(转)OpenCV 访问Mat中每个像素的值
转自:http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/19839019
在《OpenCV 2 Computer Vision Application Programming Cookbook》看到的例子,非常不错,算是对之前的文章<访问Mat图像中每个像素的值>的回顾和补充。
Color Reduce
还是使用经典的Reduce Color的例子,即对图像中的像素表达进行量化。如常见的RGB24图像有256×256×256中颜色,通过Reduce Color将每个通道的像素减少8倍至256/8=32种,则图像只有32×32×32种颜色。假设量化减少的倍数是N,则代码实现时就是简单的value/N*N,通常我们会再加上N/2以得到相邻的N的倍数的中间值,最后图像被量化为(256/N)×(256/N)×(256/N)种颜色。
方法零:.ptr和[]操作符
Mat最直接的访问方法是通过.ptr<>函数得到一行的指针,并用[]操作符访问某一列的像素值。
- // using .ptr and []
- void colorReduce0(cv::Mat &image, int div=64) {
- int nr= image.rows; // number of rows
- int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line
- for (int j=0; j<nr; j++) {
- uchar* data= image.ptr<uchar>(j);
- for (int i=0; i<nc; i++) {
- data[i]= data[i]/div*div + div/2;
- }
- }
- }
方法一:.ptr和指针操作
除了[]操作符,我们可以移动指针*++的组合方法访问某一行中所有像素的值。
- // using .ptr and * ++
- void colorReduce1(cv::Mat &image, int div=64) {
- int nr= image.rows; // number of rows
- int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line
- for (int j=0; j<nr; j++) {
- uchar* data= image.ptr<uchar>(j);
- for (int i=0; i<nc; i++) {
- *data++= *data/div*div + div/2;
- } // end of row
- }
- }
方法二:.ptr、指针操作和取模运算
方法二和方法一的访问方式相同,不同的是color reduce用模运算代替整数除法
- // using .ptr and * ++ and modulo
- void colorReduce2(cv::Mat &image, int div=64) {
- int nr= image.rows; // number of rows
- int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line
- for (int j=0; j<nr; j++) {
- uchar* data= image.ptr<uchar>(j);
- for (int i=0; i<nc; i++) {
- int v= *data;
- *data++= v - v%div + div/2;
- } // end of row
- }
- }
方法三:.ptr、指针运算和位运算
由于进行量化的单元div通常是2的整次方,因此所有的乘法和除法都可以用位运算表示。
- // using .ptr and * ++ and bitwise
- void colorReduce3(cv::Mat &image, int div=64) {
- int nr= image.rows; // number of rows
- int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line
- int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));
- // mask used to round the pixel value
- uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0
- for (int j=0; j<nr; j++) {
- uchar* data= image.ptr<uchar>(j);
- for (int i=0; i<nc; i++) {
- *data++= *data&mask + div/2;
- } // end of row
- }
- }
方法四:指针运算
方法四和方法三量化处理的方法相同,不同的是用指针运算代替*++操作。
- // direct pointer arithmetic
- void colorReduce4(cv::Mat &image, int div=64) {
- int nr= image.rows; // number of rows
- int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line
- int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));
- int step= image.step; // effective width
- // mask used to round the pixel value
- uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0
- // get the pointer to the image buffer
- uchar *data= image.data;
- for (int j=0; j<nr; j++) {
- for (int i=0; i<nc; i++) {
- *(data+i)= *data&mask + div/2;
- } // end of row
- data+= step; // next line
- }
- }
方法五:.ptr、*++、位运算以及image.cols * image.channels()
这种方法就是没有计算nc,基本是个充数的方法。
- // using .ptr and * ++ and bitwise with image.cols * image.channels()
- void colorReduce5(cv::Mat &image, int div=64) {
- int nr= image.rows; // number of rows
- int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));
- // mask used to round the pixel value
- uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0
- for (int j=0; j<nr; j++) {
- uchar* data= image.ptr<uchar>(j);
- for (int i=0; i<image.cols * image.channels(); i++) {
- *data++= *data&mask + div/2;
- } // end of row
- }
- }
方法六:连续图像
Mat提供了isContinuous()函数用来查看Mat在内存中是不是连续存储,如果是则图片被存储在一行中。
- // using .ptr and * ++ and bitwise (continuous)
- void colorReduce6(cv::Mat &image, int div=64) {
- int nr= image.rows; // number of rows
- int nc= image.cols * image.channels(); // total number of elements per line
- if (image.isContinuous()) {
- // then no padded pixels
- nc= nc*nr;
- nr= 1; // it is now a 1D array
- }
- int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));
- // mask used to round the pixel value
- uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0
- for (int j=0; j<nr; j++) {
- uchar* data= image.ptr<uchar>(j);
- for (int i=0; i<nc; i++) {
- *data++= *data&mask + div/2;
- } // end of row
- }
- }
方法七:continuous+channels
与方法六基本相同,也是充数的。
- // using .ptr and * ++ and bitwise (continuous+channels)
- void colorReduce7(cv::Mat &image, int div=64) {
