本章和大家分享的内容是使用Signal R框架创建个简易的群聊功能,主要讲解如何在.Net的MVC中使用这个框架,由于这个项目有官方文档(当然全英文),后面也不打算写分享篇了,主要目的是让朋友们在需要使用Web实时通信的时候有更多一种解决方案,毕竟这是微软主推的一种解决方案之一。

SignalR网上简介

ASP.NET SignalR 是为 ASP.NET 开发人员提供的一个库,可以简化开发人员将实时 Web 功能添加到应用程序的过程。实时 Web 功能是指这样一种功能:当所连接的客户端变得可用时服务器代码可以立即向其推送内容,而不是让服务器等待客户端请求新的数据。

SignalR当然也提供了非常简单易用的高阶API,使服务器端可以单个或批量调用客户端上的JavaScript函数,并且非常 方便地进行连接管理,例如客户端连接到服务器端,或断开连接,客户端分组,以及客户端授权,使用SignalR都非常 容易实现。

SignalR将与客户端进行实时通信带给了ASP .NET 。当然这样既好用,而且也有足够的扩展性。以前用户需要刷新页面或使用Ajax轮询才能实现的实时显示数据,现在只要使用SignalR,就可以简单实现了。最重要的是您无需重新建立项目,使用现有ASP .NET项目即可无缝使用SignalR。

群聊实例效果

咋们先来看看测试用例的效果吧,这里是线上效果链接:神牛聊天室(http://lovexins.com:1001/home/shenniuchat),效果图:

界面及其简单,样式这里就不考虑了,主要是展示其用法,这里涉及到的功能有:

1. 统计在线人数量

2. 显示在线人数的昵称和连接方式(本测试用例支持webSockets和longPolling(长连接))

3. 群聊信息

MVC中如何使用SignalR

首先,我们平常做法创建MVC的Web项目,然后通过Nuget控制台命令: Install-package Microsoft.AspNet.SignalR 加入SignalR的依赖,自动添加的包如下:

  1. <package id="Microsoft.AspNet.SignalR" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
  2. <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.Core" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
  3. <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.JS" version="2.2.2" targetFramework="net45" />
  4. <package id="Microsoft.AspNet.SignalR.SystemWeb" version="2.2.2" targetFramework="net45" />

并且自动往MVC项目中的Script文件夹中增加相关的js文件:

  1. jquery.signalR-2.2.2.min.js
  2. jquery.signalR-2.2.2.js

然后,我们需要在项目一级目录创建一个文件名称为Startup.cs的类,里面主要内容补全不下:

  1. 1 [assembly: OwinStartup(typeof(Stage.Api.Extend.Startup))]
  2. 2 namespace Stage.Api.Extend
  3. 3 {
  4. 4 public class Startup
  5. 5 {
  6. 6 public void Configuration(IAppBuilder app)
  7. 7 {
  8. 8 app.MapSignalR("/chat", new Microsoft.AspNet.SignalR.HubConfiguration
  9. 9 {
  10. 10 EnableDetailedErrors = true,
  11. 11 EnableJavaScriptProxies = true
  12. 12 });
  13. 13 }
  14. 14 }
  15. 15 }

首先我们从上往下分析注意点:

1.  OwinStartup(Type) 构造函数传递的是一个类型,而这个类型对应的就是我们创建的Startup类,这个通过这个构造函数类标记起始位置;

2.  namespace Stage.Api.Extend 是我项目的命名空间,这个可以随便定义;

3.  public void Configuration(IAppBuilder app) 函数是固定必须的,这里程序会首先进入这个方法执行里面的逻辑代码;

4.  app.MapSignalR 是扩展的IAppBuilder接口方法,他有多种表现形式,这里我选择的是 public static IAppBuilder MapSignalR(this IAppBuilder builder, string path, HubConfiguration configuration); ,这里看有点类似于咋们MVC的路由,这里主要注意的是这个Path参数,在前端页面的时候需要用到这个路径;

到这里后台需要的配置其实已经就完成了,下面是具体需要操作的业务逻辑处理类,新建一个类(这里我取名为ChatHub)并继承Hub(这是SignalR框架提供),然后里面的逻辑代码如下:

