Javascript的二进制数据处理学习 ——nodejs环境和浏览器环境分别分析
Nodejs 中的 Buffer
buffer模块的基础API
nodejs的fs模块
Buffer对象可以被写入本地文件系统,或者通过网络写入远程的机器中,或者转换为字符串来做更多的操作,或者不做任何处理。
Nodejs中的 Stream
什么是Stream,为什么要有Stream
Stream模块基本用法
Stream的应用场景
浏览器中的 ArrayBuffer
ArrayBuffer 对象表示用于存储不同类型化数组的数据的原始数据缓冲区。无法直接读取或写入 ArrayBuffer,但可以将它传递给类型化数组或 DataView 对象 来解释原始缓冲区。可以使用 ArrayBuffer 来存储任何类型的数据(或混合类型的数据)。
ArrayBuffer的查看和编辑视图——类型化数组和DataView
什么是类型化数组
类型化数组类型
类型化数组操作API
DataView
下表列出了 DataView 对象的方法。
方法 |
描述 |
---|---|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处获取 Int8 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处获取 Uint8 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处获取 Int16 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处获取 Uint16 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处获取 Int32 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处获取 Uint32 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处获取 Float32 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处获取 Float64 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处存储 Int8 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处存储 Uint8 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处存储 Int16 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处存储 Uint16 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处存储 Int32 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处存储 Uint32 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处存储 Float32 值。 |
|
在相对于视图开始处的指定字节偏移量位置处存储 Float64 值。 |
一种特殊的类型化数组
类型化数组理解时要注意的特点
ArrayBuffer初始化时的length是以字节(byte)为单位的而不是位(bit),
通过缓冲区初始化类型化数组的时候,offerset代表的缓冲区中的偏移量,也
而类型化数组初始化时的length是类型化数组中的length代表的并不是此次初始化要使用的缓冲区中的字节长度,而是类型化数组中的元素个数。
Uint32Array = new Uint32Array ( buffer, byteOffset, length);
所以例如Uint32Array实际被使用的缓冲区中的字节应该是从第byteOffset个到第byteOffset+4*length个字节,而不是从第byteOffset个字节到byteOffset+length个字节 类型化数组只是视图,原始数据存在ArrayBuffer中,原始数据发生变化,所有视图都变化
浏览器中的使用实例
var req = new XMLHttpRequest();
req.open('GET', "http://www.example.com");
req.responseType = "arraybuffer";
req.send(); req.onreadystatechange = function () {
if (req.readyState === 4) {
var buffer = req.response;
var dataview = new DataView(buffer);
var ints = new Uint8Array(buffer.byteLength);
for (var i = 0; i < ints.length; i++) {
ints[i] = dataview.getUint8(i);
}
alert(ints[10]);
}
}
var websocket = new WebSocket(sUri);
websocket.binaryType = "arraybuffer" ;
nodejs中的buffer和浏览器中的Uint8Array的关系
Javascript的二进制数据处理学习 ——nodejs环境和浏览器环境分别分析的更多相关文章
- nodejs学习笔记<一>安装及环境搭建
零零散散学了几天nodejs,进度一直停滞不前,今天沉下心来好好看了下nodejs的介绍和代码.自己也试着玩了下,算是有点入门了. 这里来做个学习笔记. ——————————————————————— ...
- 我是如何学习NodeJs
实际上在开始的时候我已经对NodeJS有了一定的了解. 比如我知道它是居于Javascript语言的服务器端web Server,比如我知道它的优势在于它的性能,而造成性能优异的原因在于高效的V8引擎 ...
- 学习Nodejs的第一步
最近看了几本关于Node.js的书,本来个人技术分享网站http://yuanbo88.com/是打算用Node.js作为服务器端语言来处理后台的,后来又改成了PHP(也是自己研究,毕竟网上DEMO多 ...
- webpack环境搭建开发环境,JavaScript面向对象的详解,UML类图的使用
PS:因为所有的设计模式都是基于面向对象来完成的,所以在讲解设计模式之前先来过一下面向对象都有哪些知识点 搭建开发环境 初始化npm环境 下载安装nodejs安装即可,nodejs自带npm管理包,然 ...
