C++开发必看 四种强制类型转换的总结 [转]
一、C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是:
TYPE b = (TYPE)a
二、C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用。
- const_cast,字面上理解就是去const属性。
- static_cast,命名上理解是静态类型转换。如int转换成char。
- dynamic_cast,命名上理解是动态类型转换。如子类和父类之间的多态类型转换。
- reinterpreter_cast,仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换。
4种类型转换的格式,如:
TYPE B = static_cast(TYPE)(a)
2.1 const_cast
去掉类型的const或volatile属性。
struct SA
{ int i; }; const SA ra;
//ra.i = 10; //直接修改const类型,编译错误
SA &rb = const_cast <SA&>(ra);
rb.i = ;
2.2 static_cast
会产生内存单元截短或加长。
类似于C风格的强制转换。无条件转换,静态类型转换。用于:
1. 基类和子类之间转换:其中子类指针转换成父类指针是安全的;但父类指针转换成子类指针是不安全的。(基类和子类之间的动态类型转换建议用dynamic_cast)
2. 基本数据类型转换。enum, struct, int, char, float等。
static_cast不能进行无关类型(如非基类和子类)指针之间的转换。
3. 把空指针转换成目标类型的空指针。
4. 把任何类型的表达式转换成void类型。
5. static_cast不能去掉类型的const、volitale属性(用const_cast)。
int n = ;
double d = static_cast<double>(n); // 基本类型转换
int *pn = &n; double *d = static_cast<double *>(&n); //无关类型指针转换,编译错误
void *p = static_cast<void *>(pn); //任意类型转换成void类型
2.3 dynamic_cast
有条件转换,动态类型转换,运行时类型安全检查(转换失败返回NULL):
1. 安全的基类和子类之间转换。
2. 必须要有虚函数。
3. 相同基类不同子类之间的交叉转换。但结果是NULL。
class BaseClass
{
public:
int m_iNum;
virtual void foo(){};//基类必须有虚函数。保持多台特性才能使用dynamic_cast
};
class DerivedClass: public BaseClass
{ public:
char *m_szName[];
void bar(){}; }; BaseClass * pb = new DerivedClass(); //子类->父类,静态类型转换,正确但不推荐
DerivedClass *pd1 = static_cast<DerivedClass *>(pb);
//子类->父类,动态类型转换,正确
DerivedClass *pd2 = dynamic_cast<DerivedClass *>(pb); BaseClass* pb2 = new BaseClass(); //父类->子类,静态类型转换,危险!访问子类m_szName成员越界
DerivedClass *pd21 = static_cast<DerivedClass *>(pb2);
//父类->子类,动态类型转换,安全的。结果是NULL
DerivedClass *pd22 = dynamic_cast<DerivedClass *>(pb2);
2.4 reinterpreter_cast
仅仅重新解释类型,但没有进行二进制的转换:
1. 转换的类型必须是一个指针、引用、算术类型、函数指针或者成员指针。
2. 在比特位级别上进行转换。它可以把一个指针转换成一个整数,也可以把一个整数转换成一个指针(先把一个指针转换成一个整数,在把该整数转换成原类型的指针,还可以得到原先的指针值)。但不能将非32bit的实例转成指针。
3. 最普通的用途就是在函数指针类型之间进行转换。
4. 很难保证移植性。
int doSomething(){return ;};
//FuncPtr is 一个指向函数的指针,该函数没有参数,返回值类型为 void
typedef void(*FuncPtr)();
//10个FuncPtrs指针的数组 让我们假设你希望(因为某些莫名其妙的原因)把一个指向下面函数的指针存入funcPtrArray数组
FuncPtr funcPtrArray[];
// 编译错误!类型不匹配,reinterpret_cast可以让编译器以你的方法去看待它们:funcPtrArray
funcPtrArray[] = &doSomething;
//不同函数指针类型之间进行转换
funcPtrArray[] = reinterpret_castFuncPtr>(&doSomething);
总 结
去const属性用const_cast。
基本类型转换用static_cast。
多态类之间的类型转换用daynamic_cast。
不同类型的指针类型转换用reinterpreter_cast。
转自:http://www.cnblogs.com/lidabo/p/3651049.html
C++开发必看 四种强制类型转换的总结 [转]的更多相关文章
- C++开发必看 四种强制类型转换的总结
C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换统统是: TYPE b = (TYPE)a C++风格的类型转换提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast ...