  1. 1 public class ChatHub : Hub
  2. 2 {
  3. 3 //
  4. 4 public int Num = 10001;
  5. 5 public static List<MoHubUser> _Users = new List<MoHubUser>();
  6. 6
  7. 7 /// <summary>
  8. 8 /// 添加聊天人
  9. 9 /// </summary>
  10. 10 /// <param name="user"></param>
  11. 11 public void AddUser(MoHubUser user)
  12. 12 {
  13. 13
  14. 14 user.Id = Context.ConnectionId;
  15. 15 if (!_Users.Any(b => b.Id == user.Id))
  16. 16 {
  17. 17 _Users.Add(user);
  18. 18 }
  19. 19
  20. 20 //Clients.All.newUser(user);
  21. 21 Clients.All.userList(_Users);
  22. 22 }
  23. 23
  24. 24 /// <summary>
  25. 25 /// 发送信息
  26. 26 /// </summary>
  27. 27 /// <param name="user"></param>
  28. 28 /// <param name="message"></param>
  29. 29 public void SendAll(MoHubUser user, string message)
  30. 30 {
  31. 31 Clients.All.addNewMessageToPage(user, message);
  32. 32 }
  33. 33
  34. 34 /// <summary>
  35. 35 /// 某个聊天人退出是,通知所有在线人重新加载聊天人数
  36. 36 /// </summary>
  37. 37 /// <param name="stopCalled"></param>
  38. 38 /// <returns></returns>
  39. 39 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled)
  40. 40 {
  41. 41 var user = _Users.SingleOrDefault(x => x.Id == Context.ConnectionId);
  42. 42 if (user != null)
  43. 43 {
  44. 44 _Users.Remove(user);
  45. 45 Clients.All.userList(_Users);
  46. 46 }
  47. 47 return base.OnDisconnected(stopCalled);
  48. 48 }
  49. 49 }

上面的3个方法分别做了:添加聊天人到List,发送信息到客户端,某个连接失效后通知各个有效的聊天人重新加载信息;这里值得关注的是通过重新 public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) 方法来实现捕获并移除失效连接(这里是聊天人的信息);整篇测试用例通过Context.ConnectionId来保证连接的唯一性,只要有新的链接请求,那么服务端就会分配一个唯一串给这个链接,当客户端关闭页面或关闭链接这个是有就能在OnDisconnected方法中捕获到这个失效的链接的ConnectionId,这样就达到了移除失效聊天人的要求了;为了代码的方便性,这里创建了一个聊天人信息类:

  1. 1 public class MoHubUser
  2. 2 {
  3. 3
  4. 4 public string Id { get; set; }
  5. 5 public string NickName { get; set; }
  6. 6 public string TransportMethod { get; set; }
  7. 7 }

到这里后台的聊天室代码就完成了就是这么简单;我们再来看试图中如何来写代码,这里我先给出我的html布局代码:

  1. 1 @{
  2. 2 ViewBag.Title = "神牛聊天室 - SignalR";
  3. 3 }
  4. 4 <style type="text/css">
  5. 5 .div_left {
  6. 6 width: 70%;
  7. 7 float: left;
  8. 8 }
  9. 9
  10. 10 .div_right {
  11. 11 width: 28%;
  12. 12 float: left;
  13. 13 }
  14. 14
  15. 15 .ul {
  16. 16 list-style: none;
  17. 17 border: 1px solid #ccc;
  18. 18 height: 500px;
  19. 19 overflow-y: scroll;
  20. 20 color: black;
  21. 21 }
  22. 22
  23. 23 .ul li {
  24. 24 padding-top: 5px;
  25. 25 padding-right: 25px;
  26. 26 }
  27. 27
  28. 28 .ul_user {
  29. 29 list-style: none;
  30. 30 }
  31. 31
  32. 32 .ul_user li {
  33. 33 padding-top: 5px;
  34. 34 }
  35. 35
  36. 36 .send {
  37. 37 position: relative;
  38. 38 background: #eae7e7;
  39. 39 border-radius: 5px; /* 圆角 */
  40. 40 padding-top: 4px;
  41. 41 padding-left: 5px;
  42. 42 margin-top: 13px;
  43. 43 }
  44. 44
  45. 45 .send .arrow {
  46. 46 position: absolute;
  47. 47 top: -16px;
  48. 48 font-size: 0;
  49. 49 border: solid 8px;
  50. 50 border-color: #fff #fff #eae7e7 #fff;
  51. 51 }
  52. 52 </style>
  53. 53 <h3>@ViewBag.Title 在线人数:<span id="sapnUserTotal">0</span>人</h3>
  54. 54 <div class="container text-left">
  55. 55 <div class="div_left">
  56. 56 <ul class="ul" id="discussion"></ul>
  57. 57 <textarea rows="5" class="form-control" id="message" maxlength="500" placeholder="开始聊天. . ." style="max-width: 100%"></textarea><br />
  58. 58 <input type="button" id="sendmessage" value="发 送" class="btn btn-default" />
  59. 59 <input type="hidden" id="displayname" />
  60. 60 </div>
  61. 61 <div class="div_right">
  62. 62 <ul id="users" class="ul_user"></ul>
  63. 63 </div>
  64. 64 </div>
  65. 65
  66. 66 <script src="~/Scripts/jquery.signalR-2.2.2.min.js"></script>
  67. 67 @*<script src="~/chat/hubs"></script>*@

