一、前言

  这种模式在生活是最常见的,那么它的场景是什么样的呢? 下面是我假象的,假设有一个仓库,仓库有一个生产者和一个消费者,消费者过来消费的时候会检测仓库中是否有库存,如果没有了则等待生产,如果有就先消费直至消费完成;而生产者每天的工作就是先检测仓库是否有库存,如果没有就开始生产,满仓了就停止生产等待消费,直至工作结束。下图是根据假象画的流程图:

  那么在程序中怎么才能达到这样的效果呢?下面介绍三种方式实现。

二、使用notify() 和 wait()实现

  相信大家这两个方法都不陌生,它是Object类中的两个方法,具体请看源码中的解释。提醒一点就是使用notify()和wait()方法时必须拥有对象锁

  根据上面假象我这定义一下明确场景:仓库库存有个最大值,如果仓库库存已经达到最大值那么就停止生产,小于就需要生产; 如果库存等于0则需要等待生产停止消费。另外生产者有个生产目标,当它生产了目标数后就结束生产;消费者也是,当消费一定的数据后就结束消费,否则等待消费。

  见下面代码:

package com.yuanfy.jmm.threads;

import com.yuanfy.util.SleepUtils;

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class Factory {
// 当前库存大小
private int size;
// 库存容量(最大库存值)
private int capacity; public Factory(int capacity) {
this.capacity = capacity;
} public synchronized void produce(int num) {
try {
System.out.println("+++++生产者【" + Thread.currentThread().getName()
+ "】, 他的任务是生产" + num + "件产品.");
// 当生产完成就停止
while (num > 0) {
// 如果当前库存大小大于或等于库存容量值了,则停止生产等待消费。
if (size >= capacity) {
System.out.println("+++++" + Thread.currentThread().getName() +
"检测库存已满,停止生产等待消费...");
// 等待消费
wait();
System.out.println("+++++" + Thread.currentThread().getName() + "开始生产...");
}
// 否则继续生产
int inc = (num + size) > capacity ? (capacity - size) : num;
num -= inc;
size += inc;
SleepUtils.second(1);
System.out.println("+++++" + Thread.currentThread().getName() + " 生产了" + inc + "件,当前库存有" + size + "件.");
// 生产后唤醒消费者
notify();
}
System.out.println("+++++生产者【" + Thread.currentThread().getName()
+ "】 生产结束.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} public synchronized void consume(int num) {
try {
System.out.println("-----消费者【" + Thread.currentThread().getName()
+ "】, 他需要消费" + num + "件产品.");
// 当消费完成则停止
while (num > 0) {
// 如果当前库存大小小于等于0,则停止消费等待生产。
if (size <= 0) {
System.out.println("-----" + Thread.currentThread().getName() + " 检测库存已空,停止消费等待生产...");
// 等待生产
wait();
System.out.println("-----" + Thread.currentThread().getName() + " 开始消费...");
}
// 否则继续消费
int dec = (size - num) > 0 ? num : size;
num -= dec;
size -= dec;
SleepUtils.second(1);
System.out.println("-----" + Thread.currentThread().getName() + " 消费了" + dec + "件,当前有" + size + "件.");
// 消费后唤醒生产者继续生产
notify();
}
System.out.println("-----消费者【" + Thread.currentThread().getName()
+ "】 消费结束.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

  上面是工厂(仓库)类,主要包含两个任务一个是生产一个是消费,接下来创建两个线程去调用它,如下:

package com.yuanfy.jmm.threads;

/**
* 生产线程
*/
class Produce {
private Factory factory; public Produce(Factory factory) {
this.factory = factory;
} public void produce(String name, final int num) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
factory.produce(num);
}
}, name).start();
}
}
/**
* 消费线程
*/
class Consume {
private Factory factory; public Consume(Factory factory) {
this.factory = factory;
} public void consume(String name, final int num) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
factory.consume(num);
}
}, name).start();
}
} public class ProduceConsumeDemo { public static void main(String[] args) {
Factory f = new Factory(500); Consume consume = new Consume(f);
consume.consume("消费线程",600); Produce produce = new Produce(f);
produce.produce("生产线程",800);
}
}

  注意上方,消费线程和生产线程都是拥有同一个工厂对象,然后进行生产和消费模式。那么我们直接运行,结果如下:

  

三、使用锁中的Condition对象进行控制

  这种方式估计用的比较少,因为使用Condition必须先使用锁Lock。这里我只介绍怎么用Condition对象进行控制实现生产者与消费者模式的实现。

  其实它跟上面那种方法有点类似,Condition对象中await()方法表示等待,signal()方法表示唤醒(看了AQS源码的应该都知道有这个对象且了解过这两个方法)。下面看下具体怎么实现:

public class Factory {
// 当前大小
private int size; // 总容量
private int capacity; private Lock lock; // 已满的条件
private Condition fullCondition; // 已空的条件
private Condition emptyCondition; public Factory(int capacity) {
this.capacity = capacity;
lock = new ReentrantLock();
fullCondition = lock.newCondition();
emptyCondition = lock.newCondition();
} public void produce(int no) {
lock.lock();
try {
while (no > 0) {
while (size >= capacity) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 报告仓库已满,等待快递员取件...");
fullCondition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 报告开始进货...");
}
int inc = (no + size) > capacity ? (capacity - size) : no;
no -= inc;
size += inc;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 报告进货了: " + inc + "件, 当前库存数: " + size);
emptyCondition.signal();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
} public void consume(int no) {
lock.lock();
try {
while (no > 0) {
while (size <= 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 报告仓库已空,等待仓库管理员进货");
emptyCondition.await();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 报告开始取件...");
}
int dec = (size - no) > 0 ? no : size;
no -= dec;
size -= dec;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
" 报告取件: " + dec + ", 当前库存数: " + size);
fullCondition.signal();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
}

  看了上面工厂类的代码后是不是跟使用Object中wait()和notify()方法类似呢。 主要区别就是拥有对象的方式不一样,这里使用的lock进行且需要手动释放,而第一种是需要Synchronized进行控制。

四、使用阻塞队列进行实现

  这个就很简单了,它已经封装好等待和唤醒的操作,所以不进行案例分享了。其中涉及到两个重要方法put() 和 take

  

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