- 四种强制类型转换的总结(const_cast、static_cast、dynamic_cast、reinterpreter_cast)
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast) 转载 2011年10月03日 23:59:05 标签: stru ...
- C++中的关键字用法--- 四种强制类型转换的总结
四种强制类型转换的总结(const_cast.static_cast.dynamic_cast.reinterpreter_cast 1. C风格的强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类 ...
- [转载]C++中四种强制类型转换方式
C++中四种强制类型转换方式 原文地址:http://www.cnblogs.com/home123/p/6763967.html 类型转换有c风格的,当然还有c++风格的.c风格的转换的格式很简单( ...
- 【C++】 四种强制类型转换(static_cast 与 dynamic_cast 的区别!)
强制类型转换 1. static_cast 2. dynamic_cast 3. const_cast 4. reinterpret_cast 5. 为什么要需要四种类型转换? 1. static_c ...
- C++四种强制类型转换详解
什么是类型转换? 类型转换的含义是通过改变一个变量的类型为别的类型从而改变该变量的表示方式.为了类型转换一个简单对象为另一个对象你会使用传统的类型转换操作符. C与C++的类型转换 //C中: //复 ...
- C++中四种强制类型转换区别详解
C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 1.转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非const对 ...
- C++中的四种强制类型转换符详解
阅读目录 C++即支持C风格的类型转换,又有自己风格的类型转换.C风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的: 转换太过随意,可以在任意类型之间转换.你可以把一个指向const对象的指针转换成指向非con ...
- C++四种强制类型转换关键字
C语言使用强制类型转换(Type Cast)很简单,不管什么类型的转换,形式都如下: TYPE b = (TYPE)a; c++提供了4种类型转换操作符来应对不同场合的应用. const_cast ...
随机推荐
- 【自动化测试】关于UI自动化的疑问(记录ing)
1. 数据变动问题导致业务需要增加新的逻辑,这是增加case的健壮性还是浪费时间? 2. 如何做好PO? 不断数据抽离不断优化方法? 3. 如何提高调试代码的效率? /web可以 4. 主管不理解自动 ...
- POJ 1942 Paths on a Grid
// n*m 的格子 从左下角走到右上角的种数// 相当于从 n+m 的步数中选 m 步往上走// C(n+m,m) #include <iostream> #include <st ...
- Java中ThreadLocal的深入理解
官方对ThreadLocal的描述: "该类提供了线程局部(thread-local)变量.这些变量不同于它们的普通对应物,因为访问某个变量(通过其get或set方法)的每个线程都有自己的局 ...
- 写python时加入缩进设置
发现如果用vim写python的时候,还是设成8好像会报错,在现有的基础上,加入下面设置就好了set shiftwidth=4
- 嵌入式 使用udev高效、动态地管理Linux 设备文件
本文以通俗的方法阐述 udev 及相关术语的概念.udev 的配置文件和规则文件,然后以 Red Hat Enterprise Server 为平台演示一些管理设备文件和查询设备信息的实例.本文会使那 ...
- HDU 5137 How Many Maos Does the Guanxi Worth
How Many Maos Does the Guanxi Worth Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 512000/5120 ...
- 经典排序算法(Java版)
1.冒泡排序 Bubble Sort 最简单的排序方法是冒泡排序方法.这种方法的基本思想是,将待排序的元素看作是竖着排列的“气泡”,较小的元素比较轻,从而要往上浮.在冒泡排序算法中我们要对这个“气泡” ...
- Axis,axis2,Xfire以及cxf对比
http://ws.apache.org/axis/ http://axis.apache.org/axis2/java/core/ http://xfire.codehaus.org/ http:/ ...
- Thread .join 的用法一例
在使用身份证读卡器时,要求 1. 身份证读到身份证 就 停止线程. 2. 关闭界面时会 自动停止调用读身份证的线程.这时候就需要用到 Thead.join 例子如下: Thread thread; p ...
- BF-KMP 算法
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string. ...