java基础解析系列(一)---String、StringBuffer、StringBuilder

前言:本系列的主题是平时容易疏忽的知识点,只有基础扎实,在编码的时候才能更注重规范和性能,在出现bug的时候,才能处理更加从容。

我的博客目录

String

==问题

        String s6=new String("jiajun");
String s1="jiajun";
String s2="jiajun";
System.out.println(s1==s2);//true
System.out.println(s1==s6);//false
  • 看常量池中是否已有此字符串,如果有,将指针指向这个字符串
  • 如果使用new来创建字符串对象,那么这个字符串是存放在堆中,无论堆中是否已有这个对象

String对象改变

public String substring(int beginIndex) {
if (beginIndex < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
}
int subLen = value.length - beginIndex;
if (subLen < 0) {
throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
}
return (beginIndex == 0) ? this : new String(value, beginIndex, subLen);
} public String concat(String str) {
int otherLen = str.length();
if (otherLen == 0) {
return this;
}
int len = value.length;
char buf[] = Arrays.copyOf(value, len + otherLen);
str.getChars(buf, len);
return new String(buf, true);
}
  • 从源码可以看出,任何操作都是创建一个新的对象,不影响原对象

StringBuffer和StringBuidler

初始容量

  • StringBuilder和StringBuffer的构造参数来初始化容量
public StringBuilder() {
super(16);
}
AbstractStringBuilder(int capacity) {
value = new char[capacity];
}
  • 默认情况下容量为16
public AbstractStringBuilder append(String str) {
if (str == null)
return appendNull();
int len = str.length();
ensureCapacityInternal(count + len);
str.getChars(0, len, value, count);
count += len;
return this;
}
private void ensureCapacityInternal(int minimumCapacity) {
// overflow-conscious code
if (minimumCapacity - value.length > 0) {
value = Arrays.copyOf(value,
newCapacity(minimumCapacity));
}
}
public static char[] copyOf(char[] original, int newLength) {
char[] copy = new char[newLength];
System.arraycopy(original, 0, copy, 0,
Math.min(original.length, newLength));
return copy;
}
  • 从源码看出,在执行append方法的时候,会执行ensureCapacityInternal方法来保证容量,而如果超出容量的话,会重新创建一个char数组,并将旧的字符数组复制到新的字符数组

线程安全

public synchronized StringBuffer append(StringBuffer sb) {
toStringCache = null;
super.append(sb);
return this;
}
public synchronized StringBuffer append(String str) {
toStringCache = null;
super.append(str);
return this;
}
 public StringBuilder append(StringBuffer sb) {
super.append(sb);
return this;
}
public StringBuilder append(String str) {
super.append(str);
return this;
}
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
  • 可以看出,String的方法是加了synchronzied,也就加了锁,那么而在单线程的情况下或者不用考虑线程安全的情况下,那么StringBuilder的性能是更高的

toString方法

 public synchronized String toString() {
if (toStringCache == null) {
toStringCache = Arrays.copyOfRange(value, 0, count);
}
return new String(toStringCache, true);
}
public String toString() {
// Create a copy, don't share the array
return new String(value, 0, count);
}
  • 通过源码发现,toString方法会创建一个新的String对象

性能试验

间接相加和直接相加

public class d {
public static void main(String[] args) {
String s="I"+"love"+"jiajun";
String s1="I";
String s2="love";
String s3="jiajun";
String s4=s1+s2+s3;
}
}

  • 通过反编译的结果可以看出,第一种方式字符串直接相加,在编译器就直接优化了”Ilovejiajun“
  • 而第二种方式间接相加,从结果可以看出,是先创建一个StringBuilder,然后再apend,最后再toString方法,可以发现性能比第一种低
public class d {
public static void main(String[] args) {
String s="I"+"love"+"jiajun";
String s1="I";
String s2=s1+"lovejiajun";
System.out.println(s==s2);
}
}

  • 同样从反编译的结果可以看出,第二种方式并没有被优化,也是通过StringBuilder来实现的,最后通过toString方法创建一个String对象,所以返回的false
  • 但是当s1是用final修饰的却是不一样的,虚拟机会对其进行优化,所以不会像之前一样创建一个StringBuilder,最后在堆中产生一个对象
public class d {
public static void main(String[] args) { final String s1="I"; String s2=s1+"lovejiajun";
String s3="Ilovejiajun";
//s1==s3
}
}

用+和用append

public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
run1();
run2();
} public static void run1() {
long start = System.currentTimeMillis();
String result = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
result += i;
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
} public static void run2() {
long start = System.currentTimeMillis();
StringBuilder builder = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
builder.append(i);
}
System.out.println(System.currentTimeMillis() - start);
}
//输出:223 1
  • 从实验发现,用append效率更高,从实验一发现,当字符串相加的时候,实际上每次都会重新初始化StringBuilder然后执行相加,这样效率并不高