客户端这里写法大致有两种选择,一种直接使用生成的代理来操作,一种不用自动生成的代理采用手动创建代理的方式;为了内容的简洁性,这里只简单讲解下自动生成的代理方式,而更多的是分享手动创建代理链接的方式;

使用生成的代理获取链接

首先,我们需要通过Script标签来引用一下自动生成代理的路径: <script src="~/chat/hubs"></script> ,注意啦这里的路径/chat对应的就是咋们在前面Startup.cs文件中配置 app.MapSignalR("/chat" 路径,而后面/hubs固定的写法(至少目前我还没更多的试验过),只有先应用了这个~/chat/hubs,才能在后面使用生成的代理,先上段代码:

  1. 1 var chat = $.connection.chatHub;
  2. 2 chat.client.newUser = function (user) {
  3. 3 $("#users").append(' <li><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong></li>');
  4. 4 };
  5. 5
  6. 6 chat.client.userList = function (users) {
  7. 7 console.log(users);
  8. 8 $("#sapnUserTotal").html(users.length);
  9. 9 $.each(users, function (i, item) {
  10. 10 $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>');
  11. 11 });
  12. 12 };
  13. 13 chat.client.addNewMessageToPage = function (user, message) {
  14. 14 console.log(user);
  15. 15 $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>');
  16. 16 };
  17. 17 //connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () {
  18. 18 // my.TransportMethod = connection.hub.transport.name;
  19. 19 // chat.server.addUser(my);
  20. 20
  21. 21 // $('#sendmessage').click(function () {
  22. 22 // //console.log(chat);
  23. 23 // var content = $.trim($('#message').val());
  24. 24 // if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; }
  25. 25 // chat.server.sendAll(my, content);
  26. 26 // $('#message').val('').focus();
  27. 27 // });
  28. 28 //}).fail(function () {
  29. 29 // alert("链接聊天室失败,请重新刷新页面。");
  30. 30 //});

咋们逐步来解析下代码注意点:

1.  var chat = $.connection.chatHub; 这里的chatHub对应的就是咋们创建的并继承Hub的ChatHub类,由于js变量开头都是小写,所以这里是chatHub,这句活就表示链接到咋们后端了ChatHub类了,然后就可以使用里面的方法啦(这种有点类似于早期的webform中某种ajax请求的写法)

2. 通过chat.client.xxx来接收服务端通知的消息,而这个xxx对应的方法名称和咋们后端的Clients.All.xxx,本章实例对应的是:chat.client.userList = function (users){}对应Clients.All.userList(_Users);这样后端就能直接通知客户端的对应方法了;注意这里我后端Clients.All用的是通知全部客户端的意思,如果您需要通知指定的链接需要用到的是: T Client(string connectionId); 方法

3. chat.client是后端调用客户端,那相对的chat.server就是客户端请求服务端,和上面一样通过chat.server.xxx来指定请求的服务端方法,注意这个时候服务端方法指的是继承类Hub的子类的公共方法(本篇对应的是:chat.server.sendAll(my, content)对应ChatHub.cs文件中的 public void SendAll(MoHubUser user, string message) 函数)

4.  connection.hub.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 来指定运行的交互协议

以上就是使用生成代理的方式,按照上面的注意点来写应该不是问题;

使用手动创建反向代理来链接

不采用生成的代码的方式,我们只需要修改前端就行了,后台代码不用变或设置不用变动;首先我们把上面说的Script引用自动代理的代码去掉,因为这个时候不需要了,我们还是先上代码:

