如何使Android应用支持多种屏幕分辨率
原文:http://android.eoe.cn/topic/android_sdk
描述:
让您指定您的应用支持的屏幕的大小并且可以通过屏幕兼容模式来支持比您应用所支持更大的屏幕。所以这对于您需要在您的应用里面使用这个元素来制定您的应用所支持的屏幕大小是很重要的。
一个应用如果可以合适调整以适应全屏幕的前提下是可以“支持”一个具体的屏幕大小的。系统所应用的正常调整调整对于大多数的应用都适用,所以您也不需要做多余的工作来使您的应用支持比手机设备更大的屏幕。但是,通过提供可选择的布局资源来使您的应用能够对不同屏幕大小的界面进行优化还是很重要。举例来说,您也许需要在平板和手机设备上对activity的布局进行修改。
然而,如果您的应用在调整适应不同屏幕大小的时候出现问题,您可以通过使用元素的属性来决定您的应用是被发布到小屏幕上面还是可以通过系统的屏幕兼容模式来使应用的界面能够通过缩放(“放大”)来适应更大的屏幕大小。当您没有为大一点的屏幕大小进行设计,并且一般的调整没有达到期望的结果时,屏幕兼容模式将先模拟一个一般中等的屏幕,使您的设计界面先缩小,然后通过放大来填满整个屏幕。但是这样会导致像素变化,您的界面将会变得模糊,所以您最好为您的界面能适应更大的屏幕做好优化工作。
注意:Android 3.2为介绍了一些新的属性:android:compatibleWidthLimitDp和android:largestWidthLimitDp。如果您开发Android 3.2或者更高版本的应用,你最好用这些属性代替基于一般屏幕大小的属性来声明您所支持的屏幕大小。
想要了解更多的关于您的应用如何避免使用屏幕兼容模式就能正确的支持不同屏幕大小的信息,请参见支持多种屏幕。
属性:
android:resizeable
:决定您的应用是否需要为不同的屏幕大小而进行调整。默认的情况下是true。如果设置为false,系统将会在大屏幕中为您的应用使用屏幕兼容模式进行调整。
:* 这个方法已经过时了* 。这是用来介绍帮助您的应用在首次介绍支持多屏幕从Android 1.5到Android 1.6的过度。你不需要使用这个属性了。
android:smallScreens
:决定您的应用是否支持小屏幕形式因素。一个小屏幕就是指比“正常”(传统的HVGA)长宽比小一点的屏幕。一个不支持小屏幕的应用同样对比从外部服务(例如Google商店)来的小屏幕设备也不适用,因为有很少的平台可以让这样一个应用在小屏幕上工作,所以默认为“true”
android:normalScreens
:决定您的应用是否支持“正常”屏幕形式因素。一般来说,这是一个为HVGA密度的屏幕,但是WQVGA低密度和WVGA高密度也可以被当成为普通的。这个属性被默认为是“true”。
android:largeScreens
:决定您的应用是否是支持较大一点的屏幕形式因素。一个大屏幕就是指比“正常”(传统的HVGA)长宽比大一点的屏幕,所以需要一些在应用的一部分上面好好的使用它,尽管也可以依靠系统的调整填满整个屏幕。
:该默认值在不同的版本中会不一样,所以您最好在需要的时候进行明确的声明。需要注意的是设置该值为“false”就表示自动使用系统屏幕兼容模式。
android:xlargeScreens
:决定您的应用是否需要超大屏幕形式因素。一个超大屏幕是指比“大”屏幕还要在大一点的屏幕,就像平板(或者更大的),所以需要一些在应用的一部分上面好好的使用它,尽管也可以依靠系统的调整填满整个屏幕。
:该默认值在不同的版本中会不一样,所以您最好在需要的时候进行明确的声明。需要注意的是设置该值为“false”就表示自动使用系统屏幕兼容模式。
:这个属性出现在API level 9。
android:anyDensity
:决定您的应用是否包含能够适用于任何屏幕密度的资源。
:对于支持Android 1.6(API level 4)或者更高的应用来说,默认值都为“true”并且* 您不可以设置它为“false”* 除非您可以绝对肯定在您的应用中这是完全有必要的。唯一有必要阻止它的话就是您需要您的应用直接操纵图片(更多的信息都在支持多种屏幕的文档中)。
android:requiresSmallestWidthDp