- int nr= image.rows; // number of rows
- int nc= image.cols ; // number of columns
- if (image.isContinuous()) {
- // then no padded pixels
- nc= nc*nr;
- nr= 1; // it is now a 1D array
- }
- int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));
- // mask used to round the pixel value
- uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0
- for (int j=0; j<nr; j++) {
- uchar* data= image.ptr<uchar>(j);
- for (int i=0; i<nc; i++) {
- *data++= *data&mask + div/2;
- *data++= *data&mask + div/2;
- *data++= *data&mask + div/2;
- } // end of row
- }
- }
方法八:Mat _iterator
真正有区别的方法来啦,用Mat提供的迭代器代替前面的[]操作符或指针,血统纯正的官方方法~
- // using Mat_ iterator
- void colorReduce8(cv::Mat &image, int div=64) {
- // get iterators
- cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it= image.begin<cv::Vec3b>();
- cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator itend= image.end<cv::Vec3b>();
- for ( ; it!= itend; ++it) {
- (*it)[0]= (*it)[0]/div*div + div/2;
- (*it)[1]= (*it)[1]/div*div + div/2;
- (*it)[2]= (*it)[2]/div*div + div/2;
- }
- }
方法九:Mat_ iterator 和位运算
把方法八中的乘除法换成位运算。
- // using Mat_ iterator and bitwise
- void colorReduce9(cv::Mat &image, int div=64) {
- // div must be a power of 2
- int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));
- // mask used to round the pixel value
- uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0
- // get iterators
- cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it= image.begin<cv::Vec3b>();
- cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator itend= image.end<cv::Vec3b>();
- for ( ; it!= itend; ++it) {
- (*it)[0]= (*it)[0]&mask + div/2;
- (*it)[1]= (*it)[1]&mask + div/2;
- (*it)[2]= (*it)[2]&mask + div/2;
- }
- }
方法十:MatIterator_
和方法八基本相同。
- // using MatIterator_
- void colorReduce10(cv::Mat &image, int div=64) {
- cv::Mat_<cv::Vec3b> cimage= image;
- cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator it=cimage.begin();
- cv::Mat_<cv::Vec3b>::iterator itend=cimage.end();
- for ( ; it!= itend; it++) {
- (*it)[0]= (*it)[0]/div*div + div/2;
- (*it)[1]= (*it)[1]/div*div + div/2;
- (*it)[2]= (*it)[2]/div*div + div/2;
- }
- }
方法十一:图像坐标
- // using (j,i)
- void colorReduce11(cv::Mat &image, int div=64) {
- int nr= image.rows; // number of rows
- int nc= image.cols; // number of columns
- for (int j=0; j<nr; j++) {
- for (int i=0; i<nc; i++) {
- image.at<cv::Vec3b>(j,i)[0]= image.at<cv::Vec3b>(j,i)[0]/div*div + div/2;
- image.at<cv::Vec3b>(j,i)[1]= image.at<cv::Vec3b>(j,i)[1]/div*div + div/2;
- image.at<cv::Vec3b>(j,i)[2]= image.at<cv::Vec3b>(j,i)[2]/div*div + div/2;
- } // end of row
- }
- }
方法十二:创建输出图像
之前的方法都是直接修改原图,方法十二新建了输出图像,主要用于后面的时间对比。
- // with input/ouput images
- void colorReduce12(const cv::Mat &image, // input image
- cv::Mat &result, // output image
- int div=64) {
- int nr= image.rows; // number of rows
- int nc= image.cols ; // number of columns
- // allocate output image if necessary
- result.create(image.rows,image.cols,image.type());
- // created images have no padded pixels
- nc= nc*nr;
- nr= 1; // it is now a 1D array
- int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));
- // mask used to round the pixel value
- uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0
- for (int j=0; j<nr; j++) {
- uchar* data= result.ptr<uchar>(j);
- const uchar* idata= image.ptr<uchar>(j);
- for (int i=0; i<nc; i++) {
- *data++= (*idata++)&mask + div/2;
- *data++= (*idata++)&mask + div/2;
- *data++= (*idata++)&mask + div/2;
- } // end of row
- }
- }
方法十三:重载操作符
Mat重载了+&等操作符,可以直接将两个Scalar(B,G,R)数据进行位运算和数学运算。
- // using overloaded operators
- void colorReduce13(cv::Mat &image, int div=64) {
- int n= static_cast<int>(log(static_cast<double>(div))/log(2.0));
- // mask used to round the pixel value
- uchar mask= 0xFF<<n; // e.g. for div=16, mask= 0xF0
- // perform color reduction
- image=(image&cv::Scalar(mask,mask,mask))+cv::Scalar(div/2,div/2,div/2);
- }
时间对比
通过迭代二十次取平均时间,得到每种方法是运算时间如下。
可以看到,指针*++访问和位运算是最快的方法;而不断的计算image.cols*image.channles()花费了大量重复的时间;另外迭代器访问虽然安全,但性能远低于指针运算;通过图像坐标(j,i)访问时最慢的,使用重载操作符直接运算效率最高。
(转)OpenCV 访问Mat中每个像素的值的更多相关文章
- opencv-访问Mat中每个像素的值
参考:[OpenCV]访问Mat中每个像素的值(新) 膜拜大佬 以下例子代码均针对8位单通道灰度图. 1 .ptr和[]操作符 Mat最直接的访问方法是通过.ptr<>函数得到一行的指 ...
