //这行代码不能改动
//Test1.parseLog(log);
try {
queue.put(log); //将日志放入队列
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} } //parseLog方法内部的代码不能改动
public static void parseLog(String log){
System.out.println(log+" : "+(System.currentTimeMillis()/1000));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

需求3:现成程序中的Test类中的代码在不断地产生数据,然后交给TestDo.doSome()方法去处理,就好像生产者在不断地产生数据,消费者在不断消费数据。请将程序改造成有10个线程来消费生成者产生的数据,这些消费者都调用TestDo.doSome()方法去进行处理,故每个消费者都需要一秒才能处理完,程序应保证这些消费者线程依次有序地消费数据,只有上一个消费者消费完后,下一个消费者才能消费数据,下一个消费者是谁都可以,但要保证这些消费者线程拿到的数据是有顺序的

import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /**
* 现成程序中的Test类中的代码在不断地产生数据,
* 然后交给TestDo.doSome()方法去处理,就好像生产者在不断地产生数据,消费者在不断消费数据。
* 请将程序改造成有10个线程来消费生成者产生的数据,这些消费者都调用TestDo.doSome()方法去进行处理,
* 故每个消费者都需要一秒才能处理完,程序应保证这些消费者线程依次有序地消费数据,
* 只有上一个消费者消费完后,下一个消费者才能消费数据,
* 下一个消费者是谁都可以,
* 但要保证这些消费者线程拿到的数据是有顺序的
* @author LZ
*
*/
public class Test2 {
public static void main(String[] args) { //使用同步库中同步队列
SynchronousQueue<String> queue=new SynchronousQueue<>(); //使用Lock
Lock lock=new ReentrantLock(); for(int i=0;i<10;i++){ //开10个线程
new Thread(new Runnable() { @Override
public void run() {
try {
//将线程阻塞
lock.lock();
String input=queue.take();
String output = TestDo.doSome(input);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + output);
//释放
lock.unlock();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
} System.out.println("begin:"+(System.currentTimeMillis()/1000));
for(int i=0;i<10;i++){ //这行不能改动
String input = i+""; //这行不能改动
// String output = TestDo.doSome(input);
// System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":" + output); try {
queue.put(input);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} }
}
} //不能改动此TestDo类
class TestDo {
public static String doSome(String input){ try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
String output = input + ":"+ (System.currentTimeMillis() / 1000);
return output;
}
}

线程安全的集合

我们知道常用的ArrayList,HashSet,HashMap都是线程不安全的,JDK5的并发库中提供了实现线程安全的集合

如:CopyOnWriteArrayList等等。我们在使用Iterator或foreach遍历集合时不能对集合进行添加,删除,修改的操作,但是使用线程安全的集合就可以使用Iterator迭代器进行这些操作了。

ps :或者不使用线程安全的集合,使用ListIterator就可以对List集合在遍历时操作;又或者将线程安全的集合和Listiterator结合使用

并发库中的东西不止我罗列的这些,还有一些同步器,计数器等等的,就不在这叙述了

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