本文提纲:

为什么我们写的代码都是if-else?
这样的代码有什么缺点?
是否有优化的方法?如何重构?
异常逻辑处理型重构方法
状态处理型重构方法
为什么我们写的代码都是if-else?
程序员想必都经历过这样的场景:刚开始自己写的代码很简洁,逻辑清晰,函数精简,没有一个if-else,

可随着代码逻辑不断完善和业务的瞬息万变:比如需要对入参进行类型和值进行判断;这里要判断下对象是否为null;不同类型执行不同的流程。

落地到具体实现只能不停地加if-else来处理,渐渐地,代码变得越来越庞大,函数越来越长,文件行数也迅速突破上千行,维护难度也越来越大,到后期基本达到一种难以维护的状态。

虽然我们都很不情愿写出满屏if-else的代码,可逻辑上就是需要特殊判断,很绝望,可也没办法避免啊。

其实回头看看自己的代码,写if-else不外乎两种场景:异常逻辑处理和不同状态处理。

两者最主要的区别是:异常逻辑处理说明只能一个分支是正常流程,而不同状态处理都所有分支都是正常流程。

怎么理解?举个例子:

//举例一:异常逻辑处理例子
Object obj = getObj();
if (obj != null) {
//do something
}else{
//do something
} //举例二:状态处理例子
Object obj = getObj();
if (obj.getType == 1) {
//do something
}else if (obj.getType == 2) {
//do something
}else{
//do something
}

第一个例子`if (obj != null)`是异常处理,是代码健壮性判断,只有if里面才是正常的处理流程,`else`分支是出错处理流程;

而第二个例子不管type等于1,2还是其他情况,都属于业务的正常流程。对于这两种情况重构的方法也不一样。

代码if-else代码太多有什么缺点?
缺点相当明显了:

最大的问题是代码逻辑复杂,维护性差,极容易引发bug。
如果使用if-else,说明if分支和else分支的重视是同等的,但大多数情况并非如此,容易引起误解和理解困难。

是否有好的方法优化?如何重构?
方法肯定是有的。重构if-else时,心中无时无刻把握一个原则:

尽可能地维持正常流程代码在最外层。
意思是说,可以写if-else语句时一定要尽量保持主干代码是正常流程,避免嵌套过深。

实现的手段有:减少嵌套、移除临时变量、条件取反判断、合并条件表达式等。

下面举几个实例来讲解这些重构方法:

异常逻辑处理型重构方法实例一:
重构前:

double disablityAmount(){
if(_seniority <)
return 0; if(_monthsDisabled > 12)
return 0; if(_isPartTime)
return 0; //do somethig }

重构后:

double disablityAmount(){
if(_seniority < 2 || _monthsDisabled > 12 || _isPartTime)
return 0; //do somethig
}

这里的重构手法叫合并条件表达式:如果有一系列条件测试都得到相同结果,将这些结果测试合并为一个条件表达式。

这个重构手法简单易懂,带来的效果也非常明显,能有效地较少if语句,减少代码量逻辑上也更加易懂。


异常逻辑处理型重构方法实例二:

重构前:

double getPayAmount(){
double result;
if(_isDead) {
result = deadAmount();
}else{
if(_isSeparated){
result = separatedAmount();
}
else{
if(_isRetired){
result = retiredAmount();
else{
result = normalPayAmount();
}
}
}
return result;

重构后:

double getPayAmount(){
if(_isDead)
return deadAmount(); if(_isSeparated)
return separatedAmount(); if(_isRetired)
return retiredAmount(); return normalPayAmount();
}

怎么样?比对两个版本,会发现重构后的版本逻辑清晰,简洁易懂。

和重构前到底有什么区别呢?

最大的区别是减少if-else嵌套。

可以看到,最初的版本if-else最深的嵌套有三层,看上去逻辑分支非常多,进到里面基本都要被绕晕。其实,仔细想想嵌套内的if-else和最外层并没有关联性的,完全可以提取最顶层。

改为平行关系,而非包含关系,if-else数量没有变化,但是逻辑清晰明了,一目了然。
另一个重构点是废除了`result`临时变量,直接return返回。好处也显而易见直接结束流程,缩短异常分支流程。原来的做法先赋值给result最后统一return,那么对于最后return的值到底是那个函数返回的结果不明确,增加了一层理解难度。

总结重构的要点:如果if-else嵌套没有关联性,直接提取到第一层,一定要避免逻辑嵌套太深。尽量减少临时变量改用return直接返回。

异常逻辑处理型重构方法实例三:
重构前:

public double getAdjustedCapital(){
double result = 0.0;
if(_capital > 0.0 ){
if(_intRate > 0 && _duration >0){
resutl = (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
}
}
return result;
}

第一步,运用第一招:减少嵌套和移除临时变量:

public double getAdjustedCapital(){
if(_capital <= 0.0 ){
return 0.0;
}
if(_intRate > 0 && _duration >0){
return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
}
return 0.0;
}

