在WPF中使用变通方法实现枚举类型的XAML绑定
问题缘起
WPF的分层结构为编程带来了极大便利,XAML绑定是其最主要的特征。在使用绑定的过程中,大家都普遍的发现枚举成员的绑定是个问题。一般来说,枚举绑定多出现于与ComboBox配合的情况,此时我们希望实现的目标有:
- 建立选择项与ItemsSource的对应关系;
- 自动获取用于ItemsSource的枚举源;
- 自定义下拉框中显示的内容。
对于目标1,考虑最简单的模式,即枚举的定义采用从0开始的连续整数,可以使用IValueConverter接口来实现从枚举到整型的双向转换,以使得枚举成员绑定到SelectedIndex上。
有些朋友提出使用静态ObjectDataProvider资源作为ItemsSource的来源,这种方式可实现枚举成员的直接绑定,不需要值转换,其缺点是对于每一个枚举类型都要添加一个提供者,当项目较大、枚举类型多时使用起来很不方便。
考虑到枚举的比较是值类型比较,Broculos想到了比较聪明的方法同时实现了目标1和目标2:定义一个返回枚举兄弟成员的标记拓展(MarkupExtension)。使用时向标记拓展中提供枚举类型即可。相比于上一种方法,该方法更加简单明了,只是当在XAML中提供枚举类型时,需要引用其命名空间,而XAML中的命名空间引用缺少自动完成机制,有时需要搜索一番。
当然,上面所有解答都没有实现目标3。网友ding.li使用代码方式对下拉框内容进行设置,虽然实现了目标3,但违背了目标2。
Mgen通过定义一个提供附加属性的类实现了所有3个目标。在Selector要素中,设置EnumSelector.EnumType和EnumSelector.BindingPath附加属性来指定ItemsSource和SelectedItem,而非直接设置要素的相应属性。该方法实际上发展了标记拓展的思路,为实现目标3而进行了较复杂的设计。这是非常好的实现方案,缺点是违反直观感受。
变通方案
本文介绍使用封装枚举类型的方法同时实现3个愿望。主要思路是,在XAML中尽可能少的写入代码,通过上下文绑定直接设置下拉框的ItemsSource,SelectedItem,以及显示内容。
注意到DisplayMemberPath和Binding拓展的Path属性,要同时由上下文提供多个属性用来绑定,分别是:作为ItemsSource源的集合、作为SelectedItem的实例、及作为“DisplayMember”的字符串。显然直接使用枚举实例无法提供所需属性成员,因此设计封装类型并在其中定义成员如下:
public class EnumShell<T>
{
public T Instance { get; }
public string Description {get;}
public EnumShell[] Brothers {get;}
}
这样在XAML中的下拉框代码绑定可写为:
<ComboBox ItemsSource="{Binding Path=Brothers}" SelectedItem="{Binding}" DisplayMemberPath="Description"/>
可以通过EnumShell实例上下文获取所有必要信息。
下面简述该类型的实现。
泛型类EnumShell<T>的构造函数接受类型T的参数,该参数是特定枚举类型的实例,因此T即为某个枚举类型。该参数由Instance属性保存,并从枚举类型获取到所有可用的枚举值,均封装为EnumShell<T>实例,并作为数组由Brothers属性公开。Description属性获取枚举值定义的DescriptionAttribute特定指定的文本,作为显示的内容。
考虑到ComboBox的项比较实际是EnumShell<T>实例的比较,因此不能单纯的使用其构造函数来得到Brothers集合,解决方法是定义一个静态的字典用于保存EnumShell<T>实例,使得通过一个枚举值永远得到唯一的一个EnumShell<T>实例。
完整的代码如下所示:
public abstract class EnumShell
{
static Dictionary<string, EnumShell> pool = new Dictionary<string, EnumShell>(); public static EnumShell<T> GetShell<T>(T Instance)
{
var key = typeof(T).ToString() + Instance.ToString();
if (pool.ContainsKey(key))
{
return (EnumShell<T>)pool[key];
}
else
{
var nsh = new EnumShell<T>(Instance);
pool.Add(key, nsh);
return nsh;
}
}
} public class EnumShell<T> : EnumShell
{
internal EnumShell(T Instance)
{
this.Instance = Instance;
} public T Instance { get; set; } public Type EnumType { get { return typeof(T); } } public string Description
{
get
{
string strValue = Name;
FieldInfo fieldinfo = Instance.GetType().GetField(strValue);
Object[] objs = fieldinfo.GetCustomAttributes(typeof(DescriptionAttribute), false);
if (objs == null || objs.Length == 0)
{
return strValue;
}
else
{
DescriptionAttribute da = (DescriptionAttribute)objs[0];
return da.Description;
}
}
} public string Name { get { return Instance.ToString(); } }
public string FullName { get { return EnumType.ToString() + Name; } } public T[] BrotherInstances { get { return (T[])Enum.GetValues(this.EnumType); } } public EnumShell<T>[] Brothers { get {
return BrotherInstances.Select(i => EnumShell.GetShell(i)).ToArray();
} }
}
定义抽象的EnumShell类型作为基类型,可以在定义实体类型时不指明泛型类型参数,由此支持任意枚举类型的取值;定义静态的GetShell泛型函数,将新的EnumShell实例注册添加到全局字典;将EnumShell<T>构造函数的可见性进行限制,避免了自行实例化导致字典中没有注册的情况;EnumShell类公开了其他属性成员,以方便各种XAML绑定的情况。
使用时,将实体类型中的原枚举属性替换为EnumShell或EnumShell<T>属性,并使用EnumShell.GetShell进行实例化赋值。如,有枚举定义:
public enum Cup
{
[Description("very nice")]
A,
[Description("nice")]
B,
[Description("another kind of nice")]
C
}
定义某实体类型,用EnumShell表示该枚举:
public class SecretWeapon
{
public SecretWeapon(){
this.Cup = EnumShell.GetShell<Cup>(Cup.A);
} public EnumShell<Cup> Cup { get; set; }
}
这样定义后即可使用,当需要执行switch分支时,可用Instance属性获取被封装的真正的枚举值。
结语
本文介绍的封装方法实现枚举绑定,适用于自定义实体类型的情况,对于直接使用第三方实体类型的情况,则无法直接使用,必须对实体类型本身进行再次封装,而这大大降低了便利性。
其实在早些时候有传言说C# 5.0会支持拓展属性,试想这要是真的,对枚举进行绑定将是轻而易举的事情,真的希望C#能够实现这一功能。
本文中的EnumShell类型在Heroius.Extension.WPF库中包含。更多可免费使用的程序集引用,请使用Heroius的Nuget服务源:http://heroius.com:8686/app/nuget。详细信息请访问http://heroius.com:8686/app。
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