  1. 1 var my = { NickName: "神牛001", TransportMethod: "" };
  2. 2 var connection = $.hubConnection("/chat/hubs");
  3. 3 var chat = connection.createHubProxy('chatHub');
  4. 4
  5. 5 chat.on("userList", function (users) {
  6. 6 console.log(users);
  7. 7 $("#sapnUserTotal").html(users.length);
  8. 8 $("#users").html("");
  9. 9 $.each(users, function (i, item) {
  10. 10 $("#users").append(' <li>[' + item.TransportMethod + '] <strong>' + item.NickName + '</strong>(' + item.Id + ')</li>');
  11. 11 });
  12. 12 });
  13. 13
  14. 14 chat.on("addNewMessageToPage", function (user, message) {
  15. 15 console.log(user);
  16. 16 $("#discussion").append(' <li ><span><strong>' + user.NickName + '[' + user.TransportMethod + ']</strong>:</span><div class="send">' + message + '<div class="arrow"></div></div></li>');
  17. 17
  18. 18 var div = document.getElementById('discussion');
  19. 19 //div.scrollTop = div.scrollHeight;
  20. 20 div.scrollTop = 999999;
  21. 21 });
  22. 22
  23. 23 var nickName = prompt("请输入一个昵称:", my.NickName);
  24. 24 my.NickName = nickName.length > 0 ? nickName : my.NickName;
  25. 25 $('#displayname').val(nickName);
  26. 26 $('#message').focus();
  27. 27
  28. 28
  29. 29 connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }).done(function () {
  30. 30
  31. 31 my.TransportMethod = connection.transport.name;
  32. 32 //console.log(my.TransportMethod);
  33. 33 chat.invoke("addUser", my);
  34. 34
  35. 35 $('#sendmessage').click(function () {
  36. 36 var content = $.trim($('#message').val());
  37. 37 if (content.length <= 0) { $('#message').val('').focus(); return; }
  38. 38
  39. 39 chat.invoke("sendAll", my, content);
  40. 40 $('#message').val('').focus();
  41. 41 });
  42. 42 });

同样列出如下注意点:

1.  var connection = $.hubConnection("/chat/hubs"); 创建链接,这里的path同样对应后端的 app.MapSignalR("/chat" ,路径保持一致

2.  var chat = connection.createHubProxy('chatHub'); 来创建反向代理链接,这里的name:chatHub对应的是后端的ChatHub类名称

3. 通过on("xxx",function(){})函数来绑定服务端通知客户端的事件,xxx对应Clients.All.xxx中的xxx

4.  connection.start({ transport: ['webSockets', 'longPolling'] }) 来设置允许的链接方式,并开始链接

5. connection.transport.name来获取链接的方式名称,默认start不设置的话有这么几种:webSockets,foreverFrame,serverSentEvents,longPolling

6. chat.invoke("xxx", param1, param2)通过invoke来映射继承类Hub的类的公共方法,这里实例对应的是: chat.invoke("sendAll", my, content) 对应 public void SendAll(MoHubUser user, string message)

写在最后

到此如果满足以上注意点,那么基本SignalR就能链接使用成功了,注意点比较多不过都是总结的经验,希望多朋友们有帮助;在写本文的时候刚好有朋友在看我git开源的LovePicture.Web项目,据说他们也将开始尝试在公司中使用Netcore来构建应用,我为此感到荣幸也高兴,荣幸能够把我项目当做范例,高兴是NetCore也越来越有影响力了哈哈;如果觉得本篇还可以,或给您收获,不妨点个推荐,谢谢!!!

【转】SignalR来做实时Web聊天的更多相关文章

  1. SignalR来做实时Web聊天

    本章和大家分享的内容是使用Signal R框架创建个简易的群聊功能,主要讲解如何在.Net的MVC中使用这个框架,由于这个项目有官方文档(当然全英文),后面也不打算写分享篇了,主要目的是让朋友们在需要 ...

  2. Django项目--web聊天室

    需求 做一个web聊天室,主要练习前端ajax与后台的交互: 一对一聊天和群组聊天 添加用户为好友 搜索并添加群组 管理员可以审批用户加群请求,群管理员可以有多个,群管理员可以删除,添加禁言群友 与聊 ...

  3. 使用Node.js的socket.io模块开发实时web程序

    首发:个人博客,更新&纠错&回复 今天的思维漫游如下:从.net的windows程序开发,摸到nodejs的桌面程序开发,又熟悉了一下nodejs,对“异步”的理解有了上上周对操作系统 ...

