# python学习笔记 2017/07/13
# !/usr/bin/env python3
# -*- coding:utf-8 -*- #python 内置sorted()函数 可以对list进行排序
l = [1,4,-7,13]
print(sorted(l)) #sort() 函数是一个高阶函数,它可以接收一个key函数来实现自定义的排序
#按绝对值大小排序
print(sorted(l, key = abs)) #字符串排序 ,按照ascii 的大小写比较
sl = ["abc", "Zoom", "yes","be"]
print(sorted(sl)) #忽略大小写排序,就是把字符串全部变成大写或者小写 进行比较
print(sorted(sl, key = str.lower)) #进行反向排序,不需要修改 第二个 key 函数,字需要 传入第三个参数 reverse = True
print(sorted(sl, key = str.lower, reverse = True))

python3学习笔记(8)_sorted的更多相关文章

  1. Python3学习笔记(urllib模块的使用)转http://www.cnblogs.com/Lands-ljk/p/5447127.html

    Python3学习笔记(urllib模块的使用)   1.基本方法 urllib.request.urlopen(url, data=None, [timeout, ]*, cafile=None,  ...

  2. Python3学习笔记 - 准备环境

    前言 最近乘着项目不忙想赶一波时髦学习一下Python3.由于正好学习了Docker,并深深迷上了Docker,所以必须趁热打铁的用它来创建我们的Python3的开发测试环境.Python3的中文教程 ...

  3. python3学习笔记(7)_listComprehensions-列表生成式

    #python3 学习笔记17/07/11 # !/usr/bin/env python3 # -*- conding:utf-8 -*- #通过列表生成式可以生成格式各样的list,这种list 一 ...

  4. python3学习笔记(6)_iteration

    #python3 学习笔记17/07/10 # !/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- #类似 其他语言的for循环,但是比for抽象程度更高 # f ...

  5. python3学习笔记(5)_slice

    #python3 学习笔记17/07/10 # !/usr/bin/env python3 # -*- coding:utf-8 -*- #切片slice 大大简化 对于指定索引的操作 fruits ...

  6. Python3学习笔记01-环境安装和运行环境

    最近在学习Python3,想写一些自己的学习笔记.方便自己以后看,主要学习的资料来自菜鸟教程的Python3教程和廖雪峰官方网站的Python教程. 1.下载 1)打开https://www.pyth ...

  7. python3学习笔记(9)_closure

    #python 学习笔记 2017/07/13 # !/usr/bin/env python3 # -*- conding:utf-8 -*- #从高阶函数的定义,我们可以知道,把函数作为参数的函数, ...

  8. python3学习笔记(4)_function-参数

    #python学习笔记 17/07/10 # !/usr/bin/evn python3 # -*- coding:utf-8 -*- import math #函数 函数的 定义 #定义一个求绝对值 ...

  9. python3学习笔记(1)_string

    #python学习笔记 17/07/07 # !/usr/bin/evn python3 # -*- coding:utf-8 -*- #r"" 引号当中的字符串不转义 #练习 # ...

随机推荐

  1. HttpClient(三)-- 抓取图片

    使用HttpClient抓取图片,先通过 entity.getContent() 获取输入流,然后 使用 common io 中的文件复制 方法 将图片专区到本地,代码如下: 1.需要依赖common ...

  2. CMake设置输出目录

    set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib)set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAK ...

  3. Unity使用OpenGL绘制线段

    using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class ShowGrid ...

  4. [JS] console.time() - 计时器构造函数及如何计时

    概述 使用计时器可以对代码运行过程进行测速.你可以给每个计时器取一个名字,每个页面上最多可以运行一万个计时器.当你使用计时器名字调用 console.timeEnd() 函数时,浏览器会返回一个毫秒值 ...

  5. 蓝凌OA常用表整理

    SELECT * FROM V_FI_ORG_EMP  --用户表视图(关联单位)SELECT * FROM FI_ORG_EMP  --用户表 SELECT * FROM FI_ORG_INFO   ...

  6. Linux命令 swap:内存交换空间

    swap 内存交换空间的概念 swap使用上的限制

  7. C语言程序设计--宏和预处理

    C语言宏 宏定义常量 #include <stdio.h> #define SIZE 100 #define BANNER "WARNING:" int main(vo ...

  8. Django的RestfulAPI框架RestFramework

    Django的Restful-API框架 安装框架 #sudo pip3 install django #sudo pip3 install markdown #sudo pip3 install d ...

  9. 为gitlab10.x增加使用remote_user HTTP头的方式登录

    项目的结构是这样的: 客户端通过Apache来访问后端的gitlab(gitlab的版本是10.4,手动从源码安装的简体中文版) , Apache作为gitlab的反向代理服务器 Apache内置了C ...

  10. Docker 容器管理:rancher

    Rancher:https://www.cnrancher.com/ 是一个开源的企业级全栈化容器部署及管理平台. 定位上和 K8s 比较接近,都是通过 web 界面赋予完全的 docker 服务编排 ...