本来只是想练练LCT,没想到是个线段树

对于操作1:诶新的颜色?这不是access吗?

也就是说,我们用一棵splay来表示一种颜色

操作2直接在LCT上乱搞……

不对啊,操作3要查子树

诶好像是静态的

那可以考虑线段树维护dfs序

现在要考虑怎么维护权值

我们发现开始的时候权值就是节点的深度

而在且只在access的时候会改变权值

试试魔改access?

原来:

for (int y=0;x;y=x,x=fa[x])
{
splay(x);
ch[x][1]=y;
update(x);
}

那么主要就是\(ch[x][1]=y\)

实际上这句话包含两个操作:清除\(ch[x][1]\),把\(y\)接到\(x\)的右儿子

清除\(ch[x][1]\),相当于把原来的重边断开

我们只考虑当前这个点改了之后的影响

注意既然他们是重边连起来的,他们原来一定是同色的

而改了之后他们就不同了,所以y的子树权值都会增加1

并且他也不会和这条到根路径上任何一个出现过的颜色相同

同样,把\(y\)接到\(x\)的右儿子,意味着x和y同色了,而原来是不同的,所以y的子树权值都会减少1

线段树维护一下就好

操作2直接单点查询,类似树上前缀和就可以了

于是乎,LCT40多行……

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cctype>
#define MAXN 1000005
#define MAXM 2000005
using namespace std;
inline int read()
{
int ans=0;
char c=getchar();
while (!isdigit(c)) c=getchar();
while (isdigit(c)) ans=(ans<<3)+(ans<<1)+(c^48),c=getchar();
return ans;
}
struct edge
{
int u,v;
}e[MAXM];
int head[MAXN],nxt[MAXM],cnt;
void addnode(int u,int v)
{
e[++cnt]=(edge){u,v};
nxt[cnt]=head[u];
head[u]=cnt;
}
int dep[MAXN],fa[MAXN],up[MAXN][20];
int dfn[MAXN],pos[MAXN],tim,end[MAXN];
void dfs(int u)
{
dfn[u]=++tim;
pos[tim]=u;
for (int i=1;i<20;i++)
up[u][i]=up[up[u][i-1]][i-1];
for (int i=head[u];i;i=nxt[i])
if (!dep[e[i].v])
{
dep[e[i].v]=dep[u]+1;
up[e[i].v][0]=u;
fa[e[i].v]=u;
dfs(e[i].v);
}
end[u]=tim;
}
int lca(int x,int y)
{
if (dep[x]<dep[y]) swap(x,y);
int t=dep[x]-dep[y];
for (int i=0;(1<<i)<=t;i++)
if (t&(1<<i))
x=up[x][i];
if (x==y) return x;
for (int i=19;i>=0;i--)
if (up[x][i]!=up[y][i])
x=up[x][i],y=up[y][i];
return up[x][0];
}
namespace SGT
{
#define lc p<<1
#define rc p<<1|1
struct SegmentTree
{
int l,r;
int lazy;
int mx;
}t[MAXN<<2];
void pushup(int p){t[p].mx=max(t[lc].mx,t[rc].mx);}
void pushlazy(int p,int v){t[p].mx+=v,t[p].lazy+=v;}
void pushdown(int p)
{
if (t[p].lazy)
{
pushlazy(lc,t[p].lazy);
pushlazy(rc,t[p].lazy);
t[p].lazy=0;
}
}
void build(int p,int l,int r)
{
t[p].l=l,t[p].r=r;
if (l==r){t[p].mx=dep[pos[l]];return;}
int mid=(l+r)>>1;
build(lc,l,mid),build(rc,mid+1,r);
pushup(p);
}
void modify(int p,int l,int r,int v)
{
if (l<=t[p].l&&t[p].r<=r) return pushlazy(p,v);
if (r<t[p].l||t[p].r<l) return;
pushdown(p);
if (l<=t[lc].r) modify(lc,l,r,v);
if (t[rc].l<=r) modify(rc,l,r,v);
pushup(p);
}
int querymax(int p,int l,int r)
{
pushdown(p);
if (l<=t[p].l&&t[p].r<=r) return t[p].mx;
if (r<t[p].l||t[p].r<l) return 0;
int ans=0;
if (l<=t[lc].r) ans=max(ans,querymax(lc,l,r));
if (t[rc].l<=r) ans=max(ans,querymax(rc,l,r));
return ans;
}
int query(int p,int k)
{
pushdown(p);
if (t[p].l==t[p].r) return t[p].mx;
if (k<=t[lc].r) return query(lc,k);
else return query(rc,k);
}
}
using namespace SGT;
namespace Splay
{
int ch[MAXN][2];
bool isroot(int x){return ch[fa[x]][0]!=x&&ch[fa[x]][1]!=x;}
int get(int x){return ch[fa[x]][1]==x;}
void rotate(int x)
{
int y=fa[x],z=fa[y];
int l=get(x),r=l^1;
int w=ch[x][r];
if (!isroot(y)) ch[z][get(y)]=x;
ch[x][r]=y,ch[y][l]=w;
if (w) fa[w]=y;
fa[y]=x,fa[x]=z;
}
void splay(int x)
{
while (!isroot(x))
{
int y=fa[x];
if (!isroot(y))
{
if (get(x)==get(y)) rotate(y);
else rotate(x);
}
rotate(x);
}
}
}
using namespace Splay;
namespace LCT
{
int findroot(int x){while (ch[x][0]) x=ch[x][0];return x;}
void access(int x)
{
int w;
for (int y=0;x;y=x,x=fa[x])
{
splay(x);
if (ch[x][1]){w=findroot(ch[x][1]),modify(1,dfn[w],end[w],1);}
if (ch[x][1]=y){w=findroot(y),modify(1,dfn[w],end[w],-1);}
}
}
}
using namespace LCT;
int main()
{
int n,m;
n=read(),m=read();
for (int i=1;i<n;i++)
{
int u,v;
u=read(),v=read();
addnode(u,v),addnode(v,u);
}
dep[1]=1;
dfs(1);
build(1,1,n);
while (m--)
{
int op,x,y,l;
op=read(),x=read();
int ans;
switch(op)
{
case 1:access(x);break;
case 2:
y=read();
l=lca(x,y);
ans=query(1,dfn[x]);
ans+=query(1,dfn[y]);
ans-=(query(1,dfn[l])<<1);
printf("%d\n",ans+1);
break;
case 3:
printf("%d\n",querymax(1,dfn[x],end[x]));
}
}
return 0;
}

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