PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09

什么是面向对象编程

面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构。OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成。OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性、灵活性和扩展性。为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息、处理数据和向其它对象发送信息。

1、PHP中的抽象类

PHP 5 支持抽象类和抽象方法。定义为抽象的类不能被实例化。任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。在类的声明中使用 abstract 修饰符可以将某个类声明为抽象的。

可以这样理解,抽象类作为一个基类,它把特定的细节留给继承者来实现。通过抽象概念,可以在开发项目中创建扩展性很好的架构。

abstract class AbstractClass
{
code...
}

1.1、抽象方法

使用 abstract 关键字定义抽象方法。抽象方法只保留方法原型(方法的定义中剔除了方法体之后的签名),它包括存取级别、函数关键字、函数名称和参数。他不包含({})或者括号内部的任何代码。例如下面的代码就是一个抽象方法定义:

abstract public function prototypeName($protoParam);

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。此外方法的调用方式必须匹配,即类型和所需参数数量必须一致。

1.2、关于抽象类

  1. 某个类只要包含至少一个抽象方法就必须声明为抽象类
  2. 声明为抽象的方法,在实现的时候必须包含相同的或者更低的访问级别。
  3. 不能使用 new 关键字创建抽象类的实例。
  4. 被声明为抽象的方法不能包含函数体。
  5. 如果将扩展的类也声明为抽象类,在扩展抽象类时,可以不用实现所有的抽象方法。(如果某个类从抽象类继承,当它没有实现基类中所声明的所有抽象方法时,它就必须也被声明为抽象的。)

1.3、使用抽象类

<?php
abstract class Car
{
abstract function getMaxSpeend();
} class Roadster extends Car
{
public $Speend; public function SetSpeend($speend = 0)
{
$this->Speend = $speend;
}
public function getMaxSpeend()
{
return $this->Speend;
}
} class Street
{
public $Cars ;
public $SpeendLimit ; function __construct( $speendLimit = 200)
{
$this -> SpeendLimit = $speendLimit;
$this -> Cars = array();
} protected function IsStreetLegal($car)
{
if ($car->getMaxSpeend() < $this -> SpeendLimit)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
} public function AddCar($car)
{
if($this->IsStreetLegal($car))
{
echo 'The Car was allowed on the road.';
$this->Cars[] = $car;
}
else
{
echo 'The Car is too fast and was not allowed on the road.';
}
}
} $Porsche911 = new Roadster();
$Porsche911->SetSpeend(340); $FuWaiStreet = new Street(80);
$FuWaiStreet->AddCar($Porsche911); /**
*
* @result
*
* The Car is too fast and was not allowed on the road.[Finished in 0.1s]
*
*/
?>

2.对象接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

接口是一种类似于类的结构,可用于声明实现类所必须声明的方法。例如,接口通常用来声明API,而不用定义如何实现这个API。

大多数开发人员选择在接口名称前加上大写字母I作为前缀,以便在代码和生成的文档中将其与类区别开来。

2.1接口实现(implements)

要实现一个接口,使用 implements 操作符(继承抽象类需要使用 extends 关键字不同),类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

  1. 实现多个接口时,接口中的方法不能有重名。
  2. 接口也可以继承,通过使用 extends 操作符。
  3. 类要实现接口,必须使用和接口中所定义的方法完全一致的方式。否则会导致致命错误。
  4. 接口中也可以定义常量。接口常量和类常量的使用完全相同,但是不能被子类或子接口所覆盖。

2.2使用接口的案例

<?php
abstract class Car
{
abstract function SetSpeend($speend = 0);
} interface ISpeendInfo
{
function GetMaxSpeend();
} class Roadster extends Car implements ISpeendInfo
{ public $Speend; public function SetSpeend($speend = 0)
{
$this->Speend = $speend;
} public function getMaxSpeend()
{
return $this->Speend;
}
} class Street
{ public $Cars ;
public $SpeendLimit ; function __construct( $speendLimit = 200)
{
$this -> SpeendLimit = $speendLimit;
$this -> Cars = array();
} protected function IsStreetLegal($car)
{
if ($car->getMaxSpeend() < $this -> SpeendLimit)
{
return true;
}
else
{
return false;
}
} public function AddCar($car)
{
if($this->IsStreetLegal($car))
{
echo 'The Car was allowed on the road.';
$this->Cars[] = $car;
}
else
{
echo 'The Car is too fast and was not allowed on the road.';
}
}
} $Porsche911 = new Roadster();
$Porsche911->SetSpeend(340); $FuWaiStreet = new Street(80);
$FuWaiStreet->AddCar($Porsche911); /**
*
* @result
*
* The Car is too fast and was not allowed on the road.[Finished in 0.1s]
*
*/
?>