这样重构后,还不够,因为主要的语句`(_income / _duration) *ADJ_FACTOR;`在if内部,并非在最外层,根据优化原则(尽可能地维持正常流程代码在最外层),可以再继续重构:

public double getAdjustedCapital(){
if(_capital <= 0.0 ){
return 0.0;
}
if(_intRate <= 0 || _duration <= 0){
return 0.0;
} return (_income / _duration) *ADJ_FACTOR;
}

这才是好的代码风格,逻辑清晰,一目了然,没有if-else嵌套难以理解的流程。

这里用到的重构方法是:将条件反转使异常情况先退出,让正常流程维持在主干流程。


异常逻辑处理型重构方法实例四:

重构前:

   /* 查找年龄大于18岁且为男性的学生列表 */
public ArrayList<Student> getStudents(int uid){
ArrayList<Student> result = new ArrayList<Student>();
Student stu = getStudentByUid(uid);
if (stu != null) {
Teacher teacher = stu.getTeacher();
if(teacher != null){
ArrayList<Student> students = teacher.getStudents();
if(students != null){
for(Student student : students){
if(student.getAge() > = 18 && student.getGender() == MALE){
result.add(student);
}
}
}else {
logger.error("获取学生列表失败");
}
}else {
logger.error("获取老师信息失败");
}
} else {
logger.error("获取学生信息失败");
}
return result;
}

典型的"箭头型"代码,最大的问题是嵌套过深,解决方法是异常条件先退出,保持主干流程是核心流程

重构后:

   /* 查找年龄大于18岁且为男性的学生列表 */
public ArrayList<Student> getStudents(int uid){
ArrayList<Student> result = new ArrayList<Student>();
Student stu = getStudentByUid(uid);
if (stu == null) {
logger.error("获取学生信息失败");
return result;
} Teacher teacher = stu.getTeacher();
if(teacher == null){
logger.error("获取老师信息失败");
return result;
} ArrayList<Student> students = teacher.getStudents();
if(students == null){
logger.error("获取学生列表失败");
return result;
} for(Student student : students){
if(student.getAge() > 18 && student.getGender() == MALE){
result.add(student);
}
}
return result;
}

状态处理型重构方法实例一

重构前:

double getPayAmount(){
Object obj = getObj();
double money = 0;
if (obj.getType == 1) {
ObjectA objA = obj.getObjectA();
money = objA.getMoney()*obj.getNormalMoneryA();
}
else if (obj.getType == 2) {
ObjectB objB = obj.getObjectB();
money = objB.getMoney()*obj.getNormalMoneryB()+1000;
}
}

重构后:

double getPayAmount(){
Object obj = getObj();
if (obj.getType == 1) {
return getType1Money(obj);
}
else if (obj.getType == 2) {
return getType2Money(obj);
}
} double getType1Money(Object obj){
ObjectA objA = obj.getObjectA();
return objA.getMoney()*obj.getNormalMoneryA();
} double getType2Money(Object obj){
ObjectB objB = obj.getObjectB();
return objB.getMoney()*obj.getNormalMoneryB()+1000;
}

这里使用的重构方法是:把if-else内的代码都封装成一个公共函数。函数的好处是屏蔽内部实现,缩短if-else分支的代码。代码结构和逻辑上清晰,能一下看出来每一个条件内做的功能。

状态处理型重构方法实例二
针对状态处理的代码,一种优雅的做法是用多态取代条件表达式(《重构》推荐做法)。

你手上有个条件表达式,它根据对象类型的不同而选择不同的行为。将这个表达式的每个分支放进一个子类内的覆写函数中,然后将原始函数声明为抽象函数。
重构前:

double getSpeed(){
switch(_type){
case EUROPEAN:
return getBaseSpeed();
case AFRICAN:
return getBaseSpeed()-getLoadFactor()*_numberOfCoconuts;
case NORWEGIAN_BLUE:
return (_isNailed)?0:getBaseSpeed(_voltage);
}
}

重构后:

class Bird{
abstract double getSpeed();
} class European extends Bird{
double getSpeed(){
return getBaseSpeed();
}
} class African extends Bird{
double getSpeed(){
return getBaseSpeed()-getLoadFactor()*_numberOfCoconuts;
}
} class NorwegianBlue extends Bird{
double getSpeed(){
return (_isNailed)?0:getBaseSpeed(_voltage);
}
}

可以看到,使用多态后直接没有了if-else,但使用多态对原来代码修改过大,需要一番功夫才行。最好在设计之初就使用多态方式。

总结
if-else代码是每一个程序员最容易写出的代码,同时也是最容易被写烂的代码,稍不注意,就产生一堆难以维护和逻辑混乱的代码。

针对条件型代码重构把握一个原则:

尽可能地维持正常流程代码在最外层,保持主干流程是正常核心流程。
为维持这个原则:合并条件表达式可以有效地减少if语句数目;减少嵌套能减少深层次逻辑;

异常条件先退出自然而然主干流程就是正常流程。

针对状态处理型重构方法有两种:一种是把不同状态的操作封装成函数,简短if-else内代码行数;另一种是利用面向对象多态特性直接干掉了条件判断。

现在回头看看自己的代码,犯了哪些典型错误,赶紧运用这些重构方法重构代码吧!!
---------------------

https://blog.csdn.net/qq_35440678/article/details/77939999

6个实例详解如何把if-else代码重构成高质量代码的更多相关文章

  1. linux基础-磁盘阵列(RAID)实例详解

    磁盘阵列(RAID)实例详解 raid技术分类 软raid技术 硬raid技术 Raid和lvm的区别 为什么选择用raid RAID详解 RAID-0 RAID-1 RAID-5 Raid-10 R ...