:指定最小的smallestWidth的值。这个smallestWidth是指屏幕空间(以dip为单位)能偶适用于您的应用界面最短的维度-----也就是最短的可用屏幕的两个维度。所以,为了一个可以和您的应用相兼容的设备,该设备的smallestWidth必须等于或者好于这个值。(通常来说,您提供的这个您布局所支持的“最小宽度”是不管屏幕当前的方向的。)
:举例来说,一个典型的手机屏幕smallestWidth的值为320dp,一个7英寸的平板smallestWidth的值为600dp,而一个10英寸的平板smallestWidth的值为720dp。这些值都是一般的smallestWidth的值,因为它们是屏幕可用空间的最短维度。
:关于您具体需要选择什么样的大小,那就要把屏幕的装饰以及系统的UI界面都考虑进去进行比较了。例如:如果设备上需要显示一些持续不断地UI元素,系统声明设备smallestWidth值就要比实际的屏幕大小小一点了,因为那些UI元素的pix对您的UI界面不适用。因此,无论当前屏幕的方向,您使用的值必须是您的布局中所要求的最小的宽度。
:如果您的应用可以为更小的屏幕大小(下降到小的规模或者最小宽度是320dp)进行正确调整,您就不需要使用这个属性了。否则,您应该为了您的应用,根据最小屏幕宽度介绍(swdp) 为您的应用设定合适的最小值。
* 注意:_'Android系统没有太多内容在这个属性,所以它不会再您的应用运行时有什么影响的。相反,它可以用来将您的应用在那些服务器上例如Google商店过滤出来。但是,'_Google商店目前还不支持这个属性进行筛选* (在Android 3.2),所以您的应用不支持小屏幕的话最好继续使用其它的大小属性。
:这个属性出现在API level 13。
android:compatibleWidthLimitDp
:这个属性允许您在设计应用时指定最大的“最小屏幕宽度”使屏幕兼容模式作为用户选择的一种功能。如果一个设备可用屏幕最小的一边比您设定的值要小的话,用户仍然可以安装您的应用,但是却被要求在屏幕兼容性能下运行。默认的情况之下,屏幕兼容模式是关着的,并且您的布局像平常一样调整来适应屏幕,但是在系统栏中有一个按钮可以让用户决定屏幕兼容模式是否打开。
:如果您的应用兼容所有的屏幕大小,并且您的布局能够正确调整,那么你就不需要使用这个属性。
* 注意:* 目前,屏幕兼容模式只有在宽度为320dp的手机下能够模拟成功,所以您的android:compatibleWidthLimitDp值大于320的话,屏幕兼容模式就不能适用。
:这个属性出现在API level 13。
android:largestWidthLimitDp
:这个属性允许您在设计应用时指定最大的“最小屏幕宽度”并且强制使用屏幕兼容模式。如果一个设备可用屏幕最小的一边比您设定的值要小的话,该应用在以屏幕兼容模式下运行时用户没有办法来停止它。
:如果您的应用兼容所有的屏幕大小,并且您的布局能够正确调整,那么你就不需要使用这个属性。否则,您必须首先考虑使用android:compatibleWidthLimitDp这个属性。只有当您的应用程序功能在为更大屏幕调整时被破坏并且屏幕兼容模式是用户操作您的应用唯一的方式时,您可以使用android:largestWidthLimitDp这个属性。
* 注意:* 目前,屏幕兼容模式只有在宽度为320dp的手机下能够模拟成功,所以您的android:largestWidthLimitDp值大于320的话,屏幕兼容模式就不能适用。
:这个属性出现在API level 13。
介绍:API Level 4
如何使Android应用支持多种屏幕分辨率的更多相关文章
- ym——Android怎样支持多种屏幕
转载请注明本文出自Cym的博客(http://blog.csdn.net/cym492224103),谢谢支持! 原文链接:http://developer.android.com/guide/pra ...
- 创办支持多种屏幕尺寸的Android应用
创建支持多种屏幕尺寸的Android应用 Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的 ...
