[unity3d程序] 颜色渐变效果
研究了下,颜色变化时遵从RGB圆环(就是说颜色条对接一下成环)路径最小变化原则。举个例子,加入ABCDE四个颜色点,并且A和E在同一点(转了一圈)设定从A变化到C的话,有两种路径,一种ABC,还一种ADC,究竟选择哪条路径 就看这两条路径哪个更短些了
|
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
|
var colorStart = Color.red;var colorEnd = Color.green;var duration = 1.0;var minimum = 0.0;var maximum = 200.0;function Update () { var lerp = Mathf.PingPong (Time.time, duration) / duration; renderer.material.color = Color.Lerp (colorStart, colorEnd, lerp); transform.position.x = Mathf.Lerp(minimum, maximum, lerp);} |
[unity3d程序] 颜色渐变效果的更多相关文章
- Java实现颜色渐变效果
RGB色彩,在自然界中肉眼所能看到的任何色彩都可以由红(R).绿(G).蓝(B)这三种色彩混合叠加而成,因此我们只要递增递减的修改其特定值就能得到相应的渐变效果. 运行效果:(图1) 运行5秒后:(图 ...
- Android开发---如何操作资源目录中的资源文件3--圆角边框、背景颜色渐变效果、边框颜色
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件3 效果图 1.圆角边框 2.背景颜色渐变效果 1.activity_main.xml 描述: 定义了一个shape资源管理按钮 <?xml ...
- Android Textview实现文字颜色渐变效果
最近做应用的时候遇到一个需求,一行文字的颜色需要一个渐变效果 如上所有 从左到有逐渐变化,自己写了一个demo实现上述效果 package com.huwei.example.test; import ...
- Javascript,颜色渐变效果的处理
在搭建博主博客的时候,寻思着做一些效果,看到菜单,就想是不是可以做一下颜色的渐变,增加一点动态的感觉.有个jquery的插件,效果相当不错,不过博主还是打算自立更生写一下,看看能不能实现. 下面就是博 ...
- iOS 滑动页面标题切换颜色渐变效果
话不多说,直接上图,要实现类似如下效果. 这个效果非常常见,这里着重讲讲核心功能 封装顶部的PageTitleView 封装构造函数 封装构造函数,让别人在创建对象时,就传入其实需要显示的内容 fra ...
- Unity3D 程序打包报错(程序是连接数据库进行处理的)
打包这个Unity3D的程序时出现错误(程序是由XML数据改成连接数据库): ArgumentException: The Assembly System.Configuration is refer ...
- WPF嵌入Unity3D之后,unity3D程序的键盘和鼠标事件无法触发(3D程序的焦点无法激活)的解决方案
目前最通用的客户端调用3D的方式,就是WPF程序通过Process启动Unity3D的exe进程,直接上代码: //开启3D进程 internal void Create3DProcess(strin ...
- 【Android 界面效果20】Android GradientDrawable类的详解,设置activity的背景颜色渐变效果
看到这个例子的标题RoundRects,我的第一感觉是介绍RoundRectShape, 打开例子看了代码却是使用GradientDrawable来实现的. GradientDrawable 支持使用 ...
- Android GradientDrawable类的详解,设置activity的背景颜色渐变效果
看到这个例子的标题RoundRects,我的第一感觉是介绍RoundRectShape, 打开例子看了代码却是使用GradientDrawable来实现的. GradientDrawable 支持使用 ...
随机推荐
- fix eclipse gc overhead limit exceeded in mac
fix eclipse gc overhead limit exceeded: 在mac上找不到eclipse.ini文件编辑内存限制,在eclipse安装目录右击eclipse程序,选“显示包内容” ...
- hdu 2053
Ps:找规律题....凡是平方数都是开...WA了一次..数组给的太小?...后来给到3000..就AC了 代码: #include "stdio.h"long long dp[3 ...
- UIKit框架之UIlabel
1.继承链:UIview:UIresponder:NSObject 2.如果你想要使UIlabel能够和用户进行互动,需要把它实例变量的属性 userInteractionEnabled改为yes 3 ...
- HDOJ-三部曲一(搜索、数学)-1013-Sudoku
Sudoku Time Limit : 4000/2000ms (Java/Other) Memory Limit : 131072/65536K (Java/Other) Total Submi ...
- 关于Android Studio里的Gradle,你所需要知道的都在这里了
Gradle介绍 Gradle是一个先进的build toolkit,可以方便的管理依赖包和定义自己的build逻辑.到底有多先进,Android Studio官方集成Gradle,Google还专门 ...
- 程序员是怎么炼成的---OC题集--练习答案与题目(2)
1.objective-c中有垃圾回收机制吗? 没有像java.C#一样的垃圾回收机制,但是有ARC自动引用计数器技术,根据对象的引用技术来判断对象是否还在使用,如果RC=0,则系统就会销毁对象,实 ...
- css3 动画贝塞尔曲线
http://cubic-bezier.com/#.17,.67,.83,.67 缓动函数速查表: http://www.xuanfengge.com/easeing/easeing/ Ceaser: ...
- HDU5860 (递推)
Problem Death Sequence 题目大意 排成一行的约瑟夫问题. n个人排成一行,从第一个人开始,每个k个人报数,报到数的人被杀死,剩下的人重新排成一行再报数. 一共q个询问,每次询问第 ...
- this的指向及应用
this的指向: //this 指的是调用 当前方法 (函数) 的那个对象 function fn1(){ this; } //fn1(); this => window //obj.oncli ...
- HDU 1005 Number Sequence(AC代码)
#include <stdio.h> #include <string.h> int main() { int a,b,n; int i; ]={}; f[]=; f[]=; ...