3、类型运算符 instanceof 

instanceof 运算符是 PHP5 中的一个比较操作符。他接受左右两边的参数,并返回一个boolean值。

  1. 确定一个 PHP 变量是否属于某个一类 CLASS 的实例
  2. 检查对象是不是从某个类型继承
  3. 检查对象是否属于某个类的实例
  4. 确定一个变量是不是实现了某个接口的对象的实例
echo $Porsche911 instanceof Car;
//result:1 echo $Porsche911 instanceof ISpeendInfo;
//result:1

4.契约式编程

契约式设计或者Design by Contract (DbC)是一种设计计算机软件的方法。这种方法要求软件设计者为软件组件定义正式的,精确的并且可验证的接口,这样,为传统的抽象数据类型又增加了先验条件、后验条件和不变式。这种方法的名字里用到的“契约”或者说“契约”是一种比喻,因为它和商业契约的情况有点类似。

在编写类之前实现声明接口的一种编程实践。这种方法在保证类的封装性方面非常有用。使用契约式编程技术,我们可以在创建应用程序之前定义出视图实现的功能,这和建筑师在修建大楼之前先画好蓝图的做法非常相似。

5.总结

抽象类是使用 abstract 关键字声明的类。通过将某个类标记为抽象类,我们可以推迟实现所声明的方法。要将某个方法声明为抽象方法,只要去掉包含所有大括号的方法实体,将方法声明的代码行用分号结束即可。

抽象类不能直接实例化,他们必须被继承。

如果某个类从抽象类继承,当它没有实现基类中所声明的所有抽象方法时,它就必须也被声明为抽象的。

在接口中,我们可以声明没有方法体的方法原型,这点与抽象类很相似。他们之间的区别在于,接口不能声明任何具有方法体的方法;并且他们使用的语法也不一样。为了将揭开规则强制加到某个类上,我们需要使用implements关键字,而不是extends关键字。

有些情况下我们需要确定某个类是否是特定类的类型,或者是否实现了特定的接口。 instanceof 分成适合完成这个任务。instanceof 检查三件事情:实例是否是某个特定的类型,实例是否从某个特定的类型继承,实例或者他的任何祖先类是否实现类特定的接口。

某些语言具有从多个类继承的能力,这称为多重继承。PHP不支持多重继承。想法,他提供了为一个类声明多个接口的功能。

接口在声明类必须遵循的规则时非常有用。契约式编程技术使用这一功能来增强封装性,优化工作流。

PHP 面向对象编程和设计模式 (1/5) - 抽象类、对象接口、instanceof 和契约式编程的更多相关文章

  1. .NET 4.0 中的契约式编程

    契约式编程不是一门崭新的编程方法论.C/C++ 时代早已有之.Microsoft 在 .NET 4.0 中正式引入契约式编程库.博主以为契约式编程是一种相当不错的编程思想,每一个开发人员都应该掌握.它 ...

  2. 第三单元总结——JML契约式编程

    OO第三单元博客作业--JML与契约式编程 OO第三单元的三次作业都是在课程组的JML规格下完成.完成作业的过程是契约式编程的过程:设计者完成规格设计,实现者按照规格具体实现.作业正确性的检查同样围绕 ...

  3. LY.JAVA面向对象编程.final、多态、抽象类、接口

    2018-07-08    13:47:26 final关键字 多态 从右向前念 多态的成员访问特点及转型的理解 多态的问题理解: class 孔子爹 { public int age = 40; p ...

