原型模式(Prototype Pattern)--对象的克隆
- 定义:使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象;
- 原型类的核心在于如何实现克隆方法:
- 能够实现克隆的Java类必须实现一个标识接口Cloneable,表示这个类支持被复制;
- 通用实现方法;
- 利用Object类的clone()方法;
// 1. 通用实现方法
// 通用的克隆实现方法是在具体原型类的克隆方法中实例化一个与自身类型相同的对象并将其返回,并将相关
// 参数传入新创建的对象中,保证它们的成员属性相同
class ConcretePrototype implements Prototype{
private String attr; // 成员属性
public void setAttr(String attr){
this.attr = attr;
}
public String getAttr(){
return this.attr;
}
// 克隆方法
public Prototype clone(){
Prototype prototype = new ConcretePrototype(); // 创建新对象
prototype.setAttr(this.attr);
return prototype;
}
}
// 使用: 只需要创建一个ConcretePrototype对象作为原型对象,然后调用其clone()方法即可得到对应的克隆对象
Prototype obj1 = new ConcretePrototype();
obj1.setAttr("Hello");
Prototype obj2 = obj1.clone();
// 2. 利用Object类的clone()方法
// 在派生类中覆盖基类的clone()方法,并声明为public;
// 在派生类的clone()方法中,调用super.clone();
// 派生类需实现Cloneable接口;
// Object类相当于抽象原型类,所有实现了Cloneable接口的类相当于具体原型类;
class ConcretePrototype implements Cloneable{
...
public Prototype clone(){
Object object = null;
try{
object = super.clone();
return (Prototype)object;
} catch(CloneNotSupportedException exception){
System.err.println("Not support cloneable");
return null;
}
}
...
}
参考资料:
原型模式(Prototype Pattern)--对象的克隆的更多相关文章
- 设计模式系列之原型模式(Prototype Pattern)——对象的克隆
说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...
- 原型模式(Prototype)(对象、克隆广告邮件)
有些对象创建过程较为复杂,而且有些时候需要频繁的创建,原型模式通过给出一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后复制这个原型对象的方法创建更多同类型的对象.这就是原型模式的动机. 原型模式的主要思想 ...
- Net设计模式实例之原型模式( Prototype Pattern)
一.原型模式简介(Brief Introduction) 原型模式(Prototype Pattern):用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象. Specify the kin ...
- 二十四种设计模式:原型模式(Prototype Pattern)
原型模式(Prototype Pattern) 介绍用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象.示例有一个Message实体类,现在要克隆它. MessageModel usin ...
- 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern)
原文:乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 原型模式(Prototype Pattern) 作者:weba ...
- python 设计模式之原型模式 Prototype Pattern
#引入 例子1: 孙悟空拔下一嘬猴毛,轻轻一吹就会变出好多的孙悟空来. 例子2:寄个快递下面是一个邮寄快递的场景:“给我寄个快递.”顾客说.“寄往什么地方?寄给……?”你问.“和上次差不多一样,只是邮 ...
- 【UE4 设计模式】原型模式 Prototype Pattern
概述 描述 使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.如孙悟空猴毛分身.鸣人影之分身.剑光分化.无限剑制 原型模式是一种创建型设计模式,允许一个对象再创建另外一个可定制的对象, ...
- 六个创建模式之原型模式(Prototype Pattern)
定义: 使用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这个原型的属性创建新的对象. 结构图: Prototype:抽象原型类,声明克隆方法的接口,并是所有原型类的公共父类.在Java中,Object类为该 ...
- C#设计模式——原型模式(Prototype Pattern)
一.概述 在软件开发中,经常会碰上某些对象,其创建的过程比较复杂,而且随着需求的变化,其创建过程也会发生剧烈的变化,但他们的接口却能比较稳定.对这类对象的创建,我们应该遵循依赖倒置原则,即抽象不应该依 ...
随机推荐
- 基于jQuery的图片异步加载和预加载实例
如今的网页中有很多图片,比如相册列表,那么如果一次性读取图片将会瞬间加重服务器的负担,所以我们用jQuery来实现图片的异步加载和预加载功能,这样在页面的可视范围内才会加载图片,当拖动页面至可视界面时 ...
- ar命令学习
之前,学习Linux下使用静态库的时候涉及到了这三个命令: gcc -c my_strcpy.c my_strcmp.car rcs libmylib.a *.ogcc -o main main.c ...
- sqlite笔记(akaedu)
1.创建sql表create table student(id integer primary key, name text, score integer): 2.插入一条记录insert into ...
- Js常用插件介绍
*各种JS功能介绍 1.zDialog.js 各种弹窗插件详细案例:http://www.2ky.cn/Pri_upfile/txdemo/0811/zDialog/zDialogDemo.html ...
- 1.javascript语言精粹笔记
一.注释 /**/ // 采用这个 二.标识符 标识符被用于语句.变量.参数.属性名.运算符和标记三.数字 javascript只有一个单一的数字模型.它在内部被表示64位的浮点数. 没有分离出整形, ...
- 在Asp.net中为图像加入水印信息
using System.Drawing; using System.IO; using System.Drawing.Imaging; private void AddTextToImg(strin ...
- Mac终端运行java程序
1.编辑源文件HelloWorld.java 2.编译源文件 javac HelloWorld.java 生成HelloWorld.class文件 3.执行java字节码 注意,一定要到源目录下,并且 ...
- angularJs上传文件(非form上传)
angular.js:13920 Broken interceptor detected: Config object not supplied in rejection: <input typ ...
- galera安装之编译安装xtrabackup 2.2.11
----1.编译安装percona-xtrabackup yum -y install cmake gcc gcc-c++ libaio libaio-devel automake autoconf ...
- java基础---->hashSet的简单分析(一)
对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,底层采用HashMap来保存元素的.今天我们就简单的分析一下它的实现.人生,总会有不期而遇的温暖,和生生不息的希望. HashSet的简单分析 一 ...