- 创建支持多种屏幕尺寸的Android应用
Android涉及各种各样的支持不同屏幕尺寸和密度的设备.对于应用程序,Android系统通过设备和句柄提供了统一的开发环境,大部分工作是校正每一个应用程序的用户界面到它显示的屏上.与此同时,系统提供 ...
- Android的长度单位及屏幕分辨率
屏幕分辨率基础 1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3.2英寸,3.5英寸,3.7英寸 摩托罗拉milestone手机 ...
- 篇三、开发前知识补充:Android的长度单位和屏幕分辨率,这个也是转载~~
这篇文章有点早,不过很实用.单位的实用看最后的红色标注的部分. 屏幕分辨率基础 1.术语和概念 术语 说明 备注 Screen size(屏幕尺寸) 指的是手机实际的物理尺寸,比如常用的2.8英寸,3 ...
- Android初级教程:屏幕分辨率
在app编码中经常需要获取手机的屏幕分辨率(宽*高),原来我直接上网拷贝代码,但在使用过程中却发现诸多不便. 不便一:下面代码中的getWidth和getHeight在adt上提示deprecated ...
- 创建支持多种屏幕尺寸的apk
文章转至:http://hell0android.iteye.com/blog/1899605 创建对两种以上屏幕尺寸的多apk支持(Creating Multiple APKs with 2+ Di ...
- android textview支持多种格式跳转
http://www.linuxidc.com/Linux/2011-08/40530p2.htm 1.android:autoLink属性,使TextView中链接手机号码/网页/邮件/地图 and ...
- android 布局如何支持多种不同屏幕尺寸
android 布局如何支持多种不同屏幕尺寸 --关于dp.layout-xxx.drawable-xxx作用的小结 转载自:http://blog.csdn.net/vincent_blog/art ...
随机推荐
- ArrayDeque源代码分析
1. 体系结构 了解特性,先看下体系结构: 如上所看到的,知道其支持 序列化,克隆,迭代器操作,队列特性.详细实现 除了实现以上接口外,扩展AbstractCollection 抽象类. 2. 应用场 ...
- 分享自己针对Automation做的两个成熟的框架(QTP 和Selenium)
自己在google code中开源了自己一直以来做的两个自动化的框架,一个是针对QTP的一个是针对Selenium的,显而易见,一个是商业的UI automation工具,一个是开源的自动化工具. 只 ...
- 配置阿里云Docker镜像加速仓库
1.首先要有个阿里云的账号 2.访问:https://cr.console.aliyun.com 3.登陆后可看到: 我的加速地址:https://g65zw8cl.mirror.aliyuncs.c ...
- 如何在eclipse中创建.properties文件
打开file--new--other 选择general--file--next 选择要建在哪个文件名下,然后在底部的file name后输入properities文件名,finish即可
- VS2010 lib和dll导出路径设置
创建库文件工程时往往需要设置.lib文件和.dll文件的路径. 假设一个solution对应了多个工程,然而他们共用一些库,就可以在solution文件夹下分别添加两个文件夹lib和bin(其实放在一 ...
- SQL之group by 和 having
转自:mysql必知必会——GROUP BY和HAVING GROUP BY语法可以根据给定数据列的每个成员对查询结果进行分组统计,最终得到一个分组汇总表. select子句中的列名必须为分组列或列函 ...
- E325 注意 发现交换文件
git中的 交换文件应该是保持当前git的session的一种文件. git中,如果出现这个有两种原因: 1.你开了两个git客户端对同一个git仓库进行了操作.如果是这样的话,退出一个.正常退出,不 ...
- <转>Boost库之asio io_service以及run、run_one、poll、poll_one区别
本文转自:http://blog.csdn.net/byxdaz/article/details/71088812 一.io_service的作用 io_servie 实现了一个任务队列,这里的任务就 ...
- iOS 组件化方案
概述 近一年iOS业界讨论组件化方案甚多,大体来说有3种. Protocol注册方案 URL注册方案 Target-Action runtime调用方案 URL注册方案据我了解很多大公司都在采用,蘑菇 ...
- Intel Edison学习笔记(二)—— 入门环境配置
一.安装Screen sudo apt-get install screen 二.配置 1.连接USB,等待出现 2.测试串口是否存在: ls /dev/ttyUSB0 输出/dev/ttyUSB0, ...