  2. Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解

    Cocos2d-x 3.X手游开发实例详解(最新最简Cocos2d-x手机游戏开发学习方法,以热门游戏2048.卡牌为例,完整再现手游的开发过程,实例丰富,代码完备,Cocos2d-x作者之一林顺和泰 ...

  3. JavaScript学习笔记-实例详解-类(二)

    实例详解-类(二)   //===给Object.prototype添加只读\不可枚举\不可配置的属性objectId(function(){ Object.defineProperty(Object ...

  4. JavaScript学习笔记-实例详解-类(一)

    实例详解-类(一): //每个javascript函数(除了bind())都自动拥有一个prototype对象// 在未添加属性或重写prototype对象之前,它只包含唯一一个不可枚举属性const ...

  5. Entity Framework实例详解

    Entity Framework Code First的默认行为是使用一系列约定将POCO类映射到表.然而,有时候,不能也不想遵循这些约定,那就需要重写它们.重写默认约定有两种方式:Data Anno ...

  6. 免费的HTML5连载来了《HTML5网页开发实例详解》连载(二)

    最近新浪.百度.腾讯.京东.大众点评.淘宝等流行的网站都加大了招聘HTML5的力度,HTML5开发人员成了抢手货,本次连载的是由大众点评前端工程师和一淘网前端工程师基情奉献的<HTML5网页开发 ...

  7. Linux下rz命令使用的实例详解

    Linux中rz命令和sz命令都可用于文件传输,而rz命令主要用于文件的上传,下面将通过几个实例来给大家详细介绍下Linux下rz命令的用法,一起来学习下吧. rz命令可以批量上传文件,当然也可上传单 ...

  8. 实例详解 DB2 排序监控和调优

    实例详解 DB2 排序监控和调优http://automationqa.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2882&fromuid=2

  9. 转:【工欲善其事必先利其器】—Entity Framework实例详解

    开始本篇文章之前,先说一下Entity Framework 6 Alpha1在NuGet中已可用,原文链接http://blogs.msdn.com/b/adonet/archive/2012/10/ ...

随机推荐

  1. anti-nim 游戏

    游戏描述: 桌上有n堆石子,游戏双方轮流取石子,每次只能从一堆中取出任意数目的石子,不能不取,取走最后一个石子者失败. 结论: 先手必胜,当且仅当: ①.所有堆的石子数都为1,且游戏的SG值为0. ② ...

  2. C++中若类中没有默认构造函数,如何使用对象数组

    前言: 如果定义一个类,有其默认的构造函数,则使用new动态实例化一个对象数组,不是件难事,如下代码: #include <memory> #include <iostream> ...

  3. spring cloud gateway 拦截request Body

    在接入Spring-Cloud-Gateway时,可能有需求进行缓存Json-Body数据或者Form-Urlencoded数据的情况. 由于Spring-Cloud-Gateway是以WebFlux ...

  4. CSS最基础的语法和三种引入方式

    **CSS语法** CSS 规则由两个主要的部分构成:选择器,以及一条或多条声明.选择器通常是您需要改变样式的 HTML 元素. selector {declaration1; declaration ...

  5. Php 单元测试 phpunit && codecept

    Php 单元测试 phpunit && codecept phpunit: Windows版本 整体上说,在 Windows 下安装 PHAR 和手工在 Windows 下安装 Com ...

  6. Django--Aadmin入门

  7. Maven 上传文件 Error creating bean with name 'multipartResolver':

    <!--配置MultipartResolver 处理文件上传--><bean id="multipartResolver" class="org.spr ...

  8. docker调用yum时“"/usr/libexec/urlgrabber-ext-down" is not installed”

    原因: 1 docker镜像为高版本的fedora30:latest镜像,yum本身已被dnf替代,但部分功能仍不完整: 如:yum-builddep SPECS/xxx.spec 解决办法: 1 安 ...

  9. 再往DjVu鼓吹者的头上敲一棒子

    最近在某论坛又看到有人在鼓吹DjVu,甚至声称拿到PDG就转成DjVu,忍不住想再敲打敲打. 早几年前就已经有人举出过实例,证明PDG.TIFF转DjVu会因为有损压缩而产生错别字,似乎时间长了一堆新 ...

  10. kmp next数组的模板

    string s; int Next[MAX]; int len; void get_next() { ,j=-; Next[i]=j;//初始化,next[0]=-1:-1表示没有前缀等于后缀. ; ...