初始化容量

public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
test1();
test2();
} public static void test1() {
StringBuilder sb = new StringBuilder(7000000);
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
sb.append("jiajun");
}
long end=System.currentTimeMillis()-start;
System.out.println(end);
} public static void test2() { StringBuilder sb = new StringBuilder();
long start = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 1000000; i++) {
sb.append("jiajun");
}
long end=System.currentTimeMillis()-start;
System.out.println(end);
}
//输出:18 26
}
  • 通过实验可以看出,适当的初始化容量可以提高性能,因为当不初始化容量的时候,如果此时append超出容量,那么将会从新创建一个char数组,并且进行复制

总结

  • 用new创建对象的时候,会在堆中创建对象,而如果是直接用引号形式的话,会先看常量池是否有此字符串,有的话指向常量池的字符串
  • StringBuilder是非线程安全的,StringBuffer是线程安全的
  • 使用StringBuilder和StringBuffer的时候最好初始化一个合适的容量,因为如果默认容量不够的话,会重新创建一个char数组,再进行复制
  • 字符串相加的时候,直接相加的时候,编译器会进行优化,而如果是间接相加的时候,实际上会创建一个StringBuilder来进行append

我觉得分享是一种精神,分享是我的乐趣所在,不是说我觉得我讲得一定是对的,我讲得可能很多是不对的,但是我希望我讲的东西是我人生的体验和思考,是给很多人反思,也许给你一秒钟、半秒钟,哪怕说一句话有点道理,引发自己内心的感触,这就是我最大的价值。(这是我喜欢的一句话,也是我写博客的初衷)

作者:jiajun 出处: http://www.cnblogs.com/-new/

本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。如果觉得还有帮助的话,可以点一下右下角的【推荐】,希望能够持续的为大家带来好的技术文章!想跟我一起进步么?那就【关注】我吧。

java基础解析系列(一)---String、StringBuffer、StringBuilder的更多相关文章

  1. java基础解析系列(九)---String不可变性分析

    java基础解析系列(九)---String不可变性分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---In ...

  2. java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现

    java基础解析系列(四)---LinkedHashMap的原理及LRU算法的实现 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析 ...

  3. java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别

    java基础解析系列(五)---HashMap并发下的问题以及HashTable和CurrentHashMap的区别 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.St ...

  4. java基础解析系列(六)---深入注解原理及使用

    java基础解析系列(六)---注解原理及使用 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)---Integer ja ...

  5. java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析

    java基础解析系列(七)---ThreadLocal原理分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列(二)-- ...

  6. java基础解析系列(八)---fail-fast机制及CopyOnWriteArrayList的原理

    fail-fast机制及CopyOnWriteArrayList的原理 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系列( ...

  7. java基础解析系列(十)---ArrayList和LinkedList源码及使用分析

    java基础解析系列(十)---ArrayList和LinkedList源码及使用分析 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder jav ...

  8. java基础解析系列(十一)---equals、==和hashcode方法

    java基础解析系列(十一)---equals.==和hashcode方法 目录 java基础解析系列(一)---String.StringBuffer.StringBuilder java基础解析系 ...

  9. java基础解析系列(二)---Integer

    java基础解析系列(二)---Integer 前言:本系列的主题是平时容易疏忽的知识点,只有基础扎实,在编码的时候才能更注重规范和性能,在出现bug的时候,才能处理更加从容. 目录 java基础解析 ...

随机推荐

  1. Java利用for循环输出空心的菱形

    编写程序,在控制台上输出空心菱形,对角距离为6. public class Diamond { public static void main(String[] args) { printHollow ...

  2. js数组获取相同元素个数,归档排序

    <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...

  3. 关于C#事件的理解

    一.一个不错的例子 class FileFFF { public delegate void FileWatchEventHandler(object sender,EventArgs args);/ ...

  4. OpenGL 知识二

    OpenGL综述 September 14, 2014 学习OpenGL是学习计算机图形学的一个工具,因为计算机上图形的显示要依靠底层的软件和硬件,学习图形学除了学习基本的概念,线,曲面,图形生成,变 ...

  5. >>和<<<区别

    1.>>表示右移(有符号右移),如:15>>2的结果是3,-31>>3的结果是-4,左边以该数的符号位补充,移出的部分将被抛弃. 转为二进制的形式可能更好理解(省略 ...

  6. CMake设置输出目录

    set(CMAKE_ARCHIVE_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}/Lib)set(CMAKE_LIBRARY_OUTPUT_DIRECTORY ${CMAK ...

  7. erlang安装

    在linux安装erlang只能下载源码安装包来安装,可以到erlang官方网站上下载

  8. 【cs229-Lecture11】贝叶斯统计正则化

    本节知识点: 贝叶斯统计及规范化 在线学习 如何使用机器学习算法解决具体问题:设定诊断方法,迅速发现问题 贝叶斯统计及规范化(防止过拟合的方法) 就是要找更好的估计方法来减少过度拟合情况的发生. 回顾 ...

  9. 二分法求平方根(Python实现)

    使用二分法(Bisection Method)求平方根. def sqrtBI(x, epsilon): assert x>0, 'X must be non-nagtive, not ' + ...

  10. WPS 2019 去除自动升级 和 广告、及优化的点

    搜狗输入法 里面的快捷键会影响wps的快捷键功能,需要关掉"搜狗输入法"里面的快捷键 1. 2.去除自动升级功能 3.去除 广告 WPS 2019 流程图(断网): 思维导图: 流 ...