  4. SignalR实现网页实时聊天功能

    SignalR是利用html5 sokit方式实现网页的实时性,在客户端不支持html5的情况下通过轮询实现 实现原理是客户端发送的消息先去服务器,然后服务器根据需要将消息广播到需要接收信息的客户群. ...

  5. ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(五) 之 加好友,加群流程,消息管理和即时消息提示的实现

    前言 前前一篇留了个小问题,在上一篇中忘了写了,就是关于LayIM已经封装好的上传文件或者图片的问题.对接好接口之后,如果上传速度慢,界面就会出现假死情况,虽然文件正在上传.于是我就简单做了个图标替代 ...

  6. ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(七) 之 历史记录查询(时间,关键字,图片,文件),关键字高亮显示。

    前言 上一篇讲解了如何自定义右键菜单,都是前端的内容,本篇内容就一个:查询.聊天历史纪录查询,在之前介绍查找好友的那篇博客里已经提到过 Elasticsearch,今天它又要上场了.对于Elastic ...

  7. SignalR入门一、通过 SignalR 2 进行实时聊天

    一:什么是signalR Asp.net SignalR是微软为实现实时通信的一个类库.一般情况下,signalR会使用JavaScript的长轮询(long polling)的方式来实现客户端和服务 ...

  8. 实时web应用方案——SignalR(.net core)

    何为实时 先从理论上解释一下两者的区别. 大多数传统的web应用是这样的:客户端发起http请求到服务端,服务端返回对应的结果.像这样: 也就是说,传统的web应用都是客户端主动发起请求到服务端. 那 ...

  9. ASP.NET SignalR 与 LayIM2.0 配合轻松实现Web聊天室(十二) 代码重构使用反射工厂解耦(一)缓存切换

    前言 上一篇中,我们用了反射工厂来解除BLL和UI层耦合的问题.当然那是最简单的解决方法,再复杂一点的程序可能思路相同,但是在编程细节中需要考虑的就更多了,比如今天我在重构过程中遇到的问题.也是接下来 ...

随机推荐

  1. Eclipse的vim插件viPlugin的安装

    1.viPlugin是什么?   viPlugin是一个eclipse 针对vi的插件,使用此插件可以让你在使用eclipse进行编码时使用几乎所有vi命令,可以极大的提高开发编码效率. 2.viPl ...

  2. navicat 手动设置索引unique,报错duplicate entry "" for key ""

    错误场景:仅限于手动设置unique时.在navicat中根据流程:右键表名 -> 设计表 -> 索引 -> 设置某列为unique -> 保存错误图示: 错误原因:这句错误提 ...

  3. rabbitMQ之安装和配置(一)

    前言 erlang是一门面向并发的编程语言,流行的消息队列rabbitMQ是基于erlang环境运行的: 下载安装erlang语言环境 源码安装 # 从官网下载,在任何目录下,使用root权限 wge ...

  4. vue中config/index.js:配置的详细理解

    当我们需要和后台分离部署的时候,必须配置config/index.js: 用vue-cli 自动构建的目录里面  (环境变量及其基本变量的配置) var path = require('path') ...

  5. 使用nio实现web服务器

    package com.nio; import java.io.IOException; import java.net.InetAddress; import java.net.InetSocket ...

  6. spring cloud outh2

    使用Spring Cloud Security OAuth2搭建授权服务http://www.blogjava.net/paulwong/archive/2016/09/16/431797.html? ...

  7. 流式布局的使用方法--Masonry

    http://www.jq22.com/demo/masonry/ 范例 css部分 body { background-color: #c7cad0; } .post_box { backgroun ...

  8. hadoop3: mkdir: cannot create directory `/usr/local/hadoop/bin/../logs’: Permission denied

    1.hadoop3: mkdir: cannot create directory `/usr/local/hadoop/bin/../logs': Permission denied把所有Datan ...

  9. cocos2dx3.2升级Android5的坑

    虽然已经转到服务端,但是对客户端的事情,偶尔还看看.公司的游戏用的是cocos2dx 3.2的版本, 然而在Android 5 上却无法运行. 先是没有触摸事件. 在stackoverflow上看到, ...

  10. 生产者和消费者问题学习以及Java实现

    在计算机领域中,生产者-消费者问题(也叫bounded-buffer问题)是一类很经典的多进程同步问题.该问题描述了两类进程,即生产者进程和消费者进程,它们共享一个固定大小的缓冲区作为队列.生产者的任 ...