一、复习
1、网络编程
软件开发架构
b/s架构
c/s架构
本质都是c/s架构
2、互联网协议
OSI七层协议
应用层
表示层
会话层
传输层
网络层
数据链路层
物理连接层
3、 物理连接层:建立物理连接传输电信号
数据链路层(以太网协议)
规定了电信号的分组方式
任何接入互联网的计算机都必须有一块网卡(有一个独一无二的编号:mac地址)
交换机:基于以太网通信特点:靠吼(一旦同时有好多电脑发送请求,交换机吼的话就会产生广播风暴)
网络层(ip协议):
规定了任何接入互联网的一台计算机都必须有一个ip地址(点分十进制)
传输层(TCP,UDP)
tcp,udp基于端口工作的协议
端口范围:0~65535
端口:能够标识一台计算机上某一时刻运行的某一款应用程序
ip+port就能够标识世界上唯一一台计算机上运行的某一款基于互联网通信的软件
TCP(流式协议,可靠协议):三次握手,四次挥手
UDP(数据报协议):
无需建立双向连接,并且传输数据不可靠,可能会出现丢包的情况
通信速度比较快,但是发送的数据不会在内存中保留
应用层:
http协议,ftp协议 二、socket(套接字)
1、基于socket实现客户端与服务端通信
服务端:
  
import socket

server = socket.socket()             #产生服务的对象
server.bind(('127.0.0.1',8080)) #绑定自己的ip+port
server.listen(5) # 半连接池 #允许的最大请求数(开客户端的次数) conn,addr = server.accept() #等待接收,conn是类的对象,addr是客户端那个人的地址 data = conn.recv(1024) #接收客户端发送的信息
print(data)
conn.send(b'hello') #回复信息 conn.close() #关闭通信连接
server.close() #关闭服务端
客户端:
import socket

client = socket.socket()         #产生客户端对象(不传参数的话,默认tcp协议)
client.connect(('127.0.0.1',8080)) #找到服务器的ip+port client.send(b'how are you ') #向服务端发送信息
data = client.recv(1024) #接收服务端回复的信息
print(data)
client.close() #关闭通信连接
2、tcp协议的特点:
如果客户端发来(‘hello’)
服务端:
conn,addr = server.accept()
data = conn.recv(4) #只能接收4个字节
print(data) #b'hell'
data = conn.recv(5) #带着第一次遗留的接收5个字节
print(data) #b'ohell'
data = conn.recv(5) #带着第二次遗留的接收5个字节
print(data) #b'ohell'
3、最终解决粘包问题
服务端:
import socket
import subprocess
import struct
import json server = socket.socket()
server.bind(('127.0.0.1',8098))
server.listen(5) while True:
conn,addr = server.accept()
while True:
try: # 当客户端人为断掉后,服务端会报错,需要捕捉异常
data = conn.recv(1024).decode('utf-8')
if len(data) == 0:break #针对Linux和Mac系统,客户端异常断开反复收空的情况
obj = subprocess.Popen(data,shell=True,stdout=subprocess.PIPE,stderr=subprocess.PIPE)
stdout = obj.stdout.read()
stderr = obj.stderr.read() # 接收客户端发送过来的指令
print(len(stdout+stderr)) header_dic = {
'filename':'cls.txt',
'len':len(stdout+stderr) # 制作自定义的字典,可以自己添加信息
}
header_bytes = json.dumps(header_dic).encode('utf-8') # 制作报头
header = struct.pack('i',len(header_bytes)) # 将需要发送给客户的数据打包成固定4个字节
conn.send(header) # 先发报头
conn.send(header_bytes) #再发字典
conn.send(stdout+stderr) #再发真实数据内容
except ConnectionResetError:
break
conn.close()
server.close() 客户端:
import socket
import struct
import json client = socket.socket()
client.connect(('127.0.0.1',8098)) while True:
msg = input('>>>:').encode('utf-8')
if len(msg) == 0:continue
client.send(msg)
header = client.recv(4) # 接收报头 # 对这个头进行解包,获取真实数据的长度
head_len = struct.unpack('i',header)[0]
head_dic = json.loads(client.recv(head_len).decode('utf-8'))
print(head_dic) # 对需要接收的数据进行循环接收
total_size = head_dic['len']
recv_size = 0
res = b''
while recv_size < total_size:
data = client.recv(1024)
res += data
recv_size += len(data)
print(res.decode('gbk'))

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