- 《JavaScript高级程序设计》学习笔记(3)——变量、作用域和内存问题
欢迎关注本人的微信公众号"前端小填填",专注前端技术的基础和项目开发的学习. 本节内容对应<JavaScript高级程序设计>的第四章内容. 1.函数:通过函数可以封装 ...
- 《JavaScript语言精粹》学习笔记
一.in的用法 for...in 枚举一个对象的所有可枚举属性 检测DOM/BOM属性 if ("onclick" in elem) { // 元素支持onclick } if ( ...
- 学习NodeJS第一天:node.js引言
Node.JS 是资深 C 程序猿 Ryan Dahl(http://four.livejournal.com/)的作品,根据 Google 著名的开源 JavaScript 引擎 V8 来进行二次开 ...
- 学习NodeJS第一天:node.js介绍
Node.JS 前辈 C 程序猿 Ryan Dahl(http://four.livejournal.com/)工程,根据 Google 著名的开源 JavaScript 发动机 V8 对于二次开发 ...
- Javascript学习7 - 脚本化浏览器窗口
原文:Javascript学习7 - 脚本化浏览器窗口 本节讨论了文档对象模型.客户端Javascript下Window中的各项属性,包括计时器.Location对象.Histroy对象.窗口.浏览器 ...
随机推荐
- 札记:android手势识别,MotionEvent
摘要 本文是手势识别输入事件处理的完整学习记录.内容包括输入事件InputEvent响应方式,触摸事件MotionEvent的概念和使用,触摸事件的动作分类.多点触摸.根据案例和API分析了触摸手势T ...
- 初学者看过来之JSON入门
1. 什么是JSON JSON---Javascript Object Notation,前两个单词大家应该都认识,最后一个notation,是"记号.标记法"的意思,连在一起,便 ...
- geotrellis使用(二十八)栅格数据色彩渲染(多波段真彩色)
目录 前言 实现过程 总结 一.前言 上一篇文章介绍了如何使用Geotrellis渲染单波段的栅格数据,已然很是头疼,这几天不懈努力之后工作又进了一步,整清楚了如何使用Geotrelli ...
- 对Thoughtworks的有趣笔试题实践
记得2014年在网上看到Thoughtworks的一道笔试题,当时觉得挺有意思,但是没动手去写.这几天又在网上看到了,于是我抽了一点时间写了下,我把程序运行的结果跟网上的答案对了一下,应该是对的,但是 ...
- 简析服务端通过GT导入SHP至PG的方法
文章版权由作者李晓晖和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/naaoveGIS/ 1.背景 项目中需要在浏览器端直接上传SHP后服务端进行数据的自动入PG ...
- Toast显示图文界面——Android开发之路1
Toast的多种使用方法 Toast其实是一个功能特别强大的组件,不仅仅可以吐司一个文本内容,还可以吐司图片以及图文混排的界面.具体用法如下: 第一种:简单的纯文本内容的吐司: Toast.makeT ...
- SQL-union
集合运算符是对两个集合操作的,两个集合必须具有相同的列数,列具有相同的数据类型(至少能隐式转换的),最终输出的集合的列名由第一个集合的列名来确定.(可以用来连接多个结果)联合(union)与连接(jo ...
- LVM基本介绍与常用命令
一.LVM介绍LVM是 Logical Volume Manager(逻辑卷管理)的简写,它是Linux环境下对磁盘分区进行管理的一种机制LVM - 优点:LVM通常用于装备大量磁盘的系统,但它同样适 ...
- OpenGL: 纹理采样 texture sample
Sampler (GLSL) Sampler通常是在Fragment shader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的.一个sampler和 ...
- 如何开发一个Jquery插件
Jquery有两种开发插件的方法: 1.jquery.fn.extend(object); 2.jquery.extend(object); 第一种方法是给Jquery对象添加方法,jquery.fn ...