今天尝试写一个multi pass shader,但其中有一个Pass是surface pass,总是莫名奇妙地报错。后来看到下面帖子:

http://forum.unity3d.com/threads/achieving-a-multi-pass-effect-with-a-surface-shader.96393/

此帖3楼中写道:“

You can add arbitrary passes while using a surface shader.

You just stick everything else in Pass {} tags and ensure that your surface shader isn't inside any of them (as Unity will generate them as it parses the surface shader).

即multi Pass shader中的surface Pass都不要加Pass{}标签。因为surface Pass在编译时会自动生成Pass{}标签。

---

另外一个相关的帖子:http://answers.unity3d.com/questions/354774/index.html?sort=oldest

unity, multi pass shader中的surface pass的更多相关文章

  1. 【Unity Shaders】Shader中的光照

    写在前面 自己写过Vertex & Fragment Shader的童鞋,大概都会对Unity的光照痛恨不已.当然,我相信这是因为我们写得少...不过这也是由于官方文档对这方面介绍很少的缘故, ...

  2. Unity之fragment shader中如何获得视口空间中的坐标

    2种方法: 1. 使用 VPOS 或 WPOS语义,如: Shader "Test/ScreenPos1" { SubShader { Pass { CGPROGRAM #prag ...

  3. 【Unity Shaders】Diffuse Shading——在Surface Shader中使用properties

    本系列主要参考<Unity Shaders and Effects Cookbook>一书(感谢原书作者),同时会加上一点个人理解或拓展. 这里是本书所有的插图.这里是本书所需的代码和资源 ...

  4. 【Unity Shaders】Shader学习资源和Surface Shader概述

    写在前面 写这篇文章的时候,我断断续续学习Unity Shader半年了,其实还是个门外汉.我也能体会很多童鞋那种想要学好Shader却无从下手的感觉.在这个期间,我找到一些学习Shader的教程以及 ...

  5. Unity关闭shader中的光照模型以及如何自定义光照模型

    // Upgrade NOTE: replaced '_World2Object' with 'unity_WorldToObject' // Upgrade NOTE: replaced '_Wor ...

  6. unity, shader中获得当前像素深度

    frag shader中直接访问i.pos.z就是深度,不必除以i.pos.w,因为系统已经自动进行过了透视除法且已将i.pos.w置为0.

  7. 【浅墨Unity3D Shader编程】之二 雪山飞狐篇:Unity的基本Shader框架写法&amp;颜色、光照与材质

    本系列文章由@浅墨_毛星云 出品,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/40955607 作者:毛星云(浅墨)  ...

  8. Unity喷墨效果Shader实现

    笔者介绍:姜雪伟,IT公司技术合伙人,IT高级讲师,CSDN社区专家,特邀编辑,畅销书作者,已出版书籍:<手把手教你架构3D游戏引擎>电子工业出版社和<Unity3D实战核心技术详解 ...

  9. unity之初识shader

    自己做个总结先.当然文中很多内容都是从各位大神的文档当中看的.我只是站在巨人的肩膀上.       首先什么是shader?其实就是一个在显示屏当中的显示程序,俗称着色器.它可以定义物体在硬件显示屏当 ...

随机推荐

  1. [Backbone]7. Collection Views, Custom Events

    It's finally time to start building out our Appointment app. We're going to be using a collection an ...

  2. 压缩 MongoDB 的数据文件

    MongoDB采用了磁盘空间预分配的机制,为了避免磁盘碎片以及使用mmap后造成的近一步的内存碎片,但是随着数据的增删除改操作,数据文件不可避免的会产生空洞,造成磁盘空间和内存的浪费.本文说的是这方面 ...

  3. Office PPT如何切换到返回幻灯片

    1 如图所示,有"老师""同学""家人"三个板块,如果依次播放,将播放"老师1" "老师2" &qu ...

  4. android 时间与String的相互转化

    :大体思路 [html] view plaincopy 这种转换要用到java.text.SimpleDateFormat类 字符串转换成日期类型: 方法1: 也是最简单的方法 Date date=n ...

  5. bzoj3675【APIO2014】序列切割

    3675: [Apio2014]序列切割 Time Limit: 40 Sec  Memory Limit: 128 MB Submit: 1468  Solved: 607 [Submit][Sta ...

  6. 学习中遇到的c++问题,持续更新

    原文请訪问我的博客:http://xiaoshig.sinaapp.com/ 向上取整 使用ceil函数.ceil(x)返回的是大于x的最小整数.如: ceil(2.5) = 3 ceil(-2.5) ...

  7. ONVIFclient搜索设备获取rtsp地址开发笔记(精华篇)

    概要:           眼下ONVIF协议家族设备已占领数字监控行业半壁江山以上.亲,作为开发人员的你还在犹豫是否了解下吗?本文介绍了ONVIFclient从设备搜索,鉴权,能力获取,媒体信息获取 ...

  8. curl命令(测试连接命令)

    curl命令是一个利用URL规则在命令行下工作的文件传输工具.它支持文件的上传和下载,所以是综合传输工具,但按传统,习惯称curl为下载工具.作为一款强力工具,curl支持包括HTTP.HTTPS.f ...

  9. 项目中用到的ext及js细节

    1.js中无replaceAll方法,但能够用replace(regex," "),第一个參数是正則表達式,第二个參数是string,eg:str.replace(/\r\n/g, ...

  10. 修改wamp apache 默认端口

    目标:新配置一个虚拟主机,要求端口为8080,但要保证原来的80端口仍可用 1.修改 httpd.conf 开启vhost文件支持 2.httpd-vhosts.conf 中增加,记得把原来的内容全部 ...