- 【OpenCV】访问图像中每个像素的值
http://blog.csdn.net/xiaowei_cqu/article/details/7557063
- OpenCV(2)-Mat数据结构及访问Mat中像素
Mat数据结构 一开始OpenCV是基于C语言的,在比较早的教材例如<学习OpenCV>中,讲解的存储图像的数据结构还是IplImage,这样需要手动管理内存.现在存储图像的基本数据结构是 ...
- 【opencv学习笔记七】访问图像中的像素与图像亮度对比度调整
今天我们来看一下如何访问图像的像素,以及如何改变图像的亮度与对比度. 在之前我们先来看一下图像矩阵数据的排列方式.我们以一个简单的矩阵来说明: 对单通道图像排列如下: 对于双通道图像排列如下: 那么对 ...
- 【opencv基础】OpenCV从Mat中提取某些行或列
这两个函数返回的是指向原矩阵内部位置的指针,类似于浅拷贝: code cv::Mat align_mean(cv::Mat mean, cv::Rect facebox, float scaling_ ...
- 访问图像中的像素[OpenCV 笔记16]
再更一发好久没更过的OpenCV,不过其实写到这个部分对计算机视觉算法有所了解的应该可以做到用什么查什么了,所以后面可能会更的慢一点吧,既然开了新坑,还是机器学习更有研究价值吧... 图像在内存中的存 ...
- nginx访问日志中添加接口返回值
因为nginx作为web服务器时,会代理后端的一些接口,这时访问日志中只能记录访问接口的status码,也就是说,只能获得200.404 这些的值 那么如何获得接口返回的response值呢? 下面开 ...
- 【OpenCV】访问Mat中的每个像素值
其中注意i,j的位置,写错了好几次.第二个for循环中的if语句用异或来判断图像中哪些像素点发生了改变.
- opencv 3 core组件进阶(1 访问图像中的像素)
访问图像像素的三类方法 ·方法一 指针访问:C操作符[ ]; ·方法二 迭代器iterator; ·方法三 动态地址计算. #include <opencv2/core/core.hpp> ...
随机推荐
- 洛谷 P1233 木棍加工 解题报告
P1233 木棍加工 题目描述 一堆木头棍子共有n根,每根棍子的长度和宽度都是已知的.棍子可以被一台机器一个接一个地加工.机器处理一根棍子之前需要准备时间.准备时间是这样定义的: 第一根棍子的准备时间 ...
- 洛谷 P2900 [USACO08MAR]土地征用Land Acquisition 解题报告
P2900 [USACO08MAR]土地征用Land Acquisition 题目描述 约翰准备扩大他的农场,眼前他正在考虑购买N块长方形的土地.如果约翰单买一块土 地,价格就是土地的面积.但他可以选 ...
- 阿里云ECS环境部署 centos 6.5
阿里云ESC服务器1 先挂载磁盘 参考:http://help.aliyun.com/view/11108189_13491193.html?spm=5176.2020520101.121.2.1wc ...
- oracle中建立job(任务)
--Oracle trunc()函数的用法/**************日期********************/1.select trunc(sysdate) from dual --2013- ...
- javascript基本介绍
javascript是一种广泛用于客户端web开发的脚本语言,常采用来给html网页添加动态功能,比如响应客户的各种操作. 脚本语言是什么? (1).脚本语言往往不能独立运行,它和html/jsp/p ...
- 出现错误日志:The APR based Apache Tomcat Native library which allows optimal performance in production environments was not found on the java.library.path
tomcat6出现错误日志: 信息: The APR based Apache Tomcat Native library which allows optimal performance in ...
- python基础6--目录结构
为什么要设计好目录结构? "设计项目目录结构",就和"代码编码风格"一样,属于个人风格问题.对于这种风格上的规范,一直都存在两种态度: 一类同学认为,这种个人风 ...
- 类的起源与metaclass
一.概述 我们知道类可以实例化出对象,那么类本身又是怎么产生的呢?我们就来追溯一下类的起源. 二.类的起源 2.1 创建一个类 class Foo(object): def __init__(self ...
- Lucene 查询分页技术
常用的Lucene查询代码如下所示,该代码的作用是将path路径下的所有索引信息返回 public String matchAll(String path) { try { Directory dir ...
- Java BLOB 数据的插入与读取 操作
package com.lw.database; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileOutputStream; import jav ...