多个对象构造和析构

1对象初始化列表

1)对象初始化列表出现原因

1.必须这样做:

如果我们有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数,没有默认构造函数。这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数的构造函数,

如果没有初始化列表,那么他将无法完成第一步,就会报错。

2、类成员中若有const修饰,必须在对象初始化的时候,给const int m 赋值

当类成员中含有一个const对象时,或者是一个引用时,他们也必须要通过成员初始化列表进行初始化,

因为这两种对象要在声明后马上初始化,而在构造函数中,做的是对他们的赋值,这样是不被允许的。

2)C++中提供初始化列表对成员变量进行初始化

语法规则

Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)

{

// some other assignment operation

}

3)注意概念

初始化:被初始化的对象正在创建

赋值:被赋值的对象已经存在

4)注意:

成员变量的初始化顺序与声明的顺序相关,与在初始化列表中的顺序无关

初始化列表先于构造函数的函数体执行

 #include <iostream>
using namespace std; class A
{
public:
A(int _a)
{
a = _a;
cout << "构造函数" << "a" << a << endl;
} ~A()
{
cout << "析构函数" << "a" << a << endl;
} protected:
private:
int a;
}; //1 构造函数的初始化列表 解决: 在B类中 组合了一个 A类对象 (A类设计了构造函数)
//根据构造函数的调用规则 设计A的构造函数, 必须要用;没有机会初始化A
//新的语法 Constructor::Contructor() : m1(v1), m2(v1,v2), m3(v3)
class B
{
public:
B(int _b1, int _b2) : a1(), a2(), c()
{ } B(int _b1, int _b2, int m, int n) : a1(m), a2(n), c()
{
b1 = _b1;
b2 = _b2;
cout <<"B的构造函数"<<endl;
}
~B()
{
cout<<"B的析构函数" <<endl;
} protected:
private:
int b1;
int b2;
A a2;
A a1;
const int c;
}; //2 先执行 被组合对象的构造函数
//如果组合对象有多个,按照定义顺序, 而不是按照初始化列表的顺序 //析构函数 : 和构造函数的调用顺序相反 //3 被组合对象的构造顺序 与定义顺序有关系 ,与初始化列表的顺序没有关系.
//4 初始化列表 用来 给const 属性赋值
void obj10play()
{ //A a1(10);
//B ojbB(1, 2); //1参数传递
B ojbB2(, ,, ); //2 调用顺序 return ;
} void main100()
{
obj10play();
system("pause");
}

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