  4. Java面向对象笔记 • 【第4章 抽象类和接口】

    全部章节   >>>> 本章目录 4.1 抽象类 4.1.1 抽象方法和抽象类 4.1.2 抽象类的作用 4.1.3 实践练习 4.2 final修饰符 4.2.1 final ...

  5. Java第4次实验提纲(面向对象2-继承、多态、抽象类与接口与Swing)

    PTA 题集面向对象2-进阶-多态接口内部类 第1次实验 1.1 题集5-1(Comparable) 难点:如果传入对象为null,或者传入对象的某个属性为null,怎么处理? 1.2 题集5-2(C ...

  6. Java第04次实验提纲(面向对象2-继承、多态、抽象类与接口)

    PTA 题集面向对象2-进阶-多态接口内部类 第1次实验 1.1 题集5-1(Comparable) 难点:如果传入对象为null,或者传入对象的某个属性为null,怎么处理? 1.2 题集5-2(C ...

  7. 契约式设计 契约式编程 Design by contract

    Design by contract - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Design_by_contract What is the use of & ...

  8. 【响应式编程的思维艺术】 (2)响应式Vs面向对象

    目录 一. 划重点 二. 面向对象编程实例 2.1 动画的基本编程范式 2.2 参考代码 2.3 小结 三. 响应式编程实现 四. 差异对比 4.1 编程理念差异 4.2 编程体验差异 4.3 数学思 ...

  9. C#中抽象类和接口的区别

    原文:C#中抽象类和接口的区别 大家在编程时都容易把抽象类和接口搞混,下面为大家从概念上讲解抽象类和接口的区别: 一.抽象类: 含有abstract修饰符的class即为抽象类,抽象类是特殊的类,只是 ...

随机推荐

  1. Java多线程基础学习(一)

    1. 创建线程    1.1 通过构造函数:public Thread(Runnable target, String name){}  或:public Thread(Runnable target ...

  2. CoreCRM 开发实录 —— Profile

    再简单的功能,也需要一坨代码的支持.Profile 的编辑功能主要就是修改个人的信息.比如用户名.头像.性别.电话--虽然只是一个编辑界面,但添加下来,涉及了6个文件的修改和7个新创建的文件.各种生成 ...

  3. nw.js桌面软件开发系列 第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞

    第0.1节 HTML5和桌面软件开发的碰撞 当我们谈论桌面软件开发技术的时候,你会想到什么?如果不对技术本身进行更为深入的探讨,在我的世界里,有这么多技术概念可以被罗列出来(请原谅我本质上是一个Win ...

  4. 深入理解DIP、IoC、DI以及IoC容器

    摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能.易扩展以及易复用的程序.其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC.DI以及Ioc容器等概念.通过本文我们将一起学 ...

  5. ABP文档 - 异常处理

    文档目录 本节内容: 简介 启用错误处理 非AJAX请求 显示异常 UserFriendlyException Error 模型 AJAX 请求 异常事件 简介 这个文档针对Asp.net Mvc和W ...

  6. C#数组,List,Dictionary的相互转换

    本篇文章会向大家实例讲述以下内容: 将数组转换为List 将List转换为数组 将数组转换为Dictionary 将Dictionary 转换为数组 将List转换为Dictionary 将Dicti ...

  7. Android SDK 在线更新镜像服务器资源

    本文转自:http://blog.kuoruan.com/24.html.感谢原作者. 什么是Android SDK SDK:(software development kit)软件开发工具包.被软件 ...

  8. C#~异步编程再续~await与async引起的w3wp.exe崩溃-问题友好的解决

    返回目录 关于死锁的原因 理解该死锁的原因在于理解await 处理contexts的方式,默认的,当一个未完成的Task 被await的时候,当前的上下文将在该Task完成的时候重新获得并继续执行剩余 ...

  9. JAVA面试题

    在这里我将收录我面试过程中遇到的一些好玩的面试题目 第一个面试题:ABC问题,有三个线程,工作的内容分别是打印出"A""B""C",需要做的 ...

  10. 两个变量交换的四种方法(Java)

    对于两种变量的交换,我发现四种方法,下面我用Java来演示一下. 1.利用第三个变量交换数值,简单的方法. (代码演示一下) class TestEV //创